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動真格了!蘋果向全世界宣戰!一天下架兩萬中國APP!

據前瞻網6月20日報道,不久之前,蘋果向開發者提出兩項措施,即強制收取打賞抽成30%和禁止使用熱更新。如果不刪除應用中有關於熱更新的相關框架,將被強制下架。

此消息一出,立馬引起了國人關注,蘋果這明顯是在向發起了挑戰。截止到6月16日,據多家媒體使用移動推廣數據平台ASO100查詢,在App Store地區下架應用已經接近3萬,6月15日一天,應用下架數量超過2萬,其中遊戲類應用超過了1萬個。

據筆者了解,除外,美國地區也受到這次風波的影響,近幾日下架應用也突破了2萬7千個,而且涉及面非常寬廣,眾多暢銷榜上有名的應用遭到下架。看來,蘋果瘋起來,連自己也打啊。在今年的3月到6月,蘋果就通過遊戲向開發者發送了數封警告函,以強硬的姿態要求開發者刪除自己應用中有關於熱更新的相關框架,否則就將進行強制下架,時間正是6月中旬。看來,蘋果已經牛氣衝天,向全世界的開發商宣戰了。

面對這樣的蘋果,小夥伴們怎麼看呢?蘋果顯然要對所謂的開放式IOS系統動刀子了,以此在APP上獲取更多的利益。比如熱更新,就是在用戶通過App Store下載App之後,打開App時遇到的即時更新。這種方式可以為用戶帶來不少便利,因為不需要進入應用商城重新下載完整的APP。熱更新對於手機上的大型遊戲來說是非常關鍵的,因為這些往往需要不定時的發送運營活動、BUG修復包等,來不斷完善與豐富遊戲的有趣性。而蘋果這樣禁止熱更新,無疑是讓那些大型手游不能頻繁更新功能。意味著每更新一次,用戶就要重新下載一次遊戲,這將嚴重影響用戶體驗。而這對於一個日新月異的移動手游領域來說,無疑是致命的。讓開發商進入了兩難境界,更新就意味減少用戶數量;不更新,遊戲將面臨崩潰。

除了禁止熱更新給大型手游帶來的困擾外,其實蘋果此前打的最早的一炮就是要求從各APP開發商打賞中分成30%。「打賞」算是本土化的產物。從去年開始,微信、映客、今日頭條等互聯網產品開通「打賞」功能,用戶如果喜歡作者和主播發布的內容,會根據心情給一筆費用不等的「小費」。在國外,類似臉書直播等美國直播應用並沒有提供這樣的功能,Facebook目前允許主播在直播中展示廣告,並保留55%的廣告收入。這樣的打賞引起了蘋果公司的關注,在6月11日蘋果開發者網站上更新的《App Store審核指南》中指出,如果開發者想在iOS軟體提供下述功能(比如用戶訂閱、遊戲內虛擬貨幣、遊戲級別、獲取高端會員內容、或者提供完整功能版本等),則開發者必須使用軟體內購買。這意味著蘋果已經作出了正式規定:在App內向原創作者的「打賞」,屬於「應用內購買」。此舉將使得蘋果從中提取30%的分成,而接受用戶打賞的原創作者或主播的收入將減少。

蘋果對打賞收取費用的影響還沒有消失,又繼續磨刀霍霍向支付領域動手。有外媒報道稱,蘋果將在今年秋季推出的iOS 11推出個人轉賬服務,不過如果用戶使用的是信用卡,那麼需要額外支付3%的手續費。如果打賞抽成還能歸於利益驅使,那麼信用卡轉賬手續費就是赤裸裸的移動支付市場競爭了。對於大部分國人而言,本身就不願意接受使用信用卡帶來額外支出,因此蘋果對信用卡轉賬收費似乎會使國人更不願意使用。

要筆者說,蘋果顯然太高估自己了,竟敢向全世界開火,與所有人對著干。先不管其他人是否會屈從於蘋果淫威之下,相信民眾早就受夠了蘋果這個高傲的頭顱所做的決定,對蘋果霸道的售後有幾個沒有意見呢。就打賞分成來說,你可以向養肥的羊身上蓐毛,但通過信用卡套現,明顯就是違法了。對於一個為了利益而不顧用戶滿意度的蘋果,它還能有幾份市場,還能獲得多少人喜歡呢?創新倡導者可不是引領其他人隨意切割用戶的利益。當然,這絕不是杞人憂天,看看現在蘋果在的銷售已經下滑14%了,而且消費者對蘋果的忠誠度不斷下降。另外,本土品牌華為、OPPO、VIVO等廠商的強力競爭,目前,這些品牌在總市場的佔有率已經超過一半。

就像此前網友說的,寧要微信,不要蘋果。這樣的,蘋果害怕嗎?



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