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谷歌發布VR一體機 給大陸廠商帶來的機遇與挑戰

經歷了2016年的VR元年,今年的VR產業明顯遇冷,國內至少有一半以上的白牌廠商退出,堅守VR行業的參與廠商並不期待今年能有爆髮式的增長,更多的是扎紮實實布局產品、積累技術與規格,共同打造VR行業標準;我們熟知的VR硬體大致分為三類:

1)基於PC的VR頭顯(如HTC VIVE、Oculus Rift及PS VR等);

2)VR一體機(Stand Alone VR,No cables/no Phone/no PC);

3)VR BOX。

縱觀去年一年的市場表現來看,基於PC的VR頭顯貢獻了261 萬台的業績,VR一體機貢獻約20萬台的業績,VR BOX屬於低階VR產品,更多走禮贈品渠道,雖然高峰期市場出貨量曾達到5~6KK/m,但BOX的大多數受眾並非真正的VR消費者,不足以證明VR的市場表現;

對於參與VR產業的國產IC設計廠商來說,更期待的是搭載AP晶元的VR一體機產品形態的蓬勃發展。

一體機搭載的主流AP廠商有高通、三星、全志、瑞芯微、炬芯等;

國產IC廠商主要定位在入門級一體機產品(搭載1K或者2K 顯示面板,客戶群主要為國內白牌和中小品牌,終端整機售價800~3999元),高通、三星主要定位中端產品(搭載2K及以上顯示面板,酷開、暴風、PICO、大朋等均有發布基於高通或者三星平台的一體機產品,定價普遍2499~3999元) 目前幾款主流的VR 平台規格如下:

VR一體機是新興產品形態,從業廠商體量和影響力較弱,且VR行業還不成熟,硬體設備沒有相應的行業標準。5月份的Google I/O大會正式發布了daydream VR 一體機,這對於VR一體機產業無疑是非常大的利好,只有像谷歌這樣的巨頭才可以打造產業生態,規範產業標準。谷歌於2014年正式發布VR產品,在硬體上發布了三代產品:

2017年5月谷歌在 I/O大會上宣布開發基於Daydream的VR一體機;搭載Google自研的worldsense定位系統,採用Inside-out定位,首批合作夥伴HTC、聯想,預計在2017年年底推出產品。

據外媒報道,此次daydream一體機將搭載高通剛發布的驍龍 835 VR 平台,從谷歌此次搭載的VR平台來看,不難發現Daydream一體機對硬體平台的要求非常高;畢竟VR對CPU的運算能力和GPU的圖形處理能力要求非常高,驍龍835也是目前所有移動平台性能最強勁的AP晶元之一;

谷歌一體機的發布對國內AP廠商行業的機遇和挑戰:

一)谷歌宣布基於Daydream一體機產品,HTC作為首批合作夥伴加入谷歌一體機陣營,無疑是一體機產業的強心劑。HTC 以PC頭顯的產品形態進入VR領域,不過由於Vive無法擺脫PC且對PC性能要求較高——高成本,而且有繁雜的線才束縛——低便攜性和移動性,這兩個因素導致HTC Vive更多的適用於To B市場,對於一些To C市場,Vive的高成本和不便攜性是無法很好的滿足消費者的。然而搭載高性能移動晶元的一體機產品形態恰好可以解決這兩個問題,適合走消費類市場的,足以證明國內廠商堅守的VR一體機產品形態是VR的未來趨勢。

二)谷歌向來秉承開放心態,隨著今年底基於驍龍835的一體機面市,會對接更多滿足性能要求的平台。不過對比幾家大陸IC設計廠商目前推出的規格來看,即使拿各家目前最高規格(VR9、RK3399、S900)跟驍龍835對比來看,無論從製程工藝、CPU、GPU的架構選擇上都有非常大的差距,國產晶元要達到谷歌的標準至少迭代兩代以上。

1、國內這幾家IC設計廠商在製程上都選擇了成熟量產的28nm工藝,三星、高通則選擇了先進的14nm或者10nm,工藝的提升意味著功耗和性能的大幅改進,如果晶元繼續迭代,勢必要選擇新的16或者14nm以上的工藝。然而在28nm后,晶元的流片成本將成指數級增長,流片費用對中小IC設計廠商來說壓力非常大,雖然全志對外提到下一顆VR10會採用16nm的工藝,但依目前的現狀來看,VR9都還僅僅處於Sample階段,且VR市場極不明朗,VR10的產品很可能只是在初期規劃上,並未投入真正的研發;

2、除了工藝的升級,在CPU和GPU架構上也會選擇更先進的技術,然而新架構IP的授權費用也是一筆巨大的開支。 晶元的迭代升級意味著千萬級美金的投入,對於全志、RK來說,一年的凈利潤也不到2000萬美金,VR行業近幾年的產出存在較大風險,短期來看也沒有一個類似平板、手機等的巨量市場做支撐,無法分攤如此巨大的研發投入,因此近一兩年各家IC廠應該不會有開發滿足Daydream要求的晶元迭代計劃。

三)雖然晶元迭代短期類無法進行,但對於國內廠商來說,也並非全無機會;

1:這次的谷歌I/O大會發布一體機,至少離VR一體機落地行業標準又近了一步。各廠商可借鑒谷歌一體機的產品規格標準,從底層完善優化自身的產品性能,更多的在inside-out方式的追蹤定位技術上深耕積累,從硬體配置規格上做產品升級,同時優化追蹤演算法,給消費者提供身臨其境的互動感;

2: 基於daydream標準的一體機的售價估計和PC VR差不多(HTC VIVE:799$;Oculus rift 499$),即使產品面世,也會有一大部分消費者因為價格望而卻步,大陸AP廠商在在完善產品體驗的前提下還是可以找到自己的市場定位,主攻中低端一體機市場,藉助谷歌對一體機的發布對市場產生的教育及提振效應,拉高各家一體機的出貨。

3:除了AP在VR一體機的機會外,基於頭部追蹤、手勢識別、眼球追蹤、動作捕捉等領域,國內廠商也可以發掘不少機會,如華人團隊在矽谷成立的Usense,其發布了Fingo系列產品,應用於手勢識別和inside-out的位置追蹤;獲得高通投資的國內移動端追蹤定位手柄提供商Ximmerse等等都獲得了不錯的市場口碑。

四)除了這幾家國產IC廠商,值得一提的還有能同國際大廠競爭的「國芯」海思, 雖然海思的Hirin系列暫未涉足一體機市場,不過華為也宣布其手機Mate9(搭載Hirin960)支持安卓的VR系統daydream,Hirin960(基本規格:4*A73/4*A53+Mail G71 MP8+16nm FinFET製程)算是性能最高的國產AP了,其規格和性能表現比較接近驍龍835,相信待一體機市場明朗些,會見到基於麒麟960或者更高階平台的高性能一體機產品。

對於大陸IC 設計廠商來說,畢竟VR產業才剛剛起步,視頻、遊戲及行業應用的內容也及其不豐富,有足夠的時間窗口留給國產廠商去做布局,未來在VR產業發展大浪潮中分得一杯羹。

(拓墣微信號:TRI-topology )

(聲明:本文為「拓墣產業研究院」原創,如需轉載請標明出處。)



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