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陰陽師鬥技兩大陣容體系:先手和後手

陰陽師鬥技兩大陣容體系:先手和後手

陰陽師鬥技主要的兩大陣容體系:先手和後手,先手以拉條搶1速,後手則大部分以椒圖為核心。本篇就帶來兩個鬥技體系的分析,看看各自有哪些說明。

先手體系

搶一速,這套陣容很簡單。就是兩個突出的拉條,兔子或者老鼠,極個別人會帶高速妖琴。或者一個推條,食發鬼。

配合攻擊式神,茨木,妖刀,荒川,白狼,鳥一系列高攻式神,

配合半攻擊半控制向式神,煙煙羅,小白,

配合控制類式神:雪女(魍魎或者日女高命中高速套最優,出場率也最高),返魂香兵,高命中般若。

輔助向式神,必帶打火機or火靈輝夜,出場率極低的醜女配小黑。

存在問題:

1.對速度的需求達到極限。你的一速拉條式神,通過各種堆速度,必須達到250以上的速度才有可能在2400以上的分段搶到一速。(副屬性速度有多坑爹,強過的人都知道)

2.對命中要求達到巔峰,般若勉強還可以帶帶散件命中,雪女帶散件命中你是在逗我?所以對御魂要求極高。

3.對攻擊向式神的御魂要求也達到巔峰,大家都知道鬥雞血量翻倍,比如你一個茨木,沒有高攻高爆面板去打2400以上的局,也就是個笑話,一拳抓對面五星輔助,估計就是個半血。

4.當控制類式神較多,耗火問題也將達到一個巔峰。老鼠拉條3火,雪女3火,兔子2火,食法鬼3火~等等。大家可以自己算。一旦不小心臉黑被對面解控,講面臨崩盤。

這套陣容成型,說實話。首先。看運氣,看你有沒有運氣能得到好的御魂。

其次,還是運氣。比如六星二號位雙速,副屬性能不能強到速度上。攻擊御魂能不能起始面板帶一定速度,強化后副屬性還能再暴擊或者暴傷上。

最後,也是最重要的。需要錢。大量的RMB。

後手體系

以椒圖為核心,最大的優勢在於,分攤傷害。基本走向配合後手。配合猙這個我一直不相信只有30%概率觸發的御魂。

配合兩個出場率及其高的奶,老爺爺or桃花,部分人用花鳥卷。(老頭配酒吞,桃花配吸血姬巴拉巴拉~~~~~~)

配合攻擊向式神,諸如地藏,日女吞,吸血姬,跳弟,青燈,小白等等。

輔助向式神:狸貓,雨女,高速/招財妖琴,兵佣。火龍果,童男等等。

陰陽師向:4個陰陽師都能完美配合。出場最高的是晴明或者冥蝶神樂。

存在問題:

1.就是很吃練度,沒個五星練度你拿得出手?

2.起手招財不觸發只有4火。

3.全隊都需求高速。基本的配比思想是雨女必須在椒圖前。保證椒圖的鏈子。

4.全隊需求高抵抗。(沒堆過抵抗的你不知道多難堆。)

5.在隊伍中沒有地藏時,特別怕AOE

所以。這個陣容成型。相對緩慢,不推薦新手使用。因為這個遊戲。不單單隻有PVP。

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