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阿里云:遊戲行業DDoS態勢報告(2017年上半年)

「DDoS attacks have become tools of 『war』」,

新聞周刊在一篇關於遊戲行業DDoS攻擊的評論中提到。

如果DDoS的攻防雙方,構築了網路世界中的一個「戰局」,那麼主戰場之一,就是遊戲行業;再聚焦,戰場的炮火中心,就是的遊戲行業。

據全球遊戲和全球移動互聯網行業第三方分析機構Newzoo的數據,2017年,以275億美元的遊戲市場收入,超過美國和日本,成為全球榜首。

行業快速的增長,高額的攻擊利潤,不斷攀升的行業競爭,讓遊戲行業的進軍者們,每天都面臨業務和安全的雙重挑戰。

阿里雲安全,將2017年上半年的遊戲行業DDoS攻擊態勢進行統計分析,希望與安全行業的從業者們,一起探究這個「戰場」中的激烈局勢,和破局之法。

數據來源:阿里雲 · DDoS監控中心

時間維度:2017年1月 至2017年6月

目前,阿里雲安全團隊幫助全37%的網站,每天成功抵禦各類攻擊16億次,每天防禦2000次DDoS攻擊。

在2016年G20期間,阿里雲安全團隊為政務雲提供DDoS保障,成功防護DDoS攻擊近3萬次。

在DDoS的防禦技術上,我們採用了阿里巴巴自研專利Aliguard技術,並在智能調度演算法、風控模式上不斷突破,以遊戲盾的模式,將新技術應用在了行業DDoS防護中。



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