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爐石傳說使用奶騎卡組攻略 62%勝率上傳說

從5級0星打到傳說,奶騎總戰績為56-34。奶騎勝率是62%。有人可能質疑凈勝場不夠25,那幾個勝場是海盜戰打的。具體原因下面講。我電腦是macbook,沒有記牌器之類的軟體,有朋友願意發我一個好用的就多謝了。下面把卡組發一下,講一下自己的心得,和大家交流一下。因為我是第一次用奶騎沖傳說,我想具體了解一下強度,所以每個輸的對局都打字記錄下來了。

下面是一共輸的34場:

5青玉德(就遇上5個,全都輸了,都是帶雙自然平衡的,太可怕)

6海盜戰,4奇迹賊(1個酒色罪人登頂賊,3個採花賊)

4臟牧,4任務賊,3中速獵,2任務戰,1元素薩,1元素法,1魚人薩。

1奧秘法(清場后沒有來回血,被法師神抽火球打死)

1土豪德(方丈直播用的大哥德,被天胡德踢死)

1無限火球法(這個人上一把用獵人被我打死了,換卡組來報復我)

卡組分享

環境感想及卡組說明

一開始用了獵人、盜賊、德魯伊,一直徘徊在7級,看到nga里其他人的帖子,看到了沙叔的卡組,之前也看沙叔直播,知道沙叔靠譜,決定拿來一試。之前在卡拉贊版本玩過沙叔的奶騎,所以用起來新版本的卡組感覺還算順手,而且新卡組確實如沙叔所言,有了222水文學家和314發現嘲諷,整個卡組不像之前那麼笨重,變得靈活了起來。637超管相當於第三個生平,騎士控場能力進一步加強。

有些人說初次玩奶騎玩不好,掌握不好節奏,我就說一點自己的見解吧,生平一套打快攻的時候清場,但是對於中慢速卡組內戰來說,生平一套之後接末日就是節奏,生平一套清場然後末日就能壓到先手,先手拍弗丁,恩佐斯可能就意味著直接贏了。打快攻的時候,一套清場之後,如果對面中速獵人又鋪一地怎麼辦?這裡壓個末日就搶到了節奏,沙叔說過,空場上弗丁是最強的。

環境中最多的是中速獵,任務賊,奇迹賊,海盜戰,任務戰,其他卡組估計不到30%,但是仍然是百花齊放,同類型卡組裡有不同的人的獨特的單卡選擇。比如任務戰有帶挖寶的,有帶嘉頓的,有帶大表哥的。奶騎有帶挖寶的,有帶破法者的,還有不帶恩佐斯的。

在一級不知道為什麼碰到好多青玉德,小德還都特別胡,遇上5局全都輸了。。。小德帶自然平衡、大地之鱗、爆牌魚和末日來填補退環境的空缺卡位。

一二級的時候碰到幾個臟牧,帶精神控制的那種,我就日了狗啊,氣得我換海盜戰砍了幾個狗臟牧和任務賊,然後又換回奶騎沖傳說了。所以前面會發現奶騎的凈勝場並不夠上傳說的。

渡劫的幾次,遇到傳說的我說了謝謝從來沒讓過我,還和一個土豪德打到疲勞。

對快攻留牌策略:起手優先留大寶劍、炎術士、生平、水文學家、末日

次優先留自走炮、314發現嘲諷、奉獻、城管、臟鼠

大寶劍可以砍掉絕大多數前期生物,水文學家222身材可以稍微站場,打快攻找到的擋刀、救贖都很有用,1費奧秘配合炎術士全場打一很好用,可以清掉場上的兩三個海盜。有時候手牌順,二費222找個救贖,三費上末日準備清場,四費上個自走炮加救贖,就感覺直接贏了。臟鼠不要隨便亂下,除非說不下的話下回合很可能死了。現在獵人戰士有588和獅子,盜賊有888奧數巨人,拉出來如果處理不了就炸了。

對慢速卡組留牌策略:弗丁、臟鼠、武器職業留哈里森、大寶劍、222、314。

大寶劍幫助騎士順利度過前期,臟鼠可以拉出關鍵隨從,一刀砍死,或者城管一下變成廢物。222找奧秘在後期用,這裡要提一下戰術撤離這個奧秘,可以讓場上一個隨從回到手牌里,但是此時這個隨從的戰吼/亡語已經觸發了,隨從再回到手裡一次,下回合再上場一次,這樣是賺卡差的。對陣慢速卡組,比的就是誰卡組厚,尤其是任務戰,314、光螺絲、超管和弗丁的戰術撤離是非常關鍵的。所以222找了奧秘之後,不要有費用強迫症,要想好了在什麼場面掛奧秘是最合適的,什麼時候該迷惑對方。

8費準時拍弗丁是非常厲害的,弗丁和恩佐斯是奶騎和後期卡組打的最大資本吧。

卡組對戰思路

魚人薩:37開劣勢對局,魚人薩鋪場能力過強,騎士解場法術有限,而且魚人領軍、火舌、嗜血這三個東西加場功太厲害了,斬殺很難防。不過好在魚人薩都被任務戰打沒了,遇到的非常少。在自己沒有寶劍的情況下,憤怒之錘盡量留著打火舌和領軍。

元素薩:個人感覺55開,如果薩滿帶嗜血就劣勢。薩滿的545發現元素能永動機,無限賺卡差,而且很多都帶呱和退化,弗丁變館長感覺心都碎了。如果314發現嘲諷能多找幾個厲害的,或者清場之後薩滿過牌跟不上,還是能贏的。

棄牌術:64開優勢對局,起手留奉獻優先順序最高吧。上三級之後棄牌術我基本沒碰到,不知道為什麼。現在的棄牌術隨從基本都小,如果你發現他56費沒有沖57大哥,那麼臟鼠甚至可以裸下。奶騎嘲諷非常多,力代退環境之後,術士並沒有太好的方法過牆,只能一個個撞過來,扔魂火還可能丟一些很有用的隨從。如果術士胡了,333都扔下來了就難打一些,但是總是來講還是優勢。術士爆發低了很多,少了小鬼首領賴場能力大幅下降。

海盜戰:73開對局,起手留牌前面說過了。苟住就贏了,千萬不要貪!輸的可能原因就是特別卡手;解不掉暴亂狂;對方雙船長站場導致難以清場。臟鼠如果觀察到對手卡手,不怎麼出隨從,別裸下,拉個588就輸了。如果下臟鼠之後要反應對面手牌里有x張法術或者武器,想好這個下個回合怎麼打嘲諷隨從。如果前期場功壓力不大,自走炮可以等戰士提了奧金斧再上。哈里森吃大刀更好,吃小刀能多過一張也是好。222找救贖,救贖配合自走炮強無敵,至少回8血,擋住4個攻擊頻率!!!

如果2費上222,拍3費末日清不了場,可以找擋刀或者救贖,3費末日加救贖一般也穩定清場了,海盜戰能想得到擋刀,想不到救贖的,想到了也拿你的01末日沒辦法。或者222找戰術撤離,3費炎術士加戰術撤離,全場打一之後,炎術士死了還能回來,等著抽到生平再來一套。畢竟沒有快攻會不解炎術士。普通嘲諷隨從配合救贖也不錯的。

任務戰:64開對局,騎士小優勢吧。打過的都知道,輸的可能就是被戰士開炮開死,或者弗丁沉底。前期留牌可以留臟鼠,臟鼠拉下來的嘲諷隨從不算做任務,干擾任務戰節奏,盡量讓戰士的苦痛少過牌,如果是戰鬥怒火那攔不住的。自己多過牌,314發現大隨從,但是不要8費以上的大嘲諷,比如滑稽者看似不錯,但是相當於一回合就上個這玩意,直接封鎖了自己一個回合的出牌,是有風險的。因為戰士如果任務完成了,一炮打8,小隨從蹭一下,滑稽者就死了,虧得不行(別問我怎麼知道的)像766、母牛、弗丁都很不錯,甚至自走炮也不錯,因為有聖盾就可以擋住戰士兩發羅斯炮。隨從場功夠高了就可以,給戰士一定壓力,沒必要一口氣下太多,稍微注意防一下亂斗,但是弗丁逼亂斗肯定要的。只要314找到大嘲諷,弗丁早來,還是容易贏的。只要少讓戰士過牌,打到戰士除了開炮就斷解了就差不多了。如果戰鬥怒火過牌較多,任務做完比較早,在騎士手牌里小隨從還有一些的情況下可以考慮打疲勞(小隨從讓羅斯炮不容易打臉),但同時還是要積極進攻。

另外,對陣任務戰,在戰士變身後血量不高的情況下,222到後期摸到可以拿以眼還眼,你場上兩三個隨從,戰士恨不得趕緊開炮打死你,恨不得一炮打在你臉上,根本就沒人防以眼還眼,我有兩次是用以眼還眼打死對面任務戰的。最後一點,該賣臉的時候不要慫,玩任務戰的都是孤兒戰,沒有吼爹就不用怕被x血斬殺。

任務賊:37開劣勢對局。哈里森直接起手留,為的就是554戰吼摸兩張牌!!!如果其他手牌還行,可以留超管。超管637是打任務賊的關鍵。能不能贏主要看賊幾費完成任務,以及賊摸到多少過牌。臟鼠可以把賊拿回手裡的做任務隨從拉下來,不要23費無腦扔。打任務賊一定要多過牌,騎士湊到兩套清場才有贏的希望,除非賊特別不胡(有個任務賊被我8費搶死了==)如果只有一套生平,那麼超管637就極有可能成為一個偽清場手段,最起碼白吃對面兩個33。兩波清場之後如果賊的手牌少於三張,騎士上了弗丁或者光羅斯就基本贏了。任務賊的隨從能多打死一個就趕緊打死,打死一個就少一個55,別總想著搶賊的血。如果碰到帶121冰川碎片的賊,要優先解121,要不然這個121幾進幾齣把你的隨從全部凍住,然後騎士就任賊宰割==

奇迹賊:37開劣勢對局。如果其他手牌好,哈里森可以起手留,為的就是554戰吼摸兩張牌!!!打賊要摸索著打,揣摩賊手裡可能卡了什麼,這樣臟鼠下去拉隨從才有效果。和打任務賊有些類似,需要兩套清唱才能看到勝利曙光。但是任務賊是一地的55,超管就很重要,但是奇迹賊以大范和雙巨人為主要隨從輸出,刺骨冷血傷害輔助,333城管就顯得更重要了。我經常4費掛寶劍,如果發現賊有點卡手,5費下臟鼠,如果出來巨人就城管掉,如果是加基森和大范砍死更是美滋滋。如果有222發現一個戰術撤離,臟鼠回到手裡更爽了。臟鼠還有可能拉的好東西就是534刺殺,這個隨從太imba,在血量過底的時候(10血左右)上弗丁,可能會被534刺殺加刺骨之類的斬殺,這個是需要多留心防一手的。我在打盜賊的時候,一般都會上很多嘲諷隨從,然後掛上找到救贖/戰術撤離奧秘,讓盜賊解不幹凈,盜賊一著急打臉,可能就把超管之類的隨從刺殺了,然後我再上個光螺絲趕緊奶一口,光螺絲站穩了就輸不了。打盜賊要算著對面雙冷血雙刺骨的額外傷害,一共16點,這是表面的隨從場攻之外的輸出,每打出一個額外傷害,需要防的斬殺線就降低了,要算計的。

中速獵:73開優勢對局。解乾淨獵人的場就苟住了,獵人畢竟沒有過牌。對於瘟疫鼠群狼外婆這種打死之後不會降場攻的隨從就需要大寶劍先砍出來再接奉獻之類的。打獵人,333城管別輕易用,一定留著給獅子和588(別問我怎麼知道的)獵人如果一費有雄斑虎,騎士有222就正常上,別怕對面出土狼,怕得太多了贏不了,該上隨從就上,咱騎士好不容易2費不用搖報告了,多好啊。快射退環境,獵人解場能力削弱,嘲諷隨從打獵人真的好用,如果獵人用殺戮解場,那咱們不虧。騎士場上的隨從不要超過三個,因為要防放狗,有多餘的就送掉報告兵。獵人現在的斬殺就是放狗殺戮,稍微注意下很好防的。前期打獵人的方法和打海盜戰獵人,不多說了。當你不想解獵人的場,想打臉儘快叫殺時,要想一下如果被馴獸師架起來的結果是否能接受。血量安全的話(15以上),上了弗丁就走臉,不要測試我的耐心,小子!!!

快攻德:64開優勢對局。快攻德前期如果沒有激活其實有點弱的,隨從質量不夠高的,也沒有過牌,只要注意防咆哮斬殺就可以了。如果快攻德特別胡是很難打的,不過畢竟是極少數情況啦,畢竟還是優勢對局。

土豪德:跳科技順起來的土豪德基本沒人打得過,能不能贏主要看對面。這種德過牌很少(但是一滋養就三張),清幾個大怪之後可能德就斷節奏了,騎士有城管和各種嘲諷,還是能與之一戰的。和土豪德打就是積極爭搶場面吧,搶德魯伊的血沒用,兩張大地之鱗一費加n多血。。。場面站住了,防一個大表哥還是有機會贏的。我和一個土豪德打到疲勞還是贏了,雖然他有大表哥還有挖寶,不過還是沒用,他不下大表哥我就不下恩佐斯。土豪德過牌比騎士快,疲勞階段耗不過騎士,最後還是得掀桌子。

傻子心火牧:我打了四五把傻子牧,沒輸過,有幾個要點。

一是北郡、哀黃、萊拉必須解,北郡和萊拉是過牌發動機,必須死。

二是牧師的傻子,你要算一下雙翻倍加心火會不會打死你,再多考慮一點就再加上瘋狂你的隨從的攻擊力,夠不夠斬殺,為了防心火一套斬殺,用小隨從去蹭傻子的血量,比如348傻子,兩翻倍心火就死了,寧可把333城管撞在348上面也沒關係,傻子牧就那幾個有威脅的隨從,解光了牧師自己就跑了。

三是牧師如果玩得好,會只下一個傻子,就不斷buff這一個傻子,騙你來叫生平解他,我不會上當,結合第二條降低傻子的血量。或者我多上嘲諷,然後222找救贖和擋刀,想辦法讓牧師殺不了我唄。多上嘲諷,裝作沒有生平一套,牧師下兩個傻子的話,我立刻就生平清場。

四是牧師一共就兩個真言術盾,兩個334加3血,兩個翻倍,兩個心火,要計算著,用了一個翻倍之後,就不用防四倍心火斬殺了。

五是牧師用萊拉刷了幾張牌要記得,牧師出牌要看清楚是不是萊拉給的,因為可能會給翻倍心火之類的。

六是有的牧師特別陰險,會在你血量低於15的時候偷雞斬殺你。瘋狂藥水你的33,雙真言術盾,再翻倍心火就能打16。

臟牧:19開對局==打了三把,就沒贏過,畢竟臟牧,gtmd臟牧!!!安度因你看看你爹是個多偉大的人,你咋不學好呢?

奶騎內戰:就是看幾個點,誰先出弗丁,誰先出恩佐斯,誰的臟鼠拉了恩佐斯。

冰法:82開對局把。奶騎打冰法絕對是優勢,奶騎奶量足夠,法師打多少傷害,騎士就大概奶多少就行了。除非法師兩個雕文找兩個炎爆,奶量才可能不足。法師過牌差不多,開始突然打傷害的時候,可能紅龍什麼的到手裡了,臟鼠給拉下來解掉就行了。

奧秘法:奧秘法就遇到過一個,前期我有點卡手,大寶劍來得晚,被蹭了太多血,最後法師神抽火球打死我,理論上講是小優勢,最起碼55開,奧秘法隨從挺多的,而且有鏡像法反奧秘拖亂騎士節奏,騎士如果沒有222發現奧秘的話,很難用小法術去廢掉法反奧秘,這是個彆扭的地方,因為騎士的法術都太關鍵了。

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