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《DNF》地下城近年來的這4個敗筆,可能會導致後期的衰弱!

《DNF》地下城近年來的這4個敗筆,可能會導致後期的衰弱!

一轉眼,DNF已經9周年了。

這也是一款陪我們走過僅有一次的青春的遊戲,當初升級是種樂趣。

白圖刷起來也很有難度,必要的地圖還要組隊,增加玩家之間的互動。

師徒系統也給當時的玩家製造不少友誼。

當然,遊戲如果一成不變,那麼它衰老的速度也會更快。但是有的改動,大家真的喜歡嗎?

敗筆1: 大轉移版本

個人哭的這是一個最失敗的更新,將原有的DNF風格徹底重做,並且故事脈絡重新建立,地圖大改也沒有了從前的感覺。

這個也是直接刺激情懷黨的最大改動了。

瞎搞,更新版本就一定要大轉移?大陸就一定要崩壞?

敗筆2: 地圖嚴重難度降低

現在的白圖,租個武器唰唰唰,BOSS長什麼樣沒看清呢,過了。咦?這關有boss?怎麼一個技能就通關了呢?難度簡直低到弱智。也不分難度級別了,順著主線,右鍵右鍵,接受,唰,秒圖,提交任務。完全淪為一個沒有難度的2D單機遊戲。怪不得流失了這麼多玩家,快餐時代,不是所有的玩家都要每天去打安徒恩,每天去深淵刷刷刷,有的玩家只是還想體驗一個DNF升級的樂趣。然而一個技能一個圖,每幾分鐘就開始打盹。

敗筆3: 假紫

曾經每個職業在每5個等級都有屬於自己的職業套,這樣裝備多樣化,估計大家互相交易。買了也能提升屬性。

而現在,假紫還沒有白裝值錢,白裝分解無色此假紫多。假紫已經不配稀有二字了。不過我這也跟白圖難度掛鉤,白圖不需要裝備,租一把武器秒天秒地。

敗筆4: PK場

70版本是在線玩家最多的時候。別的不說,那時候的PK場是真的舒服,哪像現在這麼煩瑣。為什麼所有的遊戲都要跟風,來個段位,來個排位什麼的。

以前的pk場,舒服,隨性。也同樣平衡,現在都提不起興趣玩

我也明白,這款遊戲遲早要進入低谷的,雖然現在也差不多了。最後剩下的就都是有信仰的老玩家了。

懷念從前,是你懷念當時更年輕的你打遊戲時的感覺,而並非是版本,我還很懷念當時的QQ炫舞呢,這不是都回不去了嗎 如果遊戲一成不變永遠在哪裡等你回來。那它就真的完了。

【路人的吐槽】

  • 好懷念這個時候,為了一張光卡每天都在刷天空之城

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