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首家歐洲足球豪門進軍中國電競市場

3月7日,法甲豪門裡昂俱樂部在北京召開發布會,宣布正式進軍電競市場,並將成立里昂()電競俱樂部,參加2017年FIFA OL3 職業聯賽(FSL)的比賽。法甲豪門裡昂俱樂部參加FIFA OL3 職業聯賽無疑具有特別的意義,從傳統體育到新興賽事,里昂俱樂部的加盟是一個重要啟示,無論從國際足球互動、足球周邊產業的參與,以及職業足球與歐洲頂級足球方面的合作方面均具有開創性的意義。

據了解,法甲豪門裡昂即將在成立具有傳統足球行業背景的電競戰隊,這也將是歐洲傳統豪門首次進軍電競市場。業內人士指出,通過法甲豪門裡昂俱樂部的大膽舉動,也驗證了體育電競行業的市場價值。用傳統體育與電競行業結合的方式來打開全新市場在歐洲的發展已經近乎完善,各大豪門紛紛組建職業戰隊加盟電競行業,此次加盟騰訊互娛FIFA OL3職業聯賽意味著里昂俱樂部在2017年將逐步進入市場,在發展電競項目的同時進一步開發球迷市場,也為職業足球俱樂部的發展帶來了新的思考。

2016年在大數據背景下,騰訊互娛主導發布的《足球文化藍皮書》中指出,家庭傳承、地域情節以及足球相關的娛樂、文學、動漫、足球電子競技都是足球文化的重要組成部分。《足球文化藍皮書》首次梳理了足球的文化脈絡,通過大數據化的方式了解球迷對足球和足球文化認知;通過對行業專家的深度訪談歸納足球文化的現狀。藍皮書一項針對中超球員的調查顯示,很多中超球星在業餘時間裡進行電競遊戲對戰,很多球員在足球電競遊戲中還找到了在比賽中的心得。
在歐洲的傳統豪門中,曼聯、埃因霍溫、皇家馬德里、巴薩羅那、沙爾克04、沃爾夫斯堡等頂級俱樂部早已陸續組建職業電競戰隊參與各項電競賽事。德國時代周刊就曾評論沙爾克04進軍電競行業是一項創世之舉。傳統豪門進軍電競市場,利用品牌影響力、社會影響力吸引潛在投資,打開全新市場的商業模式,已經在歐洲足球行業得到了充分的論證,越來越多的電競賽事以及俱樂部職業戰隊誕生也使這一全新「行業」的規模不斷擴大。
通過足球電競遊戲與足球文化及競技足球的結合,形成良好的足球文化傳承,是一種非常好的發展方式。讓一位普通的球迷以電競足球聯賽的方式參與其中,更具一種代入感,也會讓參與者享受到身臨其境的感覺。把足球電競作為足球文化的一部分發展下去,讓電競成為球迷生活中重要的組成部分,足球迷也是電競迷、電競迷也是足球迷,進而更融入自己喜歡的足球俱樂部,無疑將會進一步豐富足球的文化內涵。

值得關注的是,作為第一體育電競賽事的FSL職業聯賽,已經連續舉辦了3屆,共有12支戰隊參賽,同步在24個平台全程直播,累計觀看人數超過1000萬人次。在2015年的EA Cup總決賽賽中,力克韓國隊獲得了首個EA Cup的總冠軍,創造了歷史最佳戰績。

在2016年底的FIFA OL3職業聯賽的總決賽中,首次迎來了河南建業、山東魯能、長春亞泰、延邊富德、廣州富力、天津泰達六支中超球隊參與電競中超邀請賽,雖然只是邀請性質的賽事,但卻邁出了國內俱樂部參與電競賽事的第一步。


法甲豪門裡昂俱樂部進軍電競市場並以職業戰隊的身份參加2017年FIFA OL3 職業聯賽,足以證明電競市場的龐大吸引力。就讓我們拭目以待法甲豪門裡昂在接下來的FSL職業聯賽中的表現如何吧。



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