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DeNA抱緊任天堂大腿 直接參与雙方合作項目

DeNA目前有10%的遊戲開發人員直接參与任天堂之間的合作。

近日DeNA首席執行官守安功(Isao Moriyasu)在與投資人的一場通報會上透露了上述消息,他表示目前DeNA的遊戲與娛樂業務部員工數超過1000人,而其中大概有100人直接參与到了與任天堂合作的遊戲項目研發中。與任天堂的合作關係在DeNA的業務中佔據優先地位,如有需要也會有更多的資源傾斜。

DeNA目前與任天堂合作開發了《超級馬里奧Run》以及《火焰紋章:英雄》兩款手游。今年5月DeNA發布2017全年財報時,《超級馬里奧Run》在iOS和安卓平台的下載數就已突破了1.5億次,而《火焰紋章:英雄》的收益表現也令公司管理層相當滿意。另外下一款合作遊戲《動物之森》手游版預定在本財年結束之前發布。

除了與任天堂的合作之外,DeNA仍然有能力開發五到十款新作。在5月的財報會上,守安功曾經表示手游研發成本總體出現了增長,平均每款遊戲的研發成本大約在450萬美元(5億日元)左右,而且未來會繼續增長。

在2017年3月31日截止的財務年度中,DeNA旗下遊戲與娛樂業務部的銷售收益為9.15億美元(1014億日元),同比減少7.5%,而部門利潤則為2.55億美元(283億日元),同比增長9.1%。

任天堂表示儘管《超級馬里奧Run》下載量驚人,但收益表現卻不如人意。業內人士認為問題可能出在其收費模式上,如果能換成更為典型的免費遊戲模式,這款遊戲有很大可能創造更多的收入。值得慶幸的是,《動物之森》手游或將與《火焰紋章:英雄》一樣採取免費下載、道具收費的模式。



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