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扒一扒E3十大最令玩家失望的「野心之作」

每年的E3遊戲大展都可謂是「眾星雲集」,或是新遊戲新情報,或是最in的黑科技,無一不讓吃瓜群眾心潮澎湃,更有眾多遊戲廠商、科技大佬當場立下flag,許諾推出重磅大作。然而今天,我們卻是要來扒一扒「E3史上十大最令玩家失望的野心之作」。

  • No.1 《星球大戰1313》

這款效仿《神秘海域》的TPS「星戰遊戲」曾在E3展上驚艷全場。《星球大戰1313》講述了Boba Fett的故事,光看遊戲設定就簡直無法不令玩家期待,然而如今卻只剩下那史詩般的預告片了。在迪士尼收購LucasArts並公布了《星戰前線》系列新作后,《星球大戰1313》宣告徹底被放棄,雖然它的消失可能為玩家帶來了《原力覺醒》,但《星戰》的冬粉們卻依舊極度失望。

  • No.2 《無人深空》

《無人深空》曾在E3被視作「超級黑馬」,「Shawn Murray向玩家們承諾了一個獨一無二的宇宙,你可以去探索無垠的宇宙,可以見到無盡的外星生物與其他數不清的有趣內容。」雖然如今製作方給遊戲增加了許多後續內容,但它在發售時的無恥表現還是令人難以釋懷。

  • No.3 《神鬼寓言:傳奇》

雖然《神鬼寓言》系列沒兌現的承諾多了去了,但仍有一群鐵粉滿懷期待。《神鬼寓言:傳奇》和系列前作的風格大不相同,它是一款動作角色扮演遊戲,充滿希望而且神秘莫測。微軟歐洲負責人曾在接受媒體採訪時表示:「《傳奇》是今年(2014年)E3展最抓人眼球的存在,或許也將是Xbox One平台上最美的遊戲。」雖說餅子畫得大,遊戲卻一再延期,甚至沒能挺過測試階段就慘遭取消,更糟糕的是,開發商Lionhead工作室也隨之倒閉。

  • No.4 《異形:殖民軍》

這款遊戲不僅成品和E3上的展示截然不同,甚至可以說它們是兩款完全不同的遊戲,玩家們玩到的簡直是Bug遍地的爛攤子。拋開遊戲相當智障的AI不談,《異形:殖民軍》最失敗的地方就在於基調的改變——它本該是一款恐怖的第一人稱射擊遊戲,玩家需要在絕境中面對異形大軍,但最終它卻成了一款平庸的射人遊戲,說好的異形呢?

  • No.5 《龍鱗化身》

鼎鼎大名的白金工作室曾給玩家帶來了無比精彩刺激的《獵天使魔女》和《合金裝備:復仇》,《龍鱗化身》這款同樣出自白金工作室之手的ARPG本該是最能吸引玩家們的獨佔大作。在遊戲中,玩家除了可以扮演一個耍刀弄槍的酷炫主角外,還能化身為一頭飛天巨龍,但到底是哪裡出了問題?微軟竟在今年1月取消了這個項目,使它成為了Xbox玩家們的心頭之痛。

  • No.6 PS3的初始配置

拋開所謂的「主機大戰」,索尼一開始為玩家們帶來的PS3是非常有潛力的,而且遊戲陣容也相當不錯。官方曾經表示,PS3將具備多個網線介面、多個HDMI介面,以及4個前置的USB介面,這樣的配置雖說並不是多麼驚艷,但這些承諾最終被砍掉還是很令人失望的,我們當然知道這是所謂的「精簡」,但玩家們又不是瞎。

  • No.7 《幻影塵沙》

為什麼《幻影塵沙》初代遊戲最近免費了呢?那是因為玩家們翹首以待的重啟製作沒能實現。這款動作策略遊戲早在2004年就證明了自己堪稱經典,所以當老冬粉和一些感興趣的玩家在10年後的E3看到遊戲的預售,就有了很高的期待。然而隨著微軟終止和開發商Drakside的合作,這款重啟之作也就徹底塵封了,所以將老遊戲免費發售也算是給玩家們的一點安慰。

  • No.8 《全境封鎖》

《全境封鎖》於2013年一經公布,玩家們就迫不及待地想要和好友一起體驗這款第三人稱開放世界射擊遊戲了。但是遊戲的最終發售版本卻和當初在E3上展示的不太一樣,不僅發售時間延遲到了2016年的下半年,遊戲在E3的演示版本和發售時的遊戲根本不是一個年代的。當然,這並不是遊戲的錯,實際上育碧憑藉《全境封鎖》獲得了非常不錯的首日銷量成績,但是玩家苦等三年想要的遊戲卻是那款演示中畫質驚艷、極其真實的《全境封鎖》。

  • No.9 《生化奇兵Vita》

《生化奇兵》系列出色的劇情和獨特的玩法無疑是令人印象深刻的。在當年PS Move的結尾總結上,遊戲監製Lavine表示他們正在為PSV打造一款全新的《生化奇兵》作品。然而,Lavine對《生化奇兵Vita》的構想是一款回合制遊戲,設定在Rapture毀滅之前,而非玩家所想象的便攜版遊戲,因此2K和索尼最終也無法達成共識,聽說Lavine如今也十分後悔。

  • No.10 《戰錘計劃》

Wii的初期,任天堂為了吸引主流遊戲的玩家,帶來了一款非常暴力的格鬥遊戲《戰錘計劃》,希望憑藉其硬核玩法得到西方玩家的青睞——毆打AI難道不爽嗎?不過由於過度宣傳,再加上經歷了其內部的衝突和幾番修正之後,《戰錘計劃》最終失去了自己的特點,於2009年壽終正寢。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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