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Hauoli利用音頻實現定位追蹤

本文相關引用及參考:geeksofdoom

Hauoli希望通過音頻來解決VR手勢識別的問題。

映維網 2017年3月13日)現在,實現手勢識別並不容易。在現實世界中要更容易些,但在虛擬空間中則是另外一回事。在SXSW 2017上,我們遇到Hauoli。這家VR初創公司希望通過音頻來解決VR手勢識別的問題。

VR正在尋求改變。諸如HTC ViveOculus Rift這樣的高端設備都提供相應的設備,允許用戶通過虛擬手指載入武器、拉弓射箭或是釋放魔法,這在傳統遊戲和其他虛擬場景中是前所未有的事情。然而,這些設備存在部分缺點。

首先,價格昂貴。Oculus Touch售價為99美元,HTC Vive隨機附送控制硬體,但整體的Vive系統比Oculus Rift系統高200美元,而單獨售賣的手柄標價為130美元。

然後,對某些任務來說(如前文提及的拉弓射箭),這種設備十分有趣,但遠不能達到現實世界的程度。一名虛擬化身如何能在遊戲中黑進一台虛擬主機呢?

Hauoli聲稱,他們開發出一套針對VR的運動追蹤系統,而且是基於他們對其他運動追蹤設備的深厚經驗,如傳統遊戲、無人機、可穿戴設備、甚至是汽車。

汽車?現代車輛上有用的運動追蹤系統包括:盲點監控、停車感測器和車輛追蹤等等。所有這些系統都是用聲納或基於聲波的技術,而Hauoli相信VR也可以利用這套系統。

Hauoli的聯合創始人Lili Qui是美國德克薩斯大學奧斯汀分校的教授。她的研究集中在無線網路和移動計算。在研究中,Qui教授發現了一種基於聲學的追蹤技術,它可實現毫米級別的手部和其他靈巧實施的追蹤,無需額外的硬體。

微軟的Kinect、任天堂的Wii、HTC ViveOculusRift都需要額外的硬體和基礎設施,才能允許人們與他們所設計的虛擬世界交互,而Hauoli使用的只是聲音。我們聽不到設備用於追蹤的聲音,但頭顯上運行的各種計算機和其他輸入設備可以。雖然Hauoli仍處於非常早期的階段,但這種聲音技術在未來簡化VR設備中有著廣闊的應用前景,畢竟我們都希望VR有一天可以剪掉纜線。



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