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「共享經濟」的風,會吹到VR嗎?還差得遠呢!

【本文由蜜蜂網原創,轉載請註明出處】

似乎從共享腳踏車開始,一切創意都試圖搭上「共享經濟」這趟順風車,以此贏得投資市場的青睞。共享充電寶、共享宿舍、共享汽車,越來越多的分時租賃服務借著「共享」之名不斷深入垂直市場,共享經濟這趟水越來越深,卻始終沒有其他業務像共享腳踏車一樣爆發。

出彩國際總裁謝宇灝語出驚人:「布局共享VR就是贏得未來。」,那麼「共享經濟」的下一個風口,會是VR嗎?

針對B端,拓展C端用戶難度大

事實上,VR設備租賃並不新鮮。在6月,抖映在全國鋪開共享VR電影業務,計劃在全國投放十萬台以上的移動VR頭顯供用戶使用。HTC也在大陸推出B2B的頭顯及配套設備租賃服務。

國內目前的VR頭顯租賃服務大多與支付寶和微信合作,以低價和免押金為特點在全國鋪開。HTC則與大型租賃平台合作,以高價出租整套服務和設備。

共享生態是建立在一個用戶剛需的基礎上,用戶用極低的價格來滿足短時需求。而VR依舊是一個體驗消費,VR線下店已經在國內全線鋪開,在同樣的價格下,VR租賃服務能否帶給用戶更好的體驗尚且打個問號,在內容上,線下店相比移動VR也更加完善和具有特色,共享VR在本就不大的C端市場中仍不佔優勢。

全套HTC設備及服務數千元的租金,以及五千到一萬元的押金,高端VR租賃顯然不是為個人用戶準備的。對於企業來說,加入VR可以作為營銷活動的噱頭或者完善展會的體驗,租賃VR設備可以相對壓低成本,VR租賃在B端市場有利可圖。

現階段的共享VR依舊是空中樓閣

幾項在國內試水的共享VR業務目前規模都不大,抖映前期發出500台設備,目標學生市場。出彩集團的VIGO項目計劃在機場、商城等大客流量地區投放VR設備,目前處於準備階段。

謝宇灝稱共享VR為大眾提供了更低的體驗成本,形成更大基數的常用和愛用群體。低價體驗的確有利於新科技的普及,然而面對市場時,又會出現諸多問題。

共享VR如果試圖採用高頻低價收費的方式,科技產品更新快,成本高,前期的高投入會給公司帶來不小的壓力,並且在回收、檢修上付出的人力成本也相對更高。共享產品的高損壞率和丟失率對於單價高的VR頭顯也是一個難題。

另外,共享VR實現高頻使用的可能性不大,雖然的潛在用戶量不小,但是VR設備的上手難度和內容獲取對於普通用戶來說都是阻礙,並且VR內容的缺乏難以引導用戶去反覆租賃設備,如果不能及時更新內容或者在硬體革新中掉隊,共享VR的消費群體可能會越來小。

實現共享VR依舊需要落到C端,但是投放、公關、推廣、回收各方面的成本對於國內市場來說是難以收回的,共享VR在現階段仍然是空中樓閣。

布局共享VR就是贏得未來?

共享VR在未來是具備可行性的,首先通過技術革新逐漸提高大眾在生理上對於VR的接受度,其次在硬體價格逐漸降低的前提下,保證優質內容的不斷輸出。當VR能夠覆蓋用戶的主要需求時,共享VR才具備基礎。

共享VR被認為是打破普及束縛的最佳途徑之一。實際上共享經濟和產品普及是互為前提的,不普及的產品在共享經濟中的生存空間是比較小的,這也是目前共享VR面臨的問題,而當VR真正普及甚至成為下一代計算平台的時候,共享VR就一帆風順了嗎?

高普及度的產品並不一定適合共享,比如共享手機的市場就不大,當VR發展到一個足夠普及的階段,VR硬體將逐漸退出舞台,VR內容共享或許會迎來商機,正如目前依舊在國外發展良好的電影租賃業務。

共享VR的生機或許在VR產業爆發的前夕。下沉到二三線的共享VR可以作為VR普及的推手,為大量需要VR內容的用戶提供服務。

VR硬體廠商參與到共享VR中或許會成為一種市場策略,新產品的推廣和試用能起到一定的營銷作用,而因為迭代淘汰的產品也可以實現再利用。再利用應該成為共享VR的主要手段,共享腳踏車「創造閑置」的做法對於VR是不可取的。

當需求逐漸增加的時候,共享經濟就會有一定的商機,相對於解決「最後一公里出行」問題的共享腳踏車,共享VR無法觸碰到大眾廣泛的痛點,即使在未來,共享VR或許還是在一個相對小的市場實現自己的價值,要像摩拜和ofo一樣直接刺激製造業,或許很難。

關於共享產品的大量投融資消息讓這個市場一度瘋狂起來,共享腳踏車的兩大先鋒佔據的市場份額也讓從業者眼紅。急於在共享VR中拓荒的企業,一方面是為融資加個籌碼,一方面是在發展緩慢的VR市場中尋找新的思路,試圖提前佔領市場,而在行業發展的初期,開發者仍需要專註於突破硬體瓶頸和開發優質內容。

共享經濟的風口,離VR還很遠。



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