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一度想親手葬送這個系列 高達與高達之父的抗爭史

就像是提起光榮就想到無雙,提起卡普空就想到動作遊戲,提起I社就想到紙巾一樣,日本的動畫會社們也總是帶有一些自誕生起就銘刻在血液里的特殊屬性。如果說京阿尼是校園戀愛番的扛旗者,芳文社專註百合30年,那日升社就是一家自成立開始就與「巨大機器人」掛上鉤的動畫公司。

很長的一段時間裡,熱門的機器人動畫中都有這個LOGO

從上個世紀70年代至今,這家萬代旗下的動畫會社給我們帶來了《傳說巨神伊迪安》,帶來了《勇者王》,帶來了《叛逆的魯魯修》,也帶來了一個近40年不滅的神話——《機動戰士敢達》。

一個是盛產蘿蔔片的「機器人加工廠」,一個是日本動畫史上最經久不衰的動畫系列,在這近40年的時間裡,伴隨著日本動畫的興盛,它們共同唱響了一首獨屬於「羅伯特」的協奏曲。

阿童木的孩子們

日本從來都是一個特殊的國家,在從明治維新到二戰戰敗不到一個世紀的時間裡,日本人走過了一段過山車般的歷史。作為二戰的戰敗國和世界上唯一遭受過核武器侵襲的國家,日本從上個世紀中葉開始就處在對科技既崇拜又恐懼的矛盾心理中,而這種心理,也理所當然的影響了日本戰後各行各業的發展。

上個世紀60年代,日本結束了戰後困苦的生活,逐漸從軍國主義的威脅和二戰的苦痛記憶中走了出來。這是個日本經濟和文化相關產業飛速發展的時期,和上個世紀日本的許多行業一樣,日本動畫也從這時開始真正有了發展為一個完整產業的萌芽。就是在這個年代,隨著電視機開始普及進千家萬戶,從1963年新年伊始,一部每集30分鐘的動畫開始出現在畫面並不清晰的黑白電視中,它就是《鐵臂阿童木》。

《鐵臂阿童木》開啟了日本動畫的時代

儘管如今的動畫人對手塚治虫褒貶不一,但不可否認的是,正是從他的《鐵臂阿童木》開始,現代日本動畫產業才真是開始萌芽。也是因為手塚治虫 「生產動畫」的理念,日本動畫才能逐漸發展成為一個體系龐大的支柱產業。而我們今天的主角,正是手塚治虫組建的蟲製作公司中5個才華橫溢的年輕人。


說手塚治虫開啟了一個時代一點都不過分

儘管《鐵臂阿童木》塑造了一整代日本年輕人的群體記憶,儘管手塚治虫開創了一個屬於日本動畫的時代,但已經發生的歷史告訴我們,在那個動畫產業剛剛起步的年代,即使是「漫畫之神」也不能以一己之力撐起一家動畫公司的興盛。1973年,因為過於追求自己所想要表現的風格和模式,忽略了觀眾的口味,這家創造了《鐵臂阿童木》神話的動畫公司在創辦短短11年後就宣布破產重組。在破產前夕,岸本吉功、伊藤昌典、岩崎正美、涉江靖夫和山浦榮二這5個對動畫依然充滿熱情的年輕人創辦了一個名為創映社的工作室,這就是後來日本第二大動畫公司日升的最初形態(第一毫無爭議是東映)。


這部曾經引進國內的《森林大帝》就是蟲製作的作品,它也是日本第一部彩色動畫

最初因為預算問題,創映社並沒有成為獨立的動畫公司,他們將工作室掛靠在東北新社旗下,甚至連製作的動畫都標註了「©東北新社」的字樣。上世紀70年代,正是機器人動畫橫行日本動畫界的時候,隨著《鐵人28號》和《魔神Z》的出現,「巨大機器人」題材吸引了無數的孩子們。正是在這種背景下,1975年,創映社的《勇者萊汀》出現了。和彼時機器人不是高科技產物就是外星人遺留品不同,這部作品以古代遺物為主角,帶來了一股顛覆傳統的清流,獲得了不少關注。


《勇者萊汀》的監督正是敢達之父富野由悠季

憑藉著《勇者萊汀》帶來得關注和資金,與東北新社因為分賬問題發生了糾紛以後,創映社迅速的獨立了出來,並在1976年建立了日後會發展為龐大動畫帝國的日升株式會社。在這個時期,他們還製作了《無敵超人贊波特3》和《無敵鋼人泰坦3》等作品,而正這兩部動畫的監督,正是彼時還叫富野喜幸的富野由悠季。

儘管在1974年誕生了《宇宙戰艦大和號》這個有著廣泛受眾群體的動畫,但在那個年代,日本人普遍的認知里動畫依然是給小孩子看的東西。不過也正是受《宇宙戰艦大和號》影響,富野由悠季決定製作一部能夠給「大人」看的動畫。因為已經合作了幾部作品,再加上同為前蟲製作員工,他第一時間找上了還是業內新秀的日升。在看了富野的企劃書後,雙方一拍即合,日升高層給了他最大限度的支持,1978年,《機動戰士敢達》正式立項,並開始製作。

《宇宙戰艦大和號》的模型,正是這部作品讓富野有了創作敢達的想法
傳奇的開始和不完美的初演

就像所有傳奇故事的開始一樣,勇者在小酒館聚集起的隊伍里意外的集合了在後世看來無比夢幻的陣容。《機動戰士敢達0079》的人設來自日後以歷史題材漫畫《大畫主》聞名的安彥良和,機械設計由日本動畫史上第一個專業機設師大河原邦男擔當,而故事腳本則是如今已經被機器人動畫愛好者奉為神祇的富野由悠季負責的。

和以往的超級系動畫不同,《機動戰士敢達0079》在創作之初就沒有想按照前輩留下的固定套路來進行。作為敢達宇宙世紀U.C.紀年的開篇,這部作品沒有描寫正義英雄大戰邪惡外星人的傳統套路,而是把著眼點放到了人類內部的爭鬥上。從背景設定到故事情節和機械設定,《機動戰士敢達0079》都走了嚴肅的科幻路線,力求做到每一個細節都一絲不苟。也正是因此,這部作品被日後的動漫愛好者們奉為「真實系機器人動畫」的開山之作。

左邊是大河原邦男最初設計的RX-78-2形象

敢達之父富野由悠季一直是個腦生反骨的人,在接受《Newtype》雜誌採訪時,他甚至公然宣稱:「由最初開始,我都是以電視台、動畫贊助商以及SUNRISE等製作群全體作為GUNDAM的假想敵。」他認為製作時就是被敵人捉住了,所以不能夠自在的創作最真實的作品。如果不能想辦法讓敵人「沉默下來」,那永遠不能製作出真正吸引人的動畫。

初代敢達也正是在他的這種理念下製作出來的,在那個動畫還是給小孩子看的年代,也只有他敢於做出這麼一部「給成年人看的動畫」。事實上,如果不是贊助商的抗議,《機動戰士敢達0079》中甚至不會出現機器人的身影,在富野最初的設定里,主角們駕駛的只有宇宙戰機。

在早期的設定中,MS還曾經是這種小型的機械外骨骼

在這部作品里,機器人不再是有著自主意識的智慧生物,也不是外星人的神秘結晶,它們和槍炮一樣,只是人類操縱下的戰爭兵器。從這種意義上來說,也真正符合了富野由悠季對作品中機甲MS(Mobile Suits)這個命名。

就這樣,在1979年4月7日,《機動戰士敢達0079》終於磕磕絆絆的上映了。只是和你們想象的恐怕不太不一樣,在當時的動畫環境下,這部作品就像沉入大海的石子一樣,不僅沒有一鳴驚人,反而和前輩《宇宙戰艦大和號》一樣在收視率上慘敗。初映的《機動戰士敢達》平均收視率只有可憐的5%,距離當時的一線作品20%的收視率標準差了足足三倍。那個憂鬱、彆扭,像普通人一樣有著這樣那樣缺點的阿姆羅並沒有獲得當時作為收視率主體的孩子們歡迎。最終,這部作品還是迎來了腰斬的結局,從原本預定的52集縮減為43集后草草收尾。

初代敢達的畫風,在現在看來略顯「魔性」

但《機動戰士敢達》畢竟是一部出色的作品,即使沒有在首映時獲得成功,成熟的劇情架構和出色的細節也足矣使它真正成為一部經典作品。真正的轉機發生在1980年放映結束后,在經過了整整一季的洗粉后,這部被埋沒的神作終於還是被觀眾們發現了,於是,在部分忠實冬粉的強烈要求下,日升在這一年重播了這部TV動畫。在重播時,隨著越來越「大孩子」的自發宣傳和相關模型的熱賣,《機動戰士敢達0079》終於真正引起了動畫界主流的關注。故事中錯綜複雜的人物關係和嚴謹的機械設定成功抓住了成熟觀眾的心,並最終引發了「成人動畫」的興起。

在這之後,1980年10月,《機動戰士敢達》開始製作第一部劇場版,而在次年劇場版上映前夕,新宿舉辦的影迷活動上,富野發表了著名的「新世紀動畫宣言」,呼籲重新定義動畫的定位,正式開啟了日本動畫史上新的篇章。

初代敢達的大熱直接成就了日升公司,從這時候開始,敢達這個動漫歷史上經久不衰,成就不菲的作品就和日升緊密聯繫在了一起,並最終將它推上了機器人動畫製作公司的頭把交椅。

在進入80年代后,隨著真實系動畫開始興起,自然而然的,製作《機動戰士敢達》續作的計劃也被日升提上了日程。也正是在這個時候,《超時空要塞》和《變形金剛》橫空出世,後者的影響力不用多說,前者當時也在觀眾群體中引發了廣泛的熱議。它將戰爭、機甲、變形和偶像結合在了一起,引發了收視熱潮,甚至時至今日,在許多老動畫迷心中,林明美都是心目中的第一動畫女神。

受這兩部作品影響,「變形」成為了那個時期日本動畫界最熱門的概念,而正是為了迎合這種市場環境,日升和贊助商萬代要求敢達的續作也要加入「變形」元素。這一次,富野由悠季順應了他們的要求,於是,《機動戰士Z敢達》出現了。

在前作成功的基礎上,這部作品有了更多的投資和更強大的製作陣容。它進一步完善了敢達U.C.紀年的世界觀,講述了初代中一年戰爭結束7年後,吉翁公國殘餘勢力和人類內部暴力激進派提坦斯以及反對提坦斯的奧古這三方之間發生的鬥爭。同時,《機動戰士Z敢達》中引出了卡繆這個讓冬粉們又愛又恨的角色。和阿姆羅不同,卡繆聰明、強大、卻也傲慢自負,他幾乎可以說是敢達系列中最具爭議的男主角之一(另一個是真飛鳥),至今仍然讓觀眾們爭論不休。

《機動戰士Z敢達》獲得了毫無爭議的商業上的成功,它的出現讓模型銷量倍增,周邊衍生品也幾近脫銷。在不少高達冬粉心目中,這都是一部經典的作品,但事實上,富野本人對其並不滿意,儘管在世界觀和故事線上與初代一脈相承,但《機動戰士Z敢達》的顯得陰暗、晦澀,和前作風格大相徑庭。其實在那個時候,富野就已經想把這個系列結束了,他並不想讓自己的名字一直和敢達的聯繫在一起,這個腦生反骨的傢伙嚮往的是更自由更洒脫的創作方式。

然而,在商業成功的影響下,Z還沒結束,富野由悠季就已經被要求製作續作。於是,1986年3月1日,Z敢達結局剛剛一周后,《機動戰士敢達ZZ》就開始放映了。在日本反響如何不談,ZZ在國內敢達迷中的評價和反響都不算太高,究其原因,還是因為那與前作大相徑庭的風格。與前作充斥著軍閥混戰、政治鬥爭、血腥戰爭的壓抑風格不同,《機動戰士敢達ZZ》是一部風格明快的「搞笑」動畫。甚至有冬粉笑稱,這部作品最大的成就就是塑造了第一批敢達宇宙中的「少女天團」。

別的不說,ZZ里的妹子們還是很讓人印象深刻的

不過不管《機動戰士Z敢達》和續作評價如何,在整個敢達系列中,它們都還是很成功的經典作品。尤其是這兩部作品中塑造的變形機Z和ZZ敢達,以及與傳統MS風格迥異的卡碧尼、葵曼沙等機體,即使在今天看來,它們都有著極為先進和出色的機設。萬代即將在不久之後推出Ka版的ZZ敢達,而萬代南夢宮在線官方出品的機甲射擊類網游《機動戰士敢達OL》中也更新了全裝備ZZ敢達和葵曼沙。如果你對它們感興趣,或許可以通過在遊戲內52VS52超大規模戰場上,直接駕駛這兩台機體進行拼殺,來得到更深入且直觀的了解。


在《機動戰士敢達OL》中,也出現了FAZZ的身影
間幕

1988年,日升拍攝了如今被奉為經典的《機動戰士敢達:逆襲的夏亞》。這部劇場版動畫耗資巨大,但口碑和收入也收穫不小,票房收入達到了當時驚人的6.2億日元。隨著這部劇場版的播出,夏亞和阿姆羅的愛恨情仇終於畫上了休止符,而這部作品也成為了敢達冬粉心目中永恆的經典。

低迷的90年代和終結一切敢達的倒A

時間到了90年代,隨著日本經濟泡沫進入尾聲,社會氛圍低迷,日本動畫界也進入了一個低潮期。1991年,富野由悠季製作了劇場版動畫《機動戰士敢達F91》。平心而論,F91絕對是一款出色的作品,可惜的是,生不逢時的它一頭撞在了現代日本動畫誕生以來最不景氣的一個時期。在最初的構思中,F91是後續一系列圍繞巴比倫戰爭的新TV動畫的起點。然而在大蕭條的業界環境下,這個宏大的企劃最終還是隨著《機動戰士敢達F91》的低迷被湮沒在了歷史中。

萬代在今年推出的MB F91敢達模型

而到了1993年,在製作《機動戰士V敢達》的時候,富野由悠季其實就已經感到力不從心了。受當時萬代和日升的收購爭端影響,富野大光頭在低沉的心氣中完成了這部同樣風格沉重的作品,大概也正是在這個時候,他產生了「讓敢達就此終結」的念頭。在這部作品中,富野試圖表達了太多的東西,他把自己對於戰爭,對於人性的反思一股腦塞進了一部體量並不算多大的TV動畫中。再加上動畫中過於極端的角色形象和與當時觀眾需求不符的壓抑風格,這部作品的後果也就可想而知了。

在一些冬粉看來,這部作品表達了一個很明顯的意向,那就是富野由悠季不打算把敢達系列再做下去了。與之前所有的敢達作品相比,《機動戰士V敢達》都是一部充滿特異性的作品。在這部作品中,沉重的色彩貫穿始終,種種晦澀內容的加入讓不少新觀眾感到無所適從。同時,它也創造了敢達歷史上角色死亡速度之最,最誇張的時候,富野甚至會在一話內同時寫死複數的角色,而在原設定中,他甚至決定寫一個人類滅絕的結局。

「你對V敢達有什麼看法?」已經成為敢達圈的一個梗

在這之後,身體不適的富野由悠季暫時退出了敢達系列的製作中,但即使少了敢達之父,日升依然沒有放棄這個屹立不倒的神級IP。於是,我們迎來了沒有富野監督的《機動武鬥傳G敢達》和《新機動戰記敢達W》,也就是從這時開始,延續數作的U.C.紀年被拋棄了。

不管從風格還是世界觀來說,《機動武鬥傳G敢達》都是一部顛覆傳統的敢達作品,誇張的表達手法和機體設定給它帶來了別樣的新鮮感,但同時也引起了傳統敢達冬粉的反感。不過值得肯定的是,它也確實把敢達從破滅的邊緣拉了回來,並且開拓了新的市場和觀眾群體。

流派!東方不敗!

而《新機動戰記敢達W》則創造了一個敢達版偶像劇的時代,儘管依然是沉重的戰爭設定,但這部作品塑造了5個符合女性審美的美少年形象,首次將敢達青春化,偶像化。某種意義上來說,W五小強的成功直接催生了新世紀的《機動戰士敢達Seed》等作品。

在顏值方面,W五小強還是很有自信的

略過沒有掀起多少浪花的《機動新世紀敢達X》不談,在這之後,大概是為了與自己創作的敢達系列做一個徹底的了結,富野由悠季受邀回來製作了《TURN A敢達》。在最開始,富野大光頭就是抱著製作一部「終結一切敢達的敢達」目的來準備的。但從另一個角度來說,《TURN A敢達》卻也是那個年代敢達作品的集大成之作。和此前的所有作品都不同,這是一部充滿了美式風格的動畫,在倒A里,富野由悠季沒有請那些我們熟悉的機設師來設計機體,而是邀請了美國著名的科幻設定大師席德·米德來作機設。從設定到劇情,《TURN A敢達》都充斥著反傳統的意味。

而這種顛覆感在倒A敢達曾經毀滅地球文明這個大殺器被祭出以後達到了頂點。但拋去這些不談,不管從敘事風格、音樂還是畫面來說,《TURN A敢達》卻都是一部優秀的作品。在播出快20年後的現在,拋去了曾經的浮躁去重新體會,你或許能在這部作品中找到那些富野由悠季真正想表達的思想。對他來說,《TURN A敢達》或許不只是與敢達系列的告別,更是對自己前半生作為動畫製作人生涯的一個總結。

終結一切敢達的倒A敢達
新世紀:更多的嘗試和探索

當時間進入到了21世紀,隨著富野由悠季逐漸從前台轉向幕後,U.C.宇宙紀年也成為了塵封的歷史。這十幾年時間裡,在日升和萬代的努力下,敢達系列並沒有停止推出新作的腳步,從Seed到00,再到如今的「鐵血孤兒院」,我們見到了更多不同風格的敢達,也見到了更多新鮮的嘗試。這其中,有成功也有失敗,有迷茫也有沉淪,但不管怎麼說,敢達的傳說仍然在繼續。

「鐵血孤兒院」好看不好看先不談,巴巴托斯卻已經為財團B圈了不少錢了

在動畫之外,敢達模型已經成為了一個擁有龐大市場的周邊產業,相關遊戲也衍生出了不少優秀的作品。你或許可以在《機動戰士敢達OL》中體驗一下吉翁與聯邦的戰火紛飛,也能在《高達VS》里暢快的對戰廝殺。

但脫離了最初的U.C.紀年,在新世紀發生的風風雨雨就是另一個故事了,受篇幅限制,筆者很難在這篇文章中為大家仔細敘述。在不久的將來,當《敢達G的復興》劇場版三部曲和延續獨角獸故事的《機動戰士敢達Twilight AXIS》播出后,或許我們還會回來聊聊發生21世紀中敢達系列的那些事。

不管怎麼說,在所有敢達冬粉心夢中,大概始終有那麼一台RX-78-2,屹立於大地之上。在接近40年的時間裡,這個系列陪伴這許多人逐漸長大成人,日升也在這期間成為日本最大的動畫製作公司之一。作為敢達冬粉,筆者衷心的希望在新的紀元里,敢達系列能再造當年的輝煌,重新登上機器人動畫的頂點。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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