為了摸底當前國內市場上主要VR產品的性能技術現狀,為虛擬現實領域的標準化工作奠定基礎,現開展VR產品徵集工作。
徵集對象:自帶顯示屏+HDMI/USB介面
評測結果:對委託方公開
徵集時間計劃:2017年7月24日-8月4日
VR產品帶來了全新的用戶體驗:
• 操控方式:從傳統的物理按鈕、鍵盤+滑鼠、觸摸屏發展為頭動、體感等操控方式,操控 方式呈現多樣化發展;
• 用戶界面:從傳統的紙面、屏幕等二維界面發展成三維虛擬空間,用戶界面呈現立體化趨 勢;
• 體驗方式:與傳統的單一感官體驗或視聽雙重感官體驗不同,VR/AR利用了視覺、聽覺、 觸覺、運動反饋等多重感官,形成全方位沉浸式的體驗感受;
我們通過構建用戶體驗指標體系對虛擬現實這一全新領域的用戶體驗進行探索。
評測一款VR產品的性能,我們認為需要從兩個維度考慮:客觀量化的指標及用戶體驗的主觀評價。
其中交互性與沉浸感是VR產品的特點,但眩暈問題是導致用戶無法長時間持續使用產品的首要因素,我們需要分層分級進行評測。
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