基於
常年冷門的
作為持續型英雄的典範,小炮也同樣選用了過量治療+電池的搭配,真正的做到了人群中旋轉跳躍,皮來皮去就是不死,氣不氣。
這個構建的核心是過度治療+電池,基石的選擇是可以比較寬泛的,
幾乎所有的持續型ADC都轉化成為了這種打法,不得不說這個版本又逐漸轉變為ADC版本,而且刺客更加難以針對,也期待隊在今年有更好的表現。
王者21,1.8
飛機是典型的持續和爆發兼具的英雄,而且雙系傷害難以針對抗性抵抗,一旦被打一套瞬間爆炸。
EZ雖然表現還算不錯,但是通過王者局ADC綜合戰績來看,已經不算是主流ADC,再也不像之前那麼的強勢,不過低分段快速出裝的EZ依然非常恐怖。
EZ的主要缺點就是和主流後期
持續型的典範大嘴又怎會寂寞,不過出現頻次明顯不高,這並不算強勢的版本。
燼依然還是爆發流打法,也和這個版本並不相符,出現的頻率非常少。
顯然已經不再是韋魯斯的版本,出現頻率很低,而且戰績普遍不好。
迅捷步伐打法讓男槍再次強勢,新的版本男槍損失了一定傷害和坦度,關鍵就是坦度,