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全球遊戲主機市場排名出爐:索尼PS4獨佔半壁江山

近日,英國調研機構IHS Markit公布了 2016 年全球主機市場統計報告:市場還在繼續萎縮,下降2.5%,縮減至 347 億美金。

對於遊戲巨頭來說,並不總是壞消息。索尼PlayStation 42016 年銷量達到了 5300 萬部,營收 178 億美金,佔比51%。包括硬體銷售、遊戲內容和服務在內,索尼總計貢獻了 197 億美金的營收,市場份額高達57%,是毋庸置疑的主導者。

二月底索尼互動娛樂全球總裁Andrew House透露了 PlaySation VR的銷量——截至 2 月 19 日,基於PlayStation平台的PS VR在四個月內共賣出91. 5 萬台,比另外兩家競品的銷量總和還多,這還是在未放量供應的情況下完成的。在可能是下一個遊戲平台的 VR 領域,索尼也已經佔得先機。

微軟Xbox One以 2600 萬台的銷量, 91 億美元營排在第二位。作為市場上唯一一個能與索尼匹敵的對手,Xbox One 主機銷量和營收約是 PlayStation4 的二分之一。

這段時間因為 Switch 遊戲機熱賣乃至供不應求,任天堂風頭正勁,大有一雪Wii U前恥的苗頭。但因為缺乏新硬體和新的招牌遊戲內容,它在 2016 年的表現不盡如人意,包括2DS、3DS在內,任天堂營收 26 億美元,佔比僅為8%。

IHS Markit公布的 2017 年全球主機市場預期

IHS Markit 同時發布了 2017 年遊戲主機市場預期,得益於任天堂Switch、微軟天蠍座等熱門產品的發布,市場容量預計增長 4.1%至 362 億美元。其中,索尼主機業務 2017 年總營收將會超過 20 億美元。

備受期待的Xbox天蠍座則是微軟在今年重點推廣的產品,它將是首個浮點性能達到6TF的主機,輕鬆支持4K遊戲。從Xbox遊戲市場主管Aaron Greenberg在推特上公布消息來看,微軟打出的口號是「Gaming for Everyone」,並將在 6 月份的E 3 上正式亮相。

初次點亮屏幕,很激動有沒有!

憑藉Switch和《塞爾達傳說:荒野之息》等熱門遊戲的發布,IHS Markit預測任天堂將會迎來第二春。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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