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龍之谷手游:你不知道的另一種玩法

所有遊戲都離不開PVE(人對抗環境~也就是打怪打副本的意思)和PVP(人對抗人)的模式。龍之谷作為一個無鎖定3D動作遊戲,PVE的就是刷本刷大怪。在裝備還沒成型前,依靠操作推倒boss。等到裝備等級上來了,刷怪刷本就相對容易一些了。而到了後期,幾乎就是PVP的天下了。

某位偉人曾經說過,與人斗其樂無窮。因此,PVP就成了一個展示自我實力很好的方式。龍之谷手游的PVP,目前只開到以下三項。天梯賽1V1、英雄戰場4V4、競技巢穴。

天梯模式1V1

天梯一詞幾乎在所有的網路遊戲里都有出現。在龍之谷手游里,人物裝備的技能數是固定的,如何進行技能搭配是直接影響勝負的。在這裡,我的體會是:輸出技能和控制技能要相互搭配。如果一味的是輸出技能,那麼很可能會因為對手的控制技能,而打斷自己的節奏,從而輸掉比賽。目前在低等級的天梯賽里,前期遇到的都會是一些比較弱的「玩家」,定在那裡給你打。至於高端局,我比較懶,沒打高過。在此就不過多去說了。

英雄戰場4V4

這個是我比較喜歡的一個模式,單排多排都可以。這裡和1V1最大的不同在於,裡面使用的英雄不是你的本職業,而是戰場提供職業給你選。在這個模式里,玩家可以體驗龍之谷手游現有的4個職業所有的一轉職業。不過裡面的英雄除了每周的限免以外,其他的英雄則需要玩家用戰場幣購買。

這個戰場簡單點說,就是一個占點遊戲。哪一隊先佔領中間的圓點,並且數值先到100就獲勝。這裡相對來說更考驗的是隊伍的搭配和團隊的配合。基本打法是,先集中衝進內圈,再開戰。這樣的話只要把對方在圈裡的人清完,那就占點成功了。還有一種是,分出兩個人衝到對方出口牽制對手,另外兩人迅速占點。

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如果後期能加多點隊伍人數,並把占點數增加,那這樣估計會更受玩家喜歡吧。

除了這兩個比較多人參與的PVP模式外,還有公會擂台,天空競技場等每周的PVP活動。對於刷完體力不知道幹嘛的小夥伴來說,PVP可以是個不錯的選擇。大家都來試試吧~



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