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追加新武器種 《仁王》第2彈DLC及更新內容詳細介紹

光榮TECMO今日正式宣布發售中的人氣PS4動作RPG遊戲《仁王(NIOH)》的第2彈DLC「義之後繼者」的配信正式開啟。結合DLC的推出,遊戲也開始進行了1.14版本的更新,包括「義之後繼者」的內容,追加了裝備效果等各種特殊效果、追加了新忍者技能和陰陽技能還進行了各種機能的擴張和調整等。

關於第2彈DLC「義之後繼者」

配信日:7月25日

價格:1300日元

舞台為大阪冬之陣。除了收錄了描寫被稱為日本第一兵的戰國時代猛將「真田幸村」的劇本和與強敵戰鬥的新武器種「旋棍」以外,還收錄了角色、守護靈、妖怪、場景等各種追加要素。

新武器種「旋棍」追加

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新劇本「大阪之役・冬」追加

新角色真田幸村、猿飛佐助追加

新守護靈滑瓢、炎駒追加

新妖怪針ノ坊、妖狐

新場景大阪冬之陣、真田丸、稲荷山

介紹義之後繼者的特別節目

【遊俠網】《仁王》特別節目

1.14版本更新

追加內容「義之後繼者」

※夠入DLC「義之後繼者」才會開放的要素。

追加新故事「大阪之役・冬」

※要進行大阪之役・冬的遊玩,首先需要將主線通關。

追加新武器種「旋棍」

※購入DLC「義之後繼者」后從序章開始就能使用。

可以進行高難度模式的遊玩

難易度「修羅之道」

購入追加內容「義之後繼者」或是「東北之龍」,然後攻略「強者之道」后即可解鎖。

難易度「領悟之道」

購入「義之後繼者」和「東北之龍」攻略「修羅之道」后解鎖。

追加比神器更稀有的「神寶」

※在「領悟之道」難易度以上出現。

追加以下的新守護靈

滑瓢、炎駒

追加新武器、防具、小道具

追加以下角色的幻化

真田幸村、猿飛佐助

追加新成就、稱號、遊玩成績

免費更新

追加集齊裝備后的特殊效果。

追加新的忍者技能,陰陽技能。

追加新的消費道具。

追加新的姿態。

追加可以獲得更多精華的上位靈石。

追加以下的對戰場景

臼杵的漁村(2V2)中尊寺(2V2)湖畔(1V1)信貴山(1V1)

在勢力戰的武家裡追加尚、齊藤、南部。

機能追加調整

常世同行變更為即使沒有過關的任務也能進行遊戲。

「強者之道」、「修羅之道」任務開放條件簡單化。

遊戲基本設定里追加【肩帶的表示和非表示】。

遊戲個別設定里追加【掉落裝備拾取表示】。

稱號一覽的畫面里可以用R3按鈕進行切換。

進行了陰陽技能樹的排序調整。

修正了「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」的種類排序。

「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」的九十九武器的威力增加。

進行了守護靈「飯綱」的守護靈技威力調整(相當於3個飯綱的威力)。

以下家紋的加護內容變更

「真田」的【包圍狀態近身攻擊傷害】變為【包圍狀態攻擊力防禦力增加】。

「柴田」的【衝刺攻擊傷害】變為【突進系攻擊的傷害】。

「山中」的【全弱點效果時間減少】變為【根據弱點效果數增加傷害】,【衝刺氣力消費減少】變為【異常狀態傷害減少】。

關於特殊效果【對強敵的近戰攻擊傷害】增加了成為對象的敵人。

從常世里出現的妖怪、修羅之道以後登場的發出赤色光芒的強化敵人、對戰中比自己厲害的對手。

以下特殊效果數值向上方修正

雑賀的八咫烏、西國無雙的榮譽、東過無雙的榮譽、大一大萬大吉、泰平之礎、伊賀忍者之長、三河武士之鑑、井伊的赤鬼、天下布武、日本第一的勇猛、義に厚き謀將、往年名軍師的智謀、柳生新陰流、違い鎌の示すもの、兵法天下一、怪童丸、黑色異國的武士、豪放なる猛牛の武勇、剣豪將軍の武威、仁王の化身、獨眼竜の野望、伊達家忠臣の鑑、風流の利発人

手部防具所賦予的,不會在重鑄系統出現的詞綴【攻擊力】的數值上修

詞綴【瞬間防禦成功是回復精力】成功時會發出效果音

在受到【近距離武器無效化】效果時,畫面右側武器圖標上回顯示無效化的圖標

以下角色,修正為奔跑時精力不消耗

島左近、阿勝、瑪利亞

以下角色,修正為奔跑時消耗精力

武士( 長槍·二刀)、山賊·足輕 (二刀·刀·斧)、雜賀眾(二刀·鎖鎌 )忍者( 鎖鎌)

以下角色,調整為根據難易度調整防禦確率

石舟斎、寶蔵院胤栄、司箭院興仙、足利義輝、坂田金時、丸目長恵 (大太刀)、伊達成実(人間)、片倉重長

「丸目 (大太刀)」、「伊 成 (人型)」的雪月花第三段攻擊調整為兩次連續命中判定。

敵人使用的守護靈技能,會根據任務等級提升威力。

【式神】從發現玩家到變身的時間縮短。

修羅之道以上的【精華妖鬼】,直到爆炸為止的屬性傷害量增加。

BUG修正

任務【黑田的意地】獎勵配置的【烏帽子形兜】無法取得的BUG修正。

遊戲升級后,如果沒能取得【烏帽子形兜】的話,再次打【黑田的意地】便可取得。

本多忠勝、漆黑武士、凱瑞、伊達成實(人形)、丸目長惠 以上敵人對戰時,會出現預料之外的攻擊可以被架開的BUG修正。

輪入道在火焰中會受到精力傷害的BUG修正。

唐傘在精力歸零一定時間經過後也不會回復精力的BUG修正。

骷髏武者(斧)在精力歸零倒地狀態中受到攻擊,也不會起身的BUG修正。

鬼女在精力歸零后,持續受到特定時機的攻擊,精力不會回復的BUG修正。

受到伊達政宗的滑頭鬼的水攻擊后,體力歸零也不會死亡的BUG修正。

【木瓜雄獅】中,織田信長會朝著一個方向攻擊的BUG修正。

修羅之道以上難度,紅光的獨眼小僧在變身後強化狀態會解除的BUG修正。

比武中使用【木靈變化之術】后,忍術解除后也無法鎖定的BUG修正。

【煙霧彈】和【木靈變化之術】同時使用時,會同時顯示木靈和玩家的BUG修正。

人物圖鑑中,需要任務過關次數才能解鎖的項目若遊玩【武士之道】以外的難度也不會計算次數的BUG修正。

忍術技能【拾箭彈之法】的文字說明錯誤修正。

傷害數值在超過6位數時無法正確表示的BUG修正。

敵人的大炮攻擊將玩家崩防后,玩家不會面向發射方向的BUG修正。

九十九武器發動下進入收刀狀態的場合,無法切換守護靈的BUG修正。

比武中,在舉著遠程武器的狀態下比武開始的話,武器會顯示在手部的BUG修正。

PS4 PRO玩4K模式時,BOSS的體力條的狀態圖標不顯示的BUG修正。

其他一些細小的BUG修正



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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