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Chinajoy看《拳皇命運》起航:動畫手游雙劍合璧

2017年7月27日ChinaJoy現場好戲連台,在遊戲綜合體驗區,SNK正版授權格鬥手游《拳皇命運》,引起了到場FTG愛好者的關注。

SNK官方動畫:《拳皇命運》季播劇,將在8月3日正式上線播映;同名手游計劃在今年推出。動畫與遊戲聯動,吹響了「拳皇」IP重燃的號角。

動畫喚醒回憶,遊戲凝聚冬粉

作為風靡一時的街機格鬥遊戲,由於街機流行的淡去,「拳皇」冬粉逐漸分散在各種線上約戰平台。動畫與遊戲的雙端聯動,吹響玩家集結號,喚醒他們對「拳皇」的回憶。

在發行團隊看來,「作為街機時代的遊戲用戶,『拳皇』冬粉的記憶被喚醒之後,會更自然地回歸遊戲。」

動畫與手游聯動,集結「拳皇」冬粉,實現IP重燃,這只是第一步。聚集更多的人,做更大的事,這一貫是遊戲的拿手好戲。

遊戲細節高度還原,力求喚醒冬粉的格鬥記憶

拓寬用戶,再興「拳皇」格鬥電競熱潮

《拳皇命運》手游立項之初,就劍指精品化的街機格鬥,這對 FTG硬核玩家和傳統ARPG的玩家有著強烈的吸引力,而遊戲中加入極其豐富的策略體驗、競技模式和排位體驗,又成功吸引了MOBA、FPS等競技遊戲愛好者。

格鬥對抗滿足了MOBA、FPS和ARPG用戶的競技需求

參與首測的玩家之中,超過65%的玩家體驗過三款以上不同類型的遊戲,75%的玩家屬於標準的競技遊戲受眾。

凝聚競技類用戶,讓《拳皇命運》手游有了更為深遠的目標。從企鵝智酷發布的《2017電競發展報告》顯示,用戶對動作格鬥類的電競賽事關注已經超越槍戰射擊類,從2016年的排名第三上升到第二位。隨著格鬥手游的興起,未來會有更多用戶參與其中。

格鬥動作類電競賽事關注度與日俱爭

「結合競技用戶的屬性,《拳皇命運》手游在未來的目標,是打造成巔峰級的格鬥盛宴,讓各種類型的玩家能夠參與進來、體驗到『KOF大賽』的現實魅力。」

LBS凝聚同好,打造「新街機時代」

從產品到賽事,最終成為現象級話題,《拳皇命運》手游團隊最渴望的,是讓玩家重新體驗到街機時代「拳皇」全民風靡的刺激與暢快。

「格鬥玩家和電競愛好者,都屬於強社交需求人群。對於他們,競技是一種尋找同好的方式。《拳皇命運》手游未來會推出『LBS街區』和『LBS武道館』概念,為所有的電競愛好者提供交流平台,打造一個從線上到線下、完整閉合的玩家生態圈,讓玩家能夠在遊戲中找到同好,在線下交友互動。」

LBS玩法放大了《拳皇命運》手游格鬥競技的技巧深、節奏快、刺激強、觀賞性高等特點,同區域內玩家匹配,更有當年街機廳PK的親切感。

在官方提供的專業賽事之外,玩家可以通過LBS街區,尋找遊戲同好組織線下聚會、線下約斗、甚至線下賽事,爭奪「街區最強」、「城市最強」。結合當前「全民直播」的熱潮,《拳皇命運》手游可打造更加多元的「街鬥文化」,將手機變成「街機」,人人都是「拳皇」。

對抗+互助,帶有強社交互動的武道館玩法備受玩家好評

多元化的遊戲社交體驗將從更多層面滿足玩家的需求。一個隨時隨地實現同城、甚至同小區約戰,數萬人通過遊戲內直播進行圍觀的「新街機時代」,即將到來。

《拳皇命運》動畫與手游讓「斗魂」重燃,遊戲後續對格鬥電競賽事和LBS玩法的計劃,將進一步擴大格鬥遊戲在電競市場的佔比,吸引熱愛社交的新生代遊戲玩家關注。《拳皇命運》手游或將引爆新一輪移動電競、競技社交的全民話題。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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