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AlphaGo戰勝柯潔: 小議遊戲領域不同類型的10大AI

AI是什麼?Artificial Intelligence,人工智慧,通俗點就是,人們把思維跟意識加給電腦,然後電腦收集大量數據開始自我完善,做到青出於藍而勝於藍。AI是生命科學,他將生命賦予冷冰冰的機器。而人工智慧目前在遊戲領域確實是運用的最多的。

而小編也不會玩圍棋,所以也沒資格去分析評論這場人機大戰。(沒錯,人機大戰,玩LOL的朋友別亂想了)下面我將為大家盤點遊戲歷史上十大出色的AI。(排名不分先後)

NO.1

遊戲名稱:紅色警戒3

遊戲類型:RTS(即時戰略遊戲)

AI特點:學習

小編點評:該遊戲的AI在即時戰略裡面算是非常出色的,因為在遊戲中,你對電腦使用相同的戰術,是行不通的,因為AI會針對你的戰術開始不斷的建造針對型的兵種跟防禦設備,甚至還會偷學你的戰術,在當時,這樣的AI是讓眾多玩家頭疼的存在。

NO.2

遊戲名稱:象棋

遊戲類型:棋牌類遊戲

AI特點:資料庫

小編點評:哦,什麼,你也玩過?什麼,你也沒通關?什麼,你連嬰兒都打不過。這款遊戲的AI已經是好多年象棋的數據的整合了。難,也正常。

NO.3

遊戲名稱:忍者龍劍傳2

遊戲類型:ACT(動作遊戲)

AI特點:團隊協作

小編點評:如果你不大會玩操作類遊戲,如果你沒接觸過忍龍系列的遊戲,那麼這款遊戲會清楚的告訴你,AI的可怕,敵人會合作,擁有團隊意識。使得你剛接觸這款遊戲的前期,每個小怪都是BOSS戰。

NO.4

遊戲名稱:上古捲軸5

遊戲類型:沙盒類RPG

AI特點:創造性

小編點評:沙盒類的經典之作,核心是創造跟改變世界,你的一舉一動會影響整個遊戲,這款遊戲的AI讓你玩這款遊戲會有成千上萬中不同的體驗。

NO.5

遊戲名稱:NBA2K系列

遊戲類型:體育競技

AI特點:模仿性

小編點評:這是AI的一次經典取材,所有人物幾乎以假亂真,人物的表情、動作,聲音。(還有,大愛Kobe)

NO.6

遊戲名稱:斑鳩

遊戲類型:射擊遊戲

AI特點:不斷的變化,無跡可尋

小編點評:隨時瞬間死亡,你的死亡毫無預兆,就是這麼難。

NO.7

遊戲名稱:使命召喚4:現代戰爭

遊戲類型:第三人稱射擊類

AI特點:利用遊戲中的一切道具

小編點評:當然,你要玩老兵模式,記得當年玩這個遊戲最經典的話,今天,你老兵了嗎?敵人不斷的利用一切東西來擊敗你,掩體的利用,你丟的手雷,他能丟回來,近戰敵人無敵系列。

NO.8

遊戲名稱:盟軍敢死隊

遊戲類型:即時策略類

AI特點:戰略把握

小編點評:這款難度的AI設計在當時的年代背景下吸引了很多喜歡這種類型的人去嘗試,因為當時能通關這款遊戲的人都是牛人。

NO.9

遊戲名稱:仙劍奇俠傳

遊戲類型:RPG回合制

AI特點:迷宮設計

小編點評:那個時候還是DOS系統的電腦,在當時,這款RPG真的是國產中的佼佼者,國人的驕傲啊。

NO.10

遊戲名稱:LOL

遊戲類型:MOBA(英雄對戰競技類網游)

AI特點:迷之阻礙

小編點(TU)評(CAO):AI不難,難的是人,各種迷之操作被遊戲中的生物無意識破壞,使得召喚師峽谷裡面留下了不朽的傳說,一區的河蟹就是經典代表。

(PS:專註原創,Endless落夜)



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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