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傳奇IP紛爭持續發酵 娛美德欲建「正品聯盟」:訪韓國娛美德娛樂有限公司CEO張賢國

16年前,韓國娛美德娛樂有限公司開發了《熱血傳奇》,韓國ACTOZ(亞拓士)成為傳奇的海外代理。2001年,盛大正式代理《傳奇》,揭開了大規模網路遊戲時代的開端。

「傳奇」作為一個經典的遊戲品牌,在網游界甚至是遊戲圈都有著極為重要的地位。它不僅開啟了很多人的網游之旅,而且至今仍以一種「生態圈圖騰」的方式發揮著自己的餘熱。

不過,圍繞傳奇背後的紛爭卻始終無法平息,盛大遊戲、亞拓士以及娛美德三家的恩怨也愈演愈烈。

娛美德《傳奇3》

2017年8月16日,針對娛美德向法院申請的關於亞拓士與藍沙信息技術(上海)有限公司(盛大遊戲)續約《MIR2:熱血傳奇》的協議問題,法院正式認定:「如果亞拓士在沒有與娛美德協商情況下籤署續約,有對共同著作權人娛美德的權利侵害嫌疑」,裁定立即停止該續約協議的履行。

8月21日,首爾中央地方法院對娛美德針對亞拓士提出的《熱血傳奇》共有著作權凍結申請,作出了正式的允許裁定「亞拓士對其擁有的共有份額不得作出出售、轉讓以及其他任何的處分」。

《熱血傳奇》

早在2003年,娛美德與盛大遊戲就開始了第一次交鋒。2004年,盛大遊戲出資控股了亞拓士。而亞拓士擁有《熱血傳奇》版權的控制權。盛大遊戲在內地擁有PC端游的獨佔運營權。娛美德則以共同權利人身份獲得遊戲運營的分成利益。

時隔13年的2016年6月,娛美德和愷英公司簽訂了傳奇移動遊戲和網頁遊戲授權許可合同,合同金額300億韓元(約合人民幣1.7億元)。因為沒有提前與亞拓士協商,所以引發亞拓士抗議,稱娛美德出售傳奇改編權無效且違法。娛美德則強調其是《熱血傳奇》IP的原始著作權人。

娛美德於2016年10月25日向首爾地方法院遞交了禁令申請,要求法院禁止亞拓士以新聞、傳單、網路、互聯網廣告等方式向第三方公布或傳播「只有從亞拓士獲得授權者才能在境內開發並運營基於《熱血傳奇》的手機遊戲或網頁遊戲」。

2016年年底,亞拓士在韓國對外公布,首爾地方法院駁回了娛美德針對亞拓士提出的「禁令」申請。駁回意見顯示,雖然不是只有從亞拓士獲得授權者才能在境內運營《熱血傳奇》手游或頁游,但是在對亞拓士禁止公布或傳播是有難度的,所以娛美德也以公布或傳播方式來應對。

娛美德並未因此放棄。2017年4月25日,應娛美德的維權投訴要求,蘋果公司下架了基於《傳奇世界》改編的手機遊戲—《傳奇戰域3D》。

《傳奇戰域3D》

那麼面對商業利益下的波濤暗涌,這個曠日持久的知識產權糾紛,到底需要多久才能恢復平靜?又將向怎樣的方向發展?對市場會產生什麼樣的影響?

就此,企業觀察報記者日前專訪了娛美德CEO張賢國。

企業觀察報:娛美德和亞拓士是《熱血傳奇》的共同著作權人,為何會走到今天的局面?

張賢國問題的關鍵不在於娛美德和亞拓士的關係。作為著作權共有者,娛美德和亞拓士利益關係是一致的,即娛美德利益就是亞拓士的利益,亞拓士的利益同樣也是娛美德的利益。但是,我們認為亞拓士被大股東非法操縱,其很多行為明顯是為了大股東的利益而不是為了亞拓士自己的利益,導致娛美德和亞拓士其他股東的利益受損。娛美德作為韓國上市公司,不得不加以應對,以保護娛美德全體股東的利益。

《熱血傳奇》PC客戶端遊戲的運營者盛大遊戲超越許可權向第三者授權,這就是事件的本質和理由。的任何遊戲公司都不會這樣做。騰訊會認為《穿越火線》或《DNF》是他們的遊戲並任意授權嗎?網易會隨便將《WOW》或者《守望先鋒》向第三者授權嗎?

盛大遊戲以遊戲運營者的身份為借口擅自向第三方授權,甚至扮演著作權所有人的角色,這是問題的核心。盛大遊戲獨吞了給第三方授權帶來的收益,掠奪了亞拓士和娛美德應得的份額。這必定會給亞拓士帶來損失,娛美德也同時遭受損失。

企業觀察報:8月中旬,法院裁定停止履行亞拓士與藍沙續約,後來韓國法院裁定凍結了亞拓士擁有的《熱血傳奇》共有著作權。這是否意味著此案已經有了結論?或者僅僅是告一段落?

張賢國上海知識產權法院通過訴訟前禁止令,從2017年9月28日以後開始終止了亞拓士和盛大遊戲的《熱血傳奇》續約合同的履行。韓國法院則批准了娛美德所提出的與《熱血傳奇》著作權相關的亞拓士持有份額的凍結。總體上,可以認為、韓國的法庭正確掌握了案件的本質,傳遞了對此不會繼續默認的強烈信息。

目前上述判決處於臨時處分階段,審理后本案才能得出最終結論,因此可能還需要一段時間。但這是通過充分的審查後作出的結論,因此從合理的方面來看,有望維持上述判決。

企業觀察報:如今娛美德已經掌握了主動權,今後你們將如何處理與亞拓士以及盛大的關係?

張賢國娛美德一直維持和表明了按照法律和合同進行處理的一貫立場,目前處於有利的地位。但不會改變我們的立場。

按照合同和法院的判決,盛大遊戲需要終止《熱血傳奇》和《傳奇3》合同,然後繼續提供《熱血傳奇》和《沙巴克傳奇》手機遊戲的運營服務,並履行相關合同即可。還有,娛美德會依照雙方的約定繼續將版權的所有相關收益分配給亞拓士。

企業觀察報:這樣的結果會對遊戲市場產生什麼樣的影響? 您將如何解決由此可能帶來的問題?尤其是市場的問題?

張賢國娛美德的這些對策不會引發什麼問題,反而會解決目前存在的問題。

由於盛大遊戲的不合規行為,的一些遊戲企業無辜地受到了損失。通過了解真正的事實關係,以及與著作權人娛美德進行分工合作,這些企業今後能夠擺脫所有的法律風險。

在盛大的庇護下非法的個人伺服器四處蔓延,已經嚴重干擾了遊戲市場的健康發展。娛美德的維權行為,可以將不合規的運營行為變為合規,因此可以起到規範市場的效果,幫助遊戲市場健康、有序發展。

企業觀察報:如今,傳奇已經從一個系列遊戲,變成了一個由衍生品迭代端游、頁游、手游等組成的「傳奇生態」。那麼,作為娛美德CEO,您將如何保持這一生態的活力?

張賢國為了建立及維持合法的《傳奇》生態系統,娛美德計劃建立「傳奇正品聯盟」。加入「傳奇正品聯盟」,就能獲得合法的授權。我們計劃與上饒市等進行聯盟,擴大對聯盟公司的優惠。我們認為,解決盛大遊戲的不合規行為後,活力將成倍增長。

企業觀察報:換句話說,作為從技術團隊起家的娛美德來說,如何調整企業定位和發展戰略?

張賢國娛美德17年前還是開發《熱血傳奇》的一個小團隊,如今已成長為在遊戲市場首屈一指的IP遊戲公司。進一步發展第一IP《熱血傳奇》的同時,開發與《熱血傳奇》相媲美的新遊戲,這是娛美德的未來目標。

一邊開發IP遊戲,一邊利用已經確立的IP,這是娛美德的戰略。

目前,開發《熱血傳奇》的娛美德創業者朴瓘浩正在和初期開發團隊共同合作,開發新的《熱血傳奇》手機遊戲,短期目標是通過這個遊戲明年佔據市場第一位。

企業觀察報:您認為掌握主動權的娛美德未來面臨的最大挑戰是什麼?你們將如何攻克難關?

張賢國作為遊戲公司的娛美德,怎樣開發優秀游,這是最根本的挑戰。過去市場沒有做好IP保護,但是通過政府的政策和法院判決等,最近IP逐漸得到了保護。

作為遊戲公司,娛美德將集中精力開發優秀的遊戲。對IP,我們相信政府、法院、公安、檢察院會很好地進行保護。

來源/企業觀察報

編輯/錢馨瑤

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