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目前最酷炫的AR技術演示盤點

當談到未來的增強現實技術時,大部分的產品和技術,現在都只是停留在看起來超酷的「演示階段」,至少在今年秋天到來之前是這樣。目前,像Peter Jackson的Wingnut這樣的獨立開發者已經與蘋果ARKit合作,同時還包括了Snap、谷歌、Facebook和正在創建一種神奇產品的Magic Leap等公司,都在增強現實領域希望能為電影、書籍和遊戲帶來一些更大的影響。

目前為止,所有公布的AR技術或產品演示視頻,都只是傾向於介紹AR的基本原理,或者只是展示了短時間內開發者的想法。

因此,我們可以把這些看起來超酷的AR演示內容分成娛樂、教育、體育和其它類型。其中大多數是通過AR眼鏡或手機製作,為我們展示了真正想要的東西,而不僅僅只是一種概念。

娛樂

Wingnut AR

Peter Jackson是國際知名的大導演,而他旗下的工作室Wingnut AR則帶來了一個包含景觀、人類角色、車輛和爆炸的動作場景的AR體驗。在今年蘋果的WWDC開發者大會上,我們看到通過史詩級的Unreal Engine 4引擎,可以全面展示出增強現實技術的魅力。

目前Wingnut AR的研發依然還處於初級階段,因此別指望很快會看到一款成熟的遊戲問世。不過我們相信,這種逼真的AR體驗早晚會到來,未來甚至還會為iPad配上一款蘋果的AR頭顯設備才行。

盧卡斯影業和ILM

神秘的Magic Leap公司聯手盧卡斯影業,打造了身臨其境的星球大戰AR體驗,並且在去年的Wired商業大會上進行了演示。

演示視頻中,可以看到Magic Leap用了大家最愛的角色C-3PO和R2-D,場景是在一個典型的辦公室環境中。不同於微軟的HoloLens那樣簡單化的圖像,而Magic Leap的星球大戰機器人卻是驚人的現實感。無論是C-3PO還是R2-D,都是真實的大小,並且細節處理得讓人難以置信,看起來和星球大戰電影中沒什麼區別,並且視頻沒有經過任何後期處理。

Magic Leap和盧卡斯影業並沒有談及他們的合作會給用戶帶來什麼特殊的體驗,然而有可能的情況是會把C-3PO編程你的AR助手。作為合作的一部分,盧卡斯影業的ILM將會在舊金山總部設一個秘密的實驗室,會邀請Magic Leap的員工一起工作。

HoloLens和《超級馬里奧》

一位名叫Abhiskek Singh的開發者為微軟HoloLens平台開發了一款非官方的《超級馬里奧》AR遊戲,絕對算是讓人眼前一亮的作品。這是一款第一人稱的增強現實遊戲,玩家在佩戴HoloLens增強現實眼鏡之後,能夠化身「馬里奧大叔」,像經典的《超級馬里奧》遊戲一樣不斷的四處走動,跳過水管、蘑菇、頂磚頭、發射子彈。這款遊戲能夠讓我們在學習HoloLens平台基礎開發知識的同時,體驗到真人馬里奧的樂趣,寓教於樂,趣味性十足。

Singh使用了Unity 3D工具開發了這款AR遊戲,並且在沒有後期製作的情況下只通過HoloLens錄下了這段演示視頻。如果你是馬里奧的鐵粉,一定要穿上馬里奧或路易吉的服裝完成這段體驗,感覺會非常奇妙。

HoloLens和《我的世界》

《我的世界》經過5年的發展,已經成為了世界上玩家最多、最火爆的遊戲。它一直走在世界科技前列,現在也支持虛擬現實設備Hololens。在2015年的E3遊戲展上,微軟公布了HoloLens平台的沙盒遊戲《我的世界》演示。

展示者帶上了HoloLens,在《我的世界》里和現實進行了超強互動,在特殊的攝像機展示下,展示者把《我的世界》帶入了我們的世界!你可以縮小鏡頭,放大鏡頭,任意移動。

在HoloLens觀察這個世界的同時,遊戲里的玩家依然在進行著他的遊戲,兩者可以同時進行。在《我的世界》里你可能只是個小小的玩家,但是在HoloLens的幫助下,你就是那個世界的上帝。

教育

HoloLens和解剖學

科學和教育是微軟HoloLens最具前景的發展方向之一,但它將如何被應用在該領域當中呢?微軟發布的一段解剖學宣傳視頻讓我們得以對此有所了解。

在視頻當中,微軟展示了凱斯西儲大學打算如何使用HoloLens來教授醫學課程。在這部全息計算機的幫助下,學生們將不必觀察屍體,而是可以直接在解剖模型旁邊來回走動以了解骨頭、肌肉和器官在人體當中的工作情況,此外,HoloLens還能通過模擬程序讓這些未來的醫生進行練習。由於治療對象不是真正的病人,他們所感受到的壓力也就更小。

Meta和大腦

Meta公司帶來了開創性的體驗,可以讓多人交互探索人類大腦的奧妙。

在體驗中,兩個用戶坐在同一個房間里,當設置完畢Meta頭顯之後,他們就開始與同一個全息大腦進行交互。當一個虛擬導遊指引大家並講解大腦的不同功能分區的時候,兩個體驗者可以輪流將部位放到正確的位置。儘管Meta2那個足以匹敵移動VR設備的視場角帶來了足夠的沉浸感,但最令大家震驚的仍然是它的圖像,這個系統可以在進行複雜交互的同時仍然保證較高質量的圖像保真度。

這個體驗的真正目的,主要在於可以激勵更多開發者為Meta和其他AR設備開發他們自己的內容,講述他們自己的故事並進一步發掘這種平台的應用潛力。

ARKit和天文學

雖然這不是嚴格意義上的教育領域應用,但是Tomas Garcia的演示的確帶來了一種關於未來幾十年太陽系變化的基本觀點。

我們無需在紙上作畫,只需要帶上幫你的AR眼鏡,享受一下登陸月球的樂趣,這種感覺就像最初人類登月時一樣真實。

ARKit和直方圖

也同樣不是一個能夠直接提高教育水平的工具,但是卻可以在時間和空間上交叉顯示一些簡單的柱狀圖和直方圖。在Azam Sharp的演示中,可以通過蘋果ARKit的工具進行互動演示,而這還不能喚起你學習的樂趣?

體育

Vizrt直播

在體育直播畫面上覆蓋一些動畫特效,並不是什麼新鮮的事情,不過來自於Spidercam和Vizrt的AR工作室則讓這種效果變得更加突出。

需要注意的是,這是一種為平板電腦觀看比賽開發的技術,因此你可以想象一個這樣的場景,廣播公司於AR技術公司合作,在比賽中佩戴AR眼鏡的情況下,實現更逼真有趣的效果。

HoloLens和NFL

作為NFL合作夥伴之一的微軟方面給出的則是他們的最新設備HoloLens。在這個最新的HoloLens宣傳片中,人們使用這個來自微軟的增強現實設備實現了「花式看比賽」的目的。

除了實現了最簡單的「將屏幕放大」的功能以外,HoloLens還能夠讓使用者在觀看比賽時實時接收賽事分析數據,即時回放甚至還能夠在屋子裡投射出一個真人大小的球員虛擬投影出來。

不過要強調的一點是,這部視頻中展示的大部分場景其實在目前的HoloLens設備上是實現不了的,因為HoloLens現在的投影畫面面積還太小,達不到視頻中展示的效果。不過HoloLens目前還在開發階段,或許之後微軟的工程師們能夠徹底的解決這個問題。當然,縱然只是一個概念視頻,也為我們描繪了一幅不太遙遠的未來的美好光景。

谷歌和NFL

這次是谷歌眼鏡,Chris Kluwe將展望體育運動的未來並思考科技能為球員、教練還有球迷帶來怎樣的改變。作為前美國國家橄欖球聯盟的選手,Chris Kluwe想像在未來利用擴增實境技術讓人們身臨其境如在球場一般,也許還能幫助他們以一個全新的視角看待他人。

ARKit和導航

當你向朋友詢問跑步和騎車的路線時,你經常會忘記別人告訴你的路線。而現在通過蘋果ARKit與Mapbox等應用結合,可以直接在地圖上標記出路線。當然現在這個例子只是通過iPhone來展示,未來還將在更多的AR眼鏡平台上亮相。

其它

太空貓

太空貓不僅在增強現實中擁有一席之地,同時還可以提供一些實用的功能。比如想要記住方向,除了在地圖上標記一枚大頭針之外,為什麼不用太空貓來幫忙呢?

Snap的AR濾鏡World Lenses

Snapchat推出了基於AR的World Lenses濾鏡,World Lenses能夠對用戶當前場景進行個性化調整,共有七種不同的鏡頭選項。

如果你將相機對準天空,你可以在天空中增添一片沉睡的雲彩,雨落彩虹吐。事實上,一些World Lenses也可以將你的臉做成動畫,並且依據你所使用的示前置攝像頭還是後置攝像頭可以得到不同的效果。

ARKit與指尖陀螺

沒錯,使用蘋果的ARKit工具,開發者Shane Vitarana在玻璃桌面上帶來了虛擬的指尖陀螺演示。一切看起來都很不錯,你甚至可以展示在顯示生活中做不到的那些技巧。

ARKit與任意門

同樣是基於ARKit開發的應用,這次是來自於Nedd,能夠在街上任意開啟一扇任意門,適合快速逃離以及穿梭時空。當然,未來如果戴上智能眼鏡的話,千萬別真的以為在馬路上會有人為你開啟一扇任意門。

宜家

宜家目前正在與蘋果合作開發一款AR應用,讓消費者通過iOS設備觀察傢具擺放在自己家裡時的樣子。在首發時,宜家這款應用內將包含500-600件獨立商品。

這款應用目前只能讓用戶在家裡查看虛擬的傢具,但宜家表示,消費者未來將可通過應用程序直接購買他們的產品。無論如何,如果你想要直觀地看到傢具擺放在家裡時的樣子,這款應用應該會相當實用。

至於宜家為何會選擇和蘋果合作,這主要是因為iPhone/iPad龐大的用戶基數。

Facebook

Facebook同樣通過自己的一段視頻展示了公司對AR領域的興趣。雖然扎克伯格並沒有透露更多關於AR硬體的具體細節,但是毫無疑問,Facebook同樣將增強現實看成是未來重點的發展目標。



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