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萊恩音悅:你的遊戲音樂夢想,我來幫你實現

遊戲被稱為第九種藝術,是各項藝術的集合體。遊戲是一個獨立的、完整的世界,這個締造的世界裡面,音樂是不可或缺的因素。

遊戲與音樂存在很多的共鳴之處,動感的旋律背景結合人物、場景和故事劇情,有助於提升玩家的遊戲體驗,能夠帶來超凡的視聽共享效果。把音樂與遊戲結合起來,等同於賦予了遊戲全新的生命,讓那些遊戲變得更加的鮮活。

作為專註於遊戲音樂這一細分領域的初創公司,萊恩音悅首單就已經和星環遊戲達成內容輸出的戰略合作,通過對其遊戲產品主題及匹配音樂屬性的分析,成功的促成了CAFFE-IN樂隊(咖啡因樂隊)與全球首款二次元SLG題材手游《絕園少女》音樂配樂工作,現該遊戲已經登錄國內外市場,並且海外市場影響力達到歐美多個國家千萬級用戶的推廣。

全球首款二次元SLG題材手游,拒絕無腦

《絕園少女》(Zgirls)是星環互娛開發併發行的全球首款二次元SLG題材手游,將給玩家帶來前所未有的沉浸式遊戲體驗,玩家在遊戲中將扮演末世的女高學園領袖,帶領二次元美少女們抵抗喪屍的入侵併同全球玩家一起爭奪生存下去的權利。目前遊戲已全平台上線,玩家可以通過多渠道下載,體驗全球首款二次元SLG手游帶來的快感。

自信、勇敢、向上,CAFFE-IN為《絕園少女》手游量身定製主題曲

CAFFE-IN樂隊(咖啡因樂隊),由中日兩國成員組成四人陣容,成員包括:主唱\SAYU,吉他手\劉博非,鼓手\MASSANG,貝斯手\王翊傑。樂隊每一首曲目都有著極強的畫面感,作品中充滿的不懈鼓勵與無限幻想,給予了人們更多的自信堅強及樂觀進取的精神力量,旋律更是給人以一直向希望奔跑的快感。

此次為手游《絕園少女》量身定製的主題曲《Never Ending Story》除了保持樂隊一慣所傳達的積極態度外,比以往更加帶有衝動感的編曲加上SAYU充滿爆發力的嗓音,更是讓遊戲的所有畫面都充滿質感,彷彿每個人物角色都了有了感情和情緒,賦予了遊戲全新的生命。

通過對 CAFFE-IN樂隊(咖啡因樂隊)的採訪我們了解到,樂隊的吉他手劉博非和貝斯手王翊傑都是動漫和遊戲的狂熱愛好者,對遊戲作品要表達給玩家的內容有著快速而明確的認知,正因如此此次編曲的基本工作僅用了「一晚」就高效完成。而作曲是由主唱SAYU來進行的,思路主要是建立在「二次元美少女」和「對喪屍敵人的抗爭」的基礎上,既表現了青春動人的一面,也有著對抗敵人時堅強凌厲的一面。其實此次合作並不是他們與遊戲的第一次合作了,許多《我叫MT》玩家心中的經典回憶《時光》也是出自他們之手,這首歌更是在2015年被奶茶劉若英相中,后改編為《我要你好好的》並與周迅、湯唯、桂綸鎂共同演唱,收錄在她同名專輯中。

對於下半年的工作計劃,咖啡因樂隊除了常規的音樂節之外也在緊張有序地籌劃新專輯,新歌曲基本已經錄製完成一半,將會以單曲的形式逐月公開。想在現場聽到他們新歌的朋友可以關注他們的官方微博@CAFFE-IN樂隊 來了解他們的實時動態。

遊戲音樂細分領域需要差異化競爭

萊恩音悅自身擁有專業的音樂製作人團隊和狂熱的遊戲玩家,在遊戲風格的判斷和音樂的選擇上明確而精準,並在競爭激烈的深海中,擁有自己的成功之道。這種成功之道體現為一種差異化競爭,是一種讓自己公司的產品與服務區別於本行業其他公司的戰略。

目前萊恩音悅以音樂人服務、音樂版權管理、線下演出、視頻製作(VR、AR)為主要發力板塊,力圖做全產業鏈的突破,遊戲音樂則是萊恩音悅音樂內容輸出產業之一。縱觀各大成熟遊戲音樂平台競爭現狀,萊恩音悅擁有最豐富音樂版權、強大的音樂人團隊資源,且其他音樂平台的特色服務也正在崛起,多元化的、差異化的競爭將成為遊戲音樂發展的主要趨勢,也將推動整個遊戲音樂快速的發展,一個充滿活力的遊戲音樂市場值得期待。



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