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擁有8K顯示器是什麼體驗?戴爾8K顯示器評測:英雄無用武之地

現如今,幾乎所有帶屏幕的電子設備都在經歷一次解析度的快速增長。4K電視的價格已經足夠親民,智能手機也開始配備3K和4K屏幕,蘋果則把5K作為自家高端台式機的解析度標準。

但和戴爾新款UP3218K顯示器相比,這些所謂的「高分屏」都顯得相形見絀了。

UP3218K是一款32英寸8K解析度顯示器。也就是說,這台顯示器7680x4320的屏幕解析度提供了超過3300萬個像素,屏幕像素密度達到280ppi。相比之下,配備ReTIna顯示屏的iMac也只有1500萬個像素而已。

由於具備如此高的像素密度,你在UP3218K的屏幕上幾乎是無法看到任何一個獨立的像素點的。即便能看到像素點,那也是因為顯示內容的關係,而非屏幕本身。在普通的觀看距離之下,蘋果的ReTIna iMac就已經能夠達到這種效果了,但UP3218K更甚於此。在看到圖像鋸齒之前,你恐怕很難不變成鬥雞眼。

但UP3218K的優秀並不僅僅體現在它的像素數量上面。在測試當中,這台顯示器能夠渲染整個sRGB、AdobeRGB和Rec. 709色域,平均色差值在1以下(校準之前)。它的對比度也並不糟糕,最高可達650:1,雖然相比某些顯示器1000:1的最高水準還有一段距離。此外,它的側照式面板並不支持局部調光,但大多數顯示器都是如此。

戴爾為這台顯示器選擇了霧面屏,因為這可以增強可感知的對比度,同時讓色彩更加悅目。對於一部面向專業人士的高端顯示器而言,這是非常重要的。但戴爾雖然為其加入了防眩光塗層,但屏幕反射依然可見,只不過不那麼明顯而已。

戴爾的屏幕內菜單儘管易於操作,但並未提供Gamma和具體色調/飽和度相關的設置,而只能用來調節亮度、對比度、色域和色溫,這有點讓人惱火。但考慮到顯示器對於X-Rite色度級工具的支持,這個缺點還是可以被原諒的。但不管怎麼說,我們依然更願意看到一個提供所有調節選項的菜單。

細節取勝

像素數並非UP3218K身上唯一讓人驚嘆的參數,它高達5000美元(約合人民幣3.4萬元)的價格同樣讓人咋舌。由於售價如此之高,消費者自然希望能在這台顯示器身上獲得一些奢華元素,它也的確做到了這一點。雖然UP3218K的機身依然是塑料,但你手機可觸及的地方基本上都覆蓋了鋁合金,比如屏幕邊緣和后蓋。它的機身材料手感很紮實,即便是你以較大的力度對待這樣一台昂貴的顯示器時。

支撐著顯示屏的是一個銀色的支架,它提供了種類繁多的人體工學選項,包括傾斜、旋轉和高度調節。它甚至可以讓屏幕傾斜90度,讓你垂直使用。戴爾的顯示器支架在用戶群體當中一直擁有不錯的聲望,這款UP3218K也保持了他們的一貫水準。可如果你想要使用其他支架,它的VESA卡口也能滿足你的要求。

誰都沒準備好

8K解析度的確非常之高,但真的有人會需要嗎?

答案是肯定的,但大多數人都用不到。8K是為那些製作超高端照片和視頻內容的專業人士準備的。城市中那些巨幅廣告都是以超高解析度所拍攝、編輯和製作完成的,而8K顯示器能讓設計師看到1:1實際效果。高端視頻編輯同樣能從中受益,想要查看8K解析度視頻的實際效果,使用8K顯示器是顯然是唯一的方式。

那8K遊戲呢?這目前還是痴人說夢。不少遊戲的確可以使用UP3218K載入,並在8K解析度下進行渲染,但玩起來就是另一回事了。在NVIDIA GTX 1080的支持下,即便是5年前的《暗黑破壞神3》運行起來都顯得力不從心。可以這麼說,能夠驅動8K遊戲的硬體現在還沒有誕生。

戴爾UP3218K顯然是一部優秀的顯示器,它的超高解析度能夠哪怕是最高需求用戶的需要。但它的售價高達5000美元,且大多數的軟體都還沒有準備好去適配如此高的解析度。不過購買它之後,你幾乎就可以觸及到未來的一小部分了。

UP3218K是一部優雅、奢華、令人驚嘆的顯示器,但它在大多數人手中恐怕都派不上用場。



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