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林俊傑正式簽約國內電競公司 再添一位電競明星

電競作為當前的新興產業,吸引了不少的電競領域的玩家、廠商及其他參與者,影視明星、歌手等也不例外,比如最出名的便是周杰倫了。而現在,電競圈將再添一位電競明星,喜歡玩 Dota2 的林俊傑便與數碼文化簽訂了一項為期6年的授權協議,正式踏足電競代言。

又拿下一位重量級電競明星

數碼文化發布公告,4月6日,該公司與俊傑音樂有限公司訂立授權協議,期限6年。內容有關授予該公司在公司的電競戰隊使用肖像的獨家權利,總代價為約1000萬港元,將由公司按發行價向授予人或其代名人發行約2265萬股代價股份支付。

除了獨家的肖像授權,公告還指出,於期限內的各年,倘該公司提出相關要求,林俊傑將親自出席公司電競戰隊活動一次,每次活動總共不超過90分鐘;林俊傑將於社交媒體最少6次發布有關公司電競戰隊的內容,而發布社交媒體訊息的具體平台、時間及內容將由授予人全權酌情決定;授予人將兩次現場直播林俊傑進行任何電子競技遊戲。每次現場直播將持續至少一場完整的遊戲(合共約40分鐘)。授予人及林俊傑將全權決定現場直播的時間。

除了上述電競戰隊就林俊傑將提供的服務的贊助或廣告外,林俊傑將有權收取於期限內直接參与的電競戰隊的其他贊助或廣告所產生的總收入的30%;倘該公司須成立專責管理電競戰隊的公司,公司將給予授予人或林俊傑優先權認購該公司最多30%的股權;倘於期限內,該公司要求授予人於一年內進行兩次以上林俊傑參與電子競技遊戲的現場直播,授予人有權收取額外薪酬。

簡單來說就是數碼文化公司與林俊傑的合作不僅僅是肖像權的使用上,未來與電競有關的活動也會有林俊傑的參與,至於成立戰隊一事公告中並未提及,不過從數碼文化與周杰倫、林書豪簽約成立戰隊來看,林俊傑電競戰隊應該也會如法炮製。

Dota2電競業務合作 林俊傑是不二人選

記得在2016年,數碼文化先後與周杰倫、林書豪簽約,成立MRJ戰隊和VG.J戰隊。至於為什麼這次大手筆與林俊傑簽約,主要還是考慮到林俊傑在 Dota2 領域裡的影響力,數碼文化就明確表示,林俊傑本身也是一名 Dota2的忠實冬粉,這在一定程度上促進了公司的電競業務發展。此外,常有報道曝光林俊傑與助手或是好友開黑打Dota2,相比其他明星,林俊傑與玩家之間的距離感會更小。

早在2015 年林俊傑參加第一屆DAC亞洲邀請賽的時候,演唱了自己原創的歌曲《黑鍵》並在DAC上全球首發。再結合iG戰隊在Dota2亞洲邀請賽總決賽中的勝利以及所產生的業界反響來看,數碼文化與林俊傑的合作是非常正確的,而林俊傑的歌手身份又可以讓數碼文化接觸到更多的潛在用戶,降低了新用戶的獲取成本,為此支付2265萬股拿下授權其實還是很划算的。

數碼文化CEO 許東棋曾說過,用娛樂化的方式來挑選戰隊成員,與娛樂界明星合作是一種值得推廣的模式,除了電競明星和國內一些藝人,我們還與韓國某大型上市娛樂公司在洽談合作,未來韓國藝人有可能會加入。可見數碼文化將會在明星電競這條路上越走越遠。

電競地位獲承認 另闢蹊徑尋出路

據了解,數碼文化旗下擁有包括體育、娛樂板塊等多種業務,其中電競是公司未來著重打造的新業務,至於為什麼與周杰倫以及林俊傑都採用支付股份的方式來獲得授權,顯然是因為數碼文化以及簽約對象即周杰倫、林俊傑都非常看好電競行業未來的發展,其升值潛力大,以支付股份的方式來謀求合作要比現金更合適。

當然了,對於電競行業未來發展的信心不是說有就有的,記得教育部在去年 9 月就增補了13個專業,其中「電子競技運動與管理」專業成為了關注的焦點。央視財經頻道還在報道中展示了包括《英雄聯盟》、《球球大作戰》等電競產品,甚至為參加電競比賽的戰隊加油,這意味著教育部和相關部門承認了電競的地位。

目前國內電競用戶量已經超過9800萬,預計全球範圍內或達2億-4億人次,基於政府對於電競行業的愈發重視以及人們對於電競看法的積極扭轉,未來應該會有更多的利好政策陸續放出。此外,要想在過度爭搶職業選手、知名主播和賽事IP的電競市場環境中有所建樹,自然需要另闢蹊徑,明星+電競的方式無疑給那些手裡有些錢,又不想拘泥於傳統發展形式的公司提供了一個新出路,毫無疑問未來這樣的案例會越來越多,很快,與電競遊戲有關聯的明星將會遭到哄搶。



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