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論WeGame上線對Steam是否有影響

眾所周知,九月份騰訊要正式推出WeGame了,對於本月剛剛推出的WeGame內側版玩家和網友們持不同的態度,像關於WeGame說的最多的就是抄襲Steam平台,沒創新,連宣傳片都是抄的蘋果的。本篇南方不談這些八卦,我們來討論一下Stema.

Stema作為一個各類遊戲開放性的平台確實為各國玩家們提供了非常大的便利。像從去年1月到現在新增的付費用戶就多達2700萬人,日活動用戶達到3300萬人次,月活動用戶達到6700萬,每天平均在線人數達到1400萬用戶。新聞一出很多人說Steam炒作。數據虛假,其實並沒有。

前幾日在西雅圖舉行的Casual Connect USA的會議上,作為Valve公司的高管Tom Giardino為大家分享了過去一年多的數據,如下圖:

確實從去年1月份以來有2700萬新用戶在Stema平台上 進行了註冊並完成了首次的付費購買。這已經算是一個相當龐大的用戶群體,相當於每個月就有150 萬的新用戶註冊並且付費購買了遊戲。

其實在2015年Steam日均最高在線人數是840萬人,而現在的1400萬人基本算是兩倍了,可見Steam的用戶量增長之快。

玩家在Steam上掌握話語權,刷差評的全球化<<<<

很多遊戲之所以被大眾熟知推廣也是得力於Steam平台,像《刺客信條》在越來越多的玩家湧入主要歸功於Steam。

以上就是本次南方為大家帶來的關於Steam的新聞了,如果有什麼意見或者建議歡迎大家在下方評論區留言。



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