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Nodejs進階:核心模塊net入門與實例講解

模塊概覽

net模塊是同樣是nodejs的核心模塊。在http模塊概覽里提到,http.Server繼承了net.Server,此外,http客戶端與http服務端的通信均依賴於socket(net.Socket)。也就是說,做node服務端編程,net基本是繞不開的一個模塊。

從組成來看,net模塊主要包含兩部分,了解socket編程的同學應該比較熟悉了:

net.Server:TCP server,內部通過socket來實現與客戶端的通信。 net.Socket:tcp/本地 socket的node版實現,它實現了全雙工的stream介面。

本文從一個簡單的 tcp服務端/客戶端 的例子開始講解,好讓讀者有個概要的認識。接著再分別介紹 net.Server、net.Socket 比較重要的API、屬性、事件。

對於初學者,建議把文中的例子本地跑一遍加深理解。

簡單的 server+client 例子

tcp服務端程序如下:

tcp客戶端如下:

運行服務端、客戶端代碼,控制台分別輸出如下:

服務端:

客戶端:服務端 net.Server server.address

返回服務端的地址信息,比如綁定的ip地址、埠等。

server.close(callback])

關閉伺服器,停止接收新的客戶端請求。有幾點注意事項:

對正在處理中的客戶端請求,伺服器會等待它們處理完(或超時),然後再正式關閉。 正常關閉的同時,callback 會被執行,同時會觸發 close 事件。 異常關閉的同時,callback 也會執行,同時將對應的 error 作為參數傳入。(比如還沒調用 server.listen(port) 之前,就調用了server.close).

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下面會通過兩個具體的例子進行對比,先把結論列出來

已調用server.listen:正常關閉,close事件觸發,然後callback執行,error參數為undefined 未調用server.listen:異常關閉,close事件觸發,然後callback執行,error為具體的錯誤信息。(注意,error 事件沒有觸發)

例子1:服務端正常關閉

輸出為:

例子2:服務端異常關閉

代碼如下

輸出為:server.ref/server.unref

了解node事件循環的同學對這兩個API應該不陌生,主要用於將server 加入事件循環/從事件循環裡面剔除,影響就在於會不會影響進程的退出。

對出學習net的同學來說,並不需要特別關注,感興趣的自己做下實驗就好。

事件 listening/connection/close/error listening:調用 server.listen,正式開始監聽請求的時候觸發。 connection:當有新的請求進來時觸發,參數為請求相關的 socket。 close:服務端關閉的時候觸發。 error:服務出錯的時候觸發,比如監聽了已經被佔用的埠。

幾個事件都比較簡單,這裡僅舉個 connection 的例子。

從測試結果可以看出,有新的客戶端連接產生時,net.createServer(callback) 中的callback回調 會被調用,同時 connection 事件註冊的回調函數也會被調用。

事實上,net.createServer(callback) 中的 callback 在node內部實現中 也是加入了做為 connection事件 的監聽函數。感興趣的可以看下node的源碼。

通過下面命令測試下效果輸出:客戶端 net.Socket

在文章開頭已經舉過客戶端的例子,這裡再把例子貼一下。(備註:嚴格來說不應該把 net.Socket 叫做客戶端,這裡方便講解而已)

單從node官方文檔來看的話,感覺 net.Socket 比 net.Server 要複雜很多,有更多的API、事件、屬性。但實際上,把 net.Socket 相關的API、事件、屬性 進行歸類下,會發現,其實也不是特別複雜。

具體請看下一小節內容。

API、屬性歸類

以下對net.Socket的API跟屬性,按照用途進行了大致的分類,方便讀者更好的理解。大部分API跟屬性都比較簡單,看下文檔就知道做什麼的,這裡就先不展開。

連接相關 socket.connect:有3種不同的參數,用於不同的場景; socket.setTimeout:用來進行連接超時設置。 socket.setKeepAlive:用來設置長連接。 socket.destroy、socket.destroyed:當錯誤發生時,用來銷毀socket,確保這個socket上不會再有其他的IO操作。 數據讀、寫相關

socket.write、socket.end、socket.pause、socket.resume、socket.setEncoding、socket.setNoDelay

數據屬性相關

socket.bufferSize、socket.bytesRead、socket.bytesWritten

事件循環相關

socket.ref、socket.unref

地址相關 socket.address socket.remoteAddress、socket.remoteFamily、socket.remotePort socket.localAddress/socket.localPort 事件簡介 data:當收到另一側傳來的數據時觸發。 connect:當連接建立時觸發。 close:連接斷開時觸發。如果是因為傳輸錯誤導致的連接斷開,則參數為error。 end:當連接另一側發送了 FIN 包的時候觸發(讀者可以回顧下HTTP如何斷開連接的)。默認情況下(allowHalfOpen == false),socket會完成自我銷毀操作。但你也可以把 allowHalfOpen 設置為 true,這樣就可以繼續往socket里寫數據。當然,最後你需要手動調用 socket.end error:當有錯誤發生時,就會觸發,參數為error。(官方文檔基本一句話帶過,不過考慮到出錯的可能太多,也可以理解) timeout:提示用戶,socket 已經超時,需要手動關閉連接。 drain:當寫緩存空了的時候觸發。(不是很好描述,具體可以看下stream的介紹) lookup:域名解析完成時觸發。



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