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Xperia XZ Premium 詳細體驗,對比三星S8 蘋果iPhone7

上一季的四大旗艦沒有大法的身影,讓很多索粉憤憤不平。雖然客觀的事實是,索尼在2016的下半年沒有關注度特別高的產品,大家在投票的時候也沒有把機會留給它,但是索尼的缺失總是讓人惋惜和遺憾。

幸好,索尼不負眾望,MWC首發驍龍835的Xperia XZ Premium讓人眼前一亮,我們不妨多花一期內容,了解一下這台真正「黑科技」的手機,當做今年四大旗艦的預熱,三星、蘋果和HTC,你們準備好了么?

外觀

Xperia XZ Premium依然符合索尼的設計哲學,和去年發布的Xperia XZ比較相似,只是尺寸有所增加。在各家手機都越來越像的情況下,Xperia XZ Premium的一如既往的方正讓它有足夠的辨識度。

說到設計,Unified Design--合一設計應該是最大的改變。從設計到顏色都達到高度的一致,背板是完整的大猩猩玻璃,塗上高反射率的鉻材質,沒有Xperia XZ底部的隔斷,將Unified Design發揮極致。

不過,材質好看歸好看,鏡面效果當然也會受到指紋的困擾,沒啥辦法,隨身帶塊布,不嫌煩的話還可以水洗,反正有IP68的保護,但是注意,萬一進水也不給保修,各家都一樣。

無斷點的金屬中框和玻璃的彎曲弧度非常自然,營造一種連續和舒適的握持感;採用環狀包裹的手法去設計中框,沒有明顯的接縫感。可以看出,新的設計更簡單、簡潔,做工精緻。

當然,槽點仍舊在,整體還是太方正了,邊角位置恰好抵在掌心,這樣大機身尺寸和造型,對於單手握持實在不夠友好。回想起來,還是當年的Z3更容易讓普通消費者接受。

電源鍵集成指紋識別感測器,位置略微下凹,反饋適中,倒是音量鍵的比較綿軟,耳機孔、拍照鍵和雙揚聲器得以保留。關於耳機孔的問題我們還是表達一下觀點,蘋果一領頭,取消耳機孔似乎成為一種趨勢,很多廠商跟著跑偏紛紛搶著去掉耳機孔,但是蘋果提供airpods耳機的解決方案,而且還防水了,算是一個補償。但是有些廠商去掉耳機孔后,既不防水又沒有高端無線耳機,你跟著湊什麼熱鬧。

說回索尼,索尼家高端有線耳機耳放一大把,加上自家防水設計功力深厚,顯然沒必要跟著蘋果走的。整機的厚度不算輕薄,拿在手裡沉甸甸的,不過逼格和品質沒的挑。

但是由於頂部和底部的留白過多,Xperia XZ Premium的屏佔比和現在流行的「曲面屏」、「全面屏」相去甚遠,畢竟S8+的畫風是這樣的。當然和蘋果比比問題還不大。

索尼還是索尼,它堅持自己的設計哲學,不會因為你我改變,也不會因為市場改變,喜歡的自然懂,不喜歡的無所謂。

所以,Xperia XZ Premium從設計上不算一款主流的機型,但至少它的差異化足夠。

屏幕

4K解析力的屏幕絕對是讓人們印象深刻的賣點。Xperia Z5 Premium后,Xperia XZ Premium的改進有什麼呢?

首先是HDR的強化,格式也是較廣泛的HDR 10和HLG,讓Xperia XZ Premium的屏幕比Xperia Z5 Premium的光暗細節更明顯,色彩也更飽滿。同時面板設計也有別Z5 Premium,亮度和色域都比Xperia Z5 Premium有所提升。

當然,Xperia XZ Premium也集成很多Bravia TV的屏幕技術,比如Adaptive Tone Mapping,Triluminos Display For Mobile和X-Reality for mobile等。

另外Doubler(像素倍增)和Pixel Complement(智能補差點)兩種技術讓Xperia XZ Premium在任何時間都是「4K解析度」,包括截屏的解析度都是4K。比前代又有所進步。

區別在於Doubler(像素倍增)是在旁邊補上近似的像素,把影像的像素點增至4倍,計算負擔輕,耗電量也少,用於除了影像功能以外的應用,日常操作、APP運行等;Pixel Complement(智能補差點)經過運算決定需要修復的地方,細節和效果都比Doubler(像素倍增)理想,但是計算負擔重,只有影像功能才會使用。其實某些歪果的流媒體APP已經支持4K串流,不過鑒於嗶嗶——的因素,我們決定不予置評。

觀感上,同樣的片源,調至最高的亮度,Xperia XZ Premium的高動態範圍讓畫面張力十足,再加上一點銳化,確實讓人驚嘆。有的同學肯定會提到VR,先這種小盒子式的VR是不是未來的形態先不討論,即使是Xperia XZ Premium,VR的觀感也沒有特別的優秀,只是比一些2K解析度的手機好上一些,並且功耗和溫度也沒有很好的平衡。

相機

Xperia XZ Premium沒有跟風雙攝,而是選擇全新的IMX400以一敵眾。

我們簡單聊聊這顆IMX400,1900w像素,1/2.3英寸,雖然像素數稍微下降,但是達到1.22um單位像素尺寸可以帶來更好的弱光成像效果,並且支持5軸防抖。

以上都是常規升級,重點是首次使用加入DRAM層的3層堆疊式CMOS,簡單來說就是索尼將一塊運存封裝CMOS感測器當中,讓IMX 400可以用超高速度來運算圖像,不用像以前那樣全都交給手機內存來處理。

Xperia XZ Premium從中衍生兩種進階的功能,一是可以捕獲高速運動中的物體的最小失真度的靜止圖像,二是可以實現超級慢動作視頻的拍攝,俗稱高速存儲和拍攝超極慢鏡頭。

具體的相機細節我們留給四大旗艦的中篇,這期內容我們先對比一下它的樣張,

第一組樣張--雨後天晴,iPhone 7 Plus很好的還原當時暖色調和夕陽從雲層穿過的場景;Galaxy S8+修飾的有些過分,連雲彩都很清淡,完全看不出雨後,就是一個很普通的下午;Xperia XZ Premium的亮度低、畫面還偏紅,給人的感覺很陰沉 。

第二組樣張--逆光,考驗相機實力和演算法優化的環節,Galaxy S8+和iPhone 7 Plus都很不錯,強烈的逆光下還保留很多細節。如果是單純的逆光比拼,Galaxy S8+還要更好一些,因為它兼顧更多的暗部場景,而iPhone 7 Plus還是還原的真實,光線透出的感覺非常明顯。Xperia XZ Premium不溫不火,和前兩位都有差距,邊緣的亮度降低更多。

夜景樣張第一組,其實它們仨表現的都不賴,符合旗艦的定位,只是風格有些差異。比如Xperia XZ Premium的飽和度調的很高,天空很藍、燈光很黃,但是基礎的細節都很充分。iPhone 7 Plus真實的沒什麼可說的,Galaxy S8+夜視儀的稱號不是浪得虛名,亮度比前兩位高出一截,色彩控制也更優秀,滿分。

夜景樣張第二組、第三組如出一轍,Galaxy S8+仍舊非常出色,Xperia XZ Premium依然有些跑偏,iPhone 7 Plus中規中矩,比上不足比下有餘。

總的來說,Xperia XZ Premium沒有發揮IMX400的所有的實力,雖然960FPS慢動作視頻和捕捉急速運動的物體非常黑科技,但是日常的實用性有待驗證。

很多小夥伴反映960FPS慢動作視頻最終呈現的畫面只有5s,摺合下來實際拍攝了0.15s左右,以32倍慢放出來 。我們倒不是很在意,很多影視作品中的慢動作畫面也只有幾秒的片段,抓住一些轉瞬即逝的鏡頭,Xperia XZ Premium是不錯的選擇。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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