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【電競】ESPN最受歡迎評選,LOL選手全軍覆沒

ESPN旗下電競頻道在twitter上發起了一場名為「誰是你最喜歡的電競選手」的投票活動,共有64名候選人被提名,到月底時四強已經決出。

令國內玩家驚訝的是,LOL界的十位選手全軍覆沒,其中包括著名國產ADC——UZI和LOL第一人——Faker,他們連八強都沒有進入!

64名候選人中,近一半來自於LOL、Dota2和CS:GO,剩下的包括任天堂明星大亂斗、街霸5、真人快打、爐石傳說、星際爭霸I和II,以及風暴英雄、守望先鋒、使命召喚、光環、FIFA足球、火箭聯盟(賽車遊戲)中。佔據人數優勢的LOL、Dota2和CS:GO三個項目只有天才少年Arteezy(Dota2)進了四強,八強中也只是一項一個名額。

UZI敗給了任天堂明星大亂斗中公認的最佳選手之一Mango,而Faker則以極大劣勢輸給了《光環》明星選手Lethul。這兩位獲勝者都進入了八強,在電競圈的人氣還是很高的。

最新投選進度僅到四強,冠軍尚未出現。

"FormaL" ,美國人,一個在國內極少聽說過的選手,現是OpTicGaming成員(旗下戰隊名為CLG),XGAMES金牌得主。出道於光環(官方譯名為「光暈」)遊戲,而後隨著使命召喚在國際上的升溫,FormaL加入COD成為一名職業玩家,並在14年在Epsilon eSports奪得冠軍,成為《光環》和《使命召喚》兩個項目上的佼佼者,一時名聲大噪,而後征戰至今。

國內的FPS遊戲並不是很多,很多國外大作由於版權、硬體以及人文環境的因素並沒有成功引進,所以我們可能無法深刻理解,這個同時跨兩個FPS遊戲傲視群雄的選手有多厲害,你可以把他想象成一個在Dota和LOL里都打過職業且取得過世界賽冠軍的選手。

Lethul和FormaL一樣都不為國內玩家熟知,目前他們效力的是同一個戰隊,Lethul在主機遊戲區電競收入排第一名,世界總排名77。FormaL主攻的是使命召喚,而他主攻的是光環,有趣的是在16年的X Game冠軍戰中,Lethul半路退出EG加入了CLG,而後一路過關斬將,拿下了自己人生中的第二個《光環》總決賽冠軍,這等實力與機遇,讓常人對他欽佩不已。

他在他的twitter個人簡介中寫道:「我常常為打破(比賽)記錄而困擾,其實對於打破記錄而言我更喜歡女人。」由此可見他很自信也很幽默,這也許是他能夠成為受歡迎選手的原因之一。

RTZ,天才少年,只有這四個字可以形容他。這名選手在國內的知名度比上兩位高多了,畢竟Dota 2在網游市場上還是有一席之地。

Arteezy生於96年,如今在年齡就是優勢的電競圈也不小了,被玩家們稱為「RTZ」,出道時打中SOLO位,耍的一手好影魔,十分鐘100刀,細節完美、操作流暢,刷錢能力出名的快。

在幾年前MLG決賽的最後時刻,敵方Burning的飛機出了聖劍打盾時,Arteezy的黑鳥刷新羊兩個大直接秒了burning的飛機,一舉成名,給全球觀眾留下了深刻的印象。而且他學習成績優異,當時為了上學還一直不肯擔當職業隊員,只當替補,而後與老東家EG分分合合,直至今日,依舊是一顆閃亮的存在。

Arteezy是個天才,但是他也有缺陷,他的缺陷就是容易陷入極端,要麼表現出色、一路碾壓,要麼劣勢補兵、頻頻被抓,成就是頂級carry,敗則默默無聞,但他每一次的驚艷操作都讓觀眾驚嘆不已,這大概是他的魅力所在吧。

梅原大吾,最老的電競選手之一,今年36歲。

他成名於2004年美國加州的一場《街霸》比賽,成名招數是背水逆轉鳳翼扇。大家多少對格鬥遊戲有些了解,人物在格擋敵方技能時也會損失血量,當時決勝局上他所用的「肯」只有2%的血量,而對方的春麗還有50%的血量,哪怕受一個輕拳就輸了。而對手為了保險起見,用了必殺技——鳳翼扇,這一招是防不住的,要贏只有一個辦法,那就是以攻為守,將對方的每一擊都用自身攻擊抵消,可是要做到這一點,需要精確到分秒的判斷和操作,在職業賽場上選手壓力大,很難很難實現。

退就只有輸了,梅原大吾選擇了上,他完美打出了這套反擊,並趁空檔期KO了對手,實現了驚天大逆轉。

於是他出名了,至今已有13年,太多的電競選手浮浮沉沉,而他卻在格鬥遊戲的路上越走越遠。他從不自傲,也不會懈怠訓練,他說自己只適合打遊戲,成績是堅持的結果,他鼓勵年輕人相信自己,又勸人們收一收浮躁的心。

他在早期出過回憶錄和勵志書,內容多是正能量,雖然這個年代的雞湯有些讓人厭煩了,但在越發追逐利益的電競圈裡,這樣的作品還是很稀少。

如果說前三位都是天賦型選手,他們的高度可望可不可及的話,那麼梅原大吾總能讓你相信凡人也有這樣的力量。

其實,並不是,他也是天賦型選手,但他能夠彎下腰,低姿態學習,縱然「一大把年紀」也和小孩子們同台競爭,這是最可貴的,梅原大吾在格鬥遊戲上的地位無人能撼動,靠的不僅僅是能力,而是品德和精神了。

小編快評:

很明顯,這項票選是以美國玩家的投票為主,所以晉級選手的遊戲國內並不一定熟悉。這些在國內看似冷門的項目,在美國能獲得這麼多玩家認可,也可以看出美國電競遊戲市場的多元化,相比於玩不到各種好遊戲的玩家,美國玩家真幸福。不過美國人還是有偏私的,若說項目火LOL、CSGO在美國不火?只不過目前沒有表現非常突出的美國選手罷了。如果投票地址開放給看看,分分鐘讓他們知道什麼叫人多!



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