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安卓和蘋果硬體差距如此大 為何iOS能做到長久不卡呢?

信不少人使用智能機時都有這樣的體驗,同一個時期的手機,安卓機使用了一段時間后就會莫名其妙出現卡頓,而使用iOS的iPhone卻不會出現這種情況,甚至使用好幾年依然流暢自如,這也是不少人摒棄安卓毅然選擇蘋果手機的重要原因。那麼為什麼出現這種情況呢?iOS到底有什麼過人之處呢?筆者今天就給大家簡單分析一番。

iOS閉源系統讓程序井然有序

iOS和安卓最明顯的區別就是,iOS是閉源系統,而安卓則是開源。當有新的應用上架時,蘋果會進行嚴格的審核,只有審核通過後才可上架讓用戶下載使用。而安卓由於是開源的,大多數軟體開發商都沒有按照安卓系統軟體的設計規定去執行,這樣以來一個程序往往會出現多個版本,導致安卓APP粗製濫造,後台運行效率大大折扣,強大的硬體也漸漸被這些APP所「腐蝕」。

iOS碎片化處理優於安卓

手機出現卡頓的情況和系統碎片化有著密不可分的關係。使用過iPhone手機的朋友都知道,iOS對系統碎片有著強有力的控制和管理,即便長時間使用也不會堆積大量的系統碎片。而安卓就不一樣了,它只能通過不斷優化來解決系統碎片,雖然如今安卓推出了Project Treble 項目來解決碎片化這一老問題,但想要追趕iOS還得需要一段時間呢!

強大響應機制讓iOS更加高效

在使用手機時,我們可以感覺到iPhone手機不管是啟動軟體還是滑動應用,速度似乎都比安卓手機快很多,這就是響應機制所帶來的差異。iOS響應順序依次為觸摸---媒體---服務---Core架構,而安卓的響應順序為應用——框架——屏幕顯示資源——Kernal架構。

用戶觸摸iPhone屏幕後系統優先處理的是Touch這一層,屏幕顯示速度自然很快,但安卓將屏幕資源放到了第三層,響應機制明顯就落後於iOS了。

iOS的Objective-C設計語言效率高於安卓的Java語言

安卓系統開發是基於Java「Write once,run anywhere」理念,正因為這個理念,引入了虛擬機,虛擬機不能像iOS的Objective-C設計語言那樣直接運行在操作系統上。隨著安卓用戶安裝程序越來越多,手機內存消耗很大,製造出的垃圾自然也就越多了,而Java虛擬機不能隨時做到有利回收,如果手機硬體不夠強大,手機在使用過程中很容易出現卡死重啟等狀況。

後台管理方式不同

iOS的後台程序不會一直在內存中運行,而安卓的後台即便是程序結束后也會保留在內存中,直到系統需要更多內存再釋放這部分資源。這也解釋了為什麼iOS只需要雙核1G就能保持穩定流暢,安卓旗艦機進入大內存時代也會出現卡頓情況的原因。

總結:看了以上的對比是不是感覺安卓系統和iOS完全是兩個世界呢!其實筆者還真不能說iOS比安卓系統好,因為兩家系統都有各自的缺點和優點。

雖然iOS系統流暢好用,但依舊有很多人選擇選擇安卓手機。因為它相較於iPhone更加便宜實惠,還可以自由的定製系統和桌面,讓每個人的手機都與眾不同,況且安卓系統與iOS的流暢度區別越來越小了,所以……還是希望iOS能繼續發揚流暢,安卓儘快解決卡頓,帶給我們更加舒適的手機體驗。



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