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7.2版本的已知Bug:職業問題比較嚴重

7.2版本的已知Bug:職業問題比較嚴重

下面是7.2.0補丁的一些Bug。這裡沒有列出所有我們已經留意到的Bug,主要是一些我們認為對玩家影響比較大的。這些Bug的修復將不定期加入到遊戲中。

職業

死亡騎士

(榮譽天賦)瘟疫天賦生效時枯萎凋零不會正確地複製到已經被感知到的潛行單位腳下。

鮮血之鏡的視覺效果和Buff光環在目標已經死亡后仍然存在。

萬物臣服召喚出的額外僕從在你坐上載具后不會正確消失。

石像鬼和黑暗仲裁者的存在時間與召喚時的技能描述文字不符。

惡魔獵手

使用邪能衝刺可能使玩家掉線。

(榮譽天賦)無盡憤怒會在受到AOE法術影響時錯誤地被多次觸發。

德魯伊

施法條上的新月文字不會正確的更新成半月。

樹人形態和梟獸形態在姿態條上的位置有時會互換。

觸發墜星會讓正在吃喝的玩家站起來。

(榮譽天賦)瑪洛恩的迅捷在戰場或競技場中沒有生效。

在你沒有面朝目標時嘗試使用兇猛撕咬仍會播放動畫效果。

獵人

(榮譽天賦)如果你學習了精鋼陷阱,寒冰鑽石天賦會失效。

武僧

遠程敵對玩家無法正確看到真氣流轉的動畫效果。

如果召喚風火雷電的同時使用怒雷破,則這些分身不會複製這次怒雷破。

聖騎士

聖光審判的Debuff顯示了錯誤的每次近戰攻擊回血。

如果玩家的頭頂和其他物體發生了碰撞,神聖馬駒會立刻中斷並失去加速效果。

灰燼使者的祝福(新神器特質)沒有說明必須在你的兩個強效祝福同時生效時才有作用。

神聖之錘的聖光電弧在目標不在聖騎士視野內時仍能產生治療效果。

(榮譽天賦)聖騎士本人受到傷害時清算之錘不會正確疊加傷害。

牧師

觸發暗影幻靈會讓正在吃喝的玩家站起來。

如果虛空洪流的目標對傷害免疫,那麼使用消散不會打斷虛空洪流,於是玩家在消散過程中會掉狂亂值。

雙生子的痛苦之觸在傳染DoT時會減少虛空箭延長的DoT時間。

如果所有目標都在移動中,凈化邪惡就無法正確的傳染。

靈能魔的靈能鞭笞引導時間比靈能魔的存在時間還長,並且在當前目標死亡或脫離視野時不會正確選擇下一個目標。

苦修的引導條在苦修被控場效果打斷後不會正確結束。

潛行者

偷天換日無法施加buff效果。

在進入可用距離后,暗影打擊法術上的距離沒有更新。

薩滿

(榮譽天賦)根基圖騰會因為根基圖騰所保護的單位受到的傷害轉移而死。

術士

奴役惡魔即使在術士死後依舊生效。

在你切換區域后一段時間惡魔掌控會無法找到你的惡魔。

侍從魔典召喚出的寵物如果出生時目標不在視野或攻擊距離內,則無法正常使用它們的特殊技能。

戰士

在有些急速下暴怒的GCD不固定。

破碎海灘

接到「開始建造」時如果沒有任何一座建築正在建造中,則此任務可能要花費數天才能完成。

在排抗魔聯軍場景戰役時進入戰士職業大廳會開始播放場景戰役過場動畫並取消你的排隊。

「夢境漩渦」的傷害量文字描述有誤。

幻化

一些法杖無法顯示任何附魔外觀。

在外觀界面中,女熊貓人的長尾巴不能被正確顯示。

一些武器無法在幻化界面選擇任何附魔外觀。

輝煌暴君外觀會讓打開角色界面變卡。

黑暗收割假面在某些種族的術士角色的外觀界面中不能被正確顯示。

一些幻化套裝的變種缺少部件。

角色場景戰役

「虛假指令」、「箱子里有什麼」和「撿來燒了」三個任務如果同時能交,它們的交任務點在地圖上就會被標錯。

交還任務「大法師的回歸」的過場動畫特效會被其他所有玩家看見。

在「酒廠驚逃」戰役中的軍團傳送門會時不時無法交互。

惡魔入侵

風暴峽灣場景:奧丁的對話沒有播放配音。

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