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終於來了!萬眾期待的《蝙蝠俠:阿卡姆VR》要登陸PC了

作為PSVR的最佳遊戲之一,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》一直在PSVR銷量上排在前十,作為一款虛幻4引擎並且對PSVR進行專門優化后,遊戲的表現非常優秀。只是PSVR的獨佔讓其他平台的玩家都覺得頭疼,只能眼睜睜的看著。

不過最近有個好消息傳來,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將在不久前登陸HTC Vive和Oculus Rift平台。根據STEAM的更新來看,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》的STEAM價格為20美元。眾所周知,STEAMVR版本的遊戲是支持Vive和Rift的,這也意味著,這兩家平台的玩家能夠有幸體驗到《蝙蝠俠:阿卡姆VR》了。

根據消息來看,大約是4月25日《蝙蝠俠:阿卡姆VR》久要登陸HTC Vive和Oculus Rift平台,最為重要的是,這還將支持這兩個平台的控制器,對於PSVR上遙控器並不能精準的操作蝙蝠鏢這一點來說,無疑讓遊戲略有失色,而其他蝙蝠鏢這一特性能夠在其他平台上獲得更優秀的操作。

而另外一方面值得一提的是,當一家好評的獨佔VR遊戲變成了全平台VR,這是否意味著,其他平台的VR遊戲都將從獨佔變成通用?特別是在有些平台的VR設備性能不足時,哪怕是有好遊戲,也不一定能夠獲得最佳的體驗。

當一款大作進行三平台同發,如果沒有進行專門的額外優化的話,相信三平台測評將能夠從某方面決定玩家購買某款設備的原因。畢竟同樣是購買一款遊戲,憑什麼要享受更差的遊戲體驗?而這也將是三平台悄悄暗戰的開始。

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