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蘋果發起狠來連自己都怕:痛下殺手徹底淘汰32位應用

蘋果在iPhone 5s上率先搭載了64位的處理器,使得處理性能大增,無論是系統響應速度還是應用打開速度都有大幅度的提升。

不過相對的,64位的處理器也得要搭配64位應用才能發揮最大的功效。蘋果一直都在推進App的編寫朝64位發展,只不過有些頑固開發者冥頑不靈,一直不肯配合。

先禮後兵,既然好言相勸你不聽,那麼蘋果只好動真格了。

在iOS 11的最新測試版中,蘋果應用商店內的32位應用已經無法購買和下載,彷彿是蘋果在下最後通牒:在正式版推出要是還不轉至64位,那麼就通通下架。受影響的應用數量估計在20萬左右。

雖然說使用強硬手段逼迫開發者開發64位應用,但是蘋果此舉卻受到不少開發者的支持。

畢竟64位應用有著更加優秀的運行代碼,讓App的響應速度、使用流暢度都有大幅度提升,同時佔用的硬體資源卻更少。iOS是一個封閉的軟體生態圈,軟體要怎麼做,在底層上都是蘋果說了算。

32位軟體向64位軟體的邁進是歷史的必然,在蘋果設備已經普及了64位硬體的前提下,主動推進應用全面普及64位,可以更直接地提升整個蘋果軟體生態的質量。

反觀安卓這邊,由於是一個開放的系統平台,軟體質量一直受到詬病。雖然說主流的安卓手機處理器晶元都已經支持64位應用,但是應用方面對64位的跟進卻十分緩慢。

(十年過去了還有人用安卓2.3.3系統)

歸根到底都是安卓系統碎片化惹的禍,開發者為了照顧不同版本的安卓系統,只能讓應用向下兼容,自然就沒辦法像蘋果那樣全面轉向64位。

這iOS和安卓的應用質量,怕是要越拉越遠了。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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