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一周VR/AR之最:任天堂怕了VR最慫,行業周融資額近五億元

編者按:本文來自微信公眾號「青亭網」(ID:qingtinwang),作者龍哥;36氪經授權發布。

本周,眾多玩家在美國E3的「朝聖之旅」已告一段落,與大力推動VR設備及VR遊戲的死對頭索尼相比,任天堂的態度就明顯冷淡了許多,在今年的E3展上,任天堂表示VR並非為現在關注的重點,但與今年2月份任天堂社長君島達己表示正在研究VR技術的言論大相徑庭,看來幾十年前那段黑歷史,讓任天堂視VR為洪水猛獸,無論如何也不願在產業初期涉足,可謂一朝被蛇咬,十年怕井繩,真是慫她媽媽給慫開門——慫到家了。

然而VR又能否成為索尼與任天堂這對宿敵決勝的關鍵點?讓我們拭目以待。

最震撼——前所未有的高科技視覺衝擊!《異形:契約》將推VR版

好萊塢著名電影公司RSA影業,是由Ridley Scott(雷德利 斯科特)創立,他自己也是一位好萊塢重量級導演,執導過《異形1》、《銀翼殺手》、《普羅米修斯》以及正在熱映的《異形:契約》等經典科幻片。該公司近日宣布將成立專門的VR部門,嘗試利用VR技術為視覺系電影帶來比IMAX更加身臨其境的觀影體驗。該部門將由簡 丹妮斯領導,簡 丹妮斯與斯科特一起合作過VR內容製作,最著名的就是為《火星救援》製作的《火星VR體驗》。

RSA VR的第一個項目是為剛剛上映的《異形:契約》做的,會與21世紀福斯的FoxNext和Technicolor的MPC合作。

RSA在VR上的最新作品包括朱利安 布伊為西門子做的360度沉浸式電影。其它開發項目包括「Blackbox」,與卡拉克執導的Endless VR合作開發的VR劇集系列,以及即將推出的VR攝影師和導演邁克爾 穆勒製作的VR記錄片記錄片系列。

最慫——一朝被蛇咬,十年怕井繩。任天堂拒絕進入VR領域

任天堂曾經很多次的討論過VR,也只是一帶而過,只有最基本回應。任天堂最近一次針對VR技術發表意見是在今年的2月,當時任天堂社長君島達己就表示任天堂正在研究VR技術,並希望從中發現一個可以讓玩家進行長時間享受體驗的方式,並不是目前的短時間遊戲。

在今年的E3展上,鮑澤在接受媒體採訪時針對虛擬現實發表了看法,目前市場上,VR很明顯的充滿了一些機會,但是對任天堂來說,這並不是現在關注的重點。不過任天堂會對這一市場保持關注,和確定可以進一步提升玩家在遊戲中體驗的地方,目前任天堂並沒有有用的信息可以宣布。

最眼紅——YouTube新增VR視頻熱圖功能:觀眾目光聚焦在哪裡?

Youtube在VR上的努力充分顯示了谷歌對虛擬現實領域的佔領野心。為了幫助VR內容創作者做出更好的作品,YouTube將引進熱圖新功能,探索人們在瀏覽VR全景視頻時,目光聚焦在哪個位置。

Youtube將對每個超過一千次瀏覽量的全景視頻進行此項分析。目前已經有一些早期分析,結果發現,觀眾有75%的時間只會聚焦正前方,但也有20%的目光聚焦在正後方。因此Youtube建議,創作者可以使用動畫或其他標記物體吸引觀眾往其他方向看。

谷歌還宣布即將舉辦專為虛擬現實內容創作者設計的培訓課程VR Creator Lab。入圍的申請人將於今年八月開始為期三個月的密集課程,並獲得30,000至40,000美元資助他們的夢想項目。

最會抱大腿——聯手蘋果,宜家也要抱ARKit大腿

據外媒報道,全球知名傢具和家居零售商宜家現正和蘋果聯手打造一款新的增強現實(AR)應用,希望能夠為顧客提供虛擬的購物體驗。

依靠 ARKit,蘋果為 iOS 設備帶來了增強現實體驗的新框架,該應用可讓桌子、椅子和其它傢具出現在您的房間,而這一切都只需通過 iOS 設備的相機鏡頭來展示。

據悉,這款應用將於 2017 年秋季推出,也就是 iOS 11 正式版推出后不久。據宜家數字部門的高層表示,這將會是第一個使您能夠做出購買決定的增強現實應用。屆時將會有 500-600 種產品以 AR 的形式推出。以後宜家推出新產品,它們也會率先出現在其 AR 應用中。

最會玩——微軟Direct Rrelity支持任意頭顯,可研發跨平台VR內容

兩周前,微軟申請了一項名為「Direct Reality」服務的商標。從商標申請材料中可以看到,Direct Reality涵蓋針對全息應用的計算機遊戲軟體。

Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近在接受採訪時證實,Direct Reality意在作為軟體與VR頭顯之間的中間層,允許VR軟體支持任意頭戴式顯示器,就像是支持任意遊戲的顯示器。這位Xbox的負責人專門強調,微軟是與Oculus和Valve等企業共同開發這個中間層。

最意外——V社披露「Knuckles」運動手柄的更多細節

V社輕撩起了他們Knuckles手柄的面紗,這款手柄最初是在去年八月份他們公司年度Steam開發者大會上發布的。在今天的博客推送上,V社披露了Knuckles開發者工具的一些特性,以及這個設備上的按鈕布局,表明這款手柄將有多種捕捉感測器,支持基礎的5手指追蹤功能。

雖然這並不是人們想象的手指追蹤技術,那種能隨時很理想地計算出手指所在位置的技術。Knuckles手柄有望提供更加基礎的追蹤方案,能分辨手指是在手柄上何處,就像是放在了按鈕上,還是在沿著邊沿摸索。為了讓手指動作看起來不要太「機械」,V社建議開發者用動作平滑來渲染該手柄對應的虛擬手部。

最土豪——

悉尼教育公司Academy Xi完成1540萬元A輪融資

位於的悉尼的從事VR科技教育的初創公司Academy Xi已經完成了225萬美元(摺合人民幣約1540萬元)的A輪融資,投資方是Perle Ventures和Alium Capital,這筆資金將用於協助該公司在新加坡的業務擴張。

Academy Xi為想要了解虛擬和增強現實的創業公司、企業和個人提供課程。它旨在解決人們在科技知識上即將出現的鴻溝,為學生提供追求新的職業發展路徑的實用技能。 ABC、普華永道、斯台普斯(美國辦公用品公司)、聯盛集團(澳大利亞房地產開發集團)等公司的員工都在這裡接受過培訓。

Auto3D完成新一輪數百萬元融資,可自動三位重塑空間

6月20日 ,小桁科技Auto3D在北京舉辦了媒體發布會及最新產品的測評會。在發布會上,小桁科技CEO施文博宣布,公司剛剛完成了最新一輪的數百萬元融資,由集結號資本領投,九合創投、良倉資本跟投。首輪投資方為九合創投。

與傳統3D建模相比,Auto3D實現了全自動化,提高了工作效率。以500平的空間建模為例,Auto3D僅需要花費3小時,進行空間掃描,上傳伺服器進行雲處理約4-5小時,即可獲得模型,完全還原空間模型,成本數千元。極大得提升了建模效率,降低建模成本。與傳統VR圖片相比,Auto3D優勢在於可生成三維模型,體驗更真實流暢,可以採集到更多細節,無需專業攝影技巧和人工處理,操作門檻更低。

appMagics獲數千萬A+輪融資,華蓋資本領投

appMagics近日宣布完成數千萬A+輪融資,華蓋資本領投,博將資本和紫輝創投跟投。

據悉,appMagics成立於2014年,是一家從事計算機視覺混合現實技術和產品開發的初創公司。創始人伏英娜是技術出身,曾任微軟美國總部及大中華區高管,之前創辦的手機軟體研發公司MoGenesis於2007年成功被Symbian(諾基亞)併購。

招商致遠領投,微投影公司廣景科技完成億元級B輪融資

招商致遠資本近日完成對廣景科技億元規模B輪融資領投。作為招商證券全資的私募股權基金子公司,招商致遠資本表示,將圍繞廣景科技提供全產業鏈綜合金融增值服務,作為戰略投資者幫助廣景科技依託「微投影+」引領未來。廣景科技的A輪投資者青雲創投會繼續參與本輪投資。

「顯示無所不在」是廣景科技對未來的暢想。目前,廣景科技的產品已廣泛應用於各大國際品牌的投影設備,如飛利浦、華碩、松下、SKT韓國電信、Motorola、Lenovo等。Moto Z系列模塊化手機的摩影-投影模塊的核心模組就是廣景科技提供的。除了消費電子領域,廣景科技的產品也應用於各種工業和醫療領域,如汽車抬頭顯示器、3D掃描和列印以及醫療用靜脈儀。

AR導覽公司小簽科技完成千萬級Pre-A輪融資,谷銀基金領投

2017年6月,小簽科技在北京宣布獲得由谷銀基金領投的千萬元級別 PreA 輪融資,影譜科技、老鷹基金、AC 加速器跟投。

小簽科技主要業務是結合旅遊、展館、博物館、智慧城市、文創等領域打造相應的AR導覽服務,業務內容包括 LBS AR 導覽、AR 掃描導覽、室內外 AR 導航導覽、AR文創衍生品導覽以及配套演算法、硬體等。

數字貨幣SONM籌4200萬美元,提供AR LBS遊戲服務

SONM(網路採礦組成的超級計算機)是由區塊鏈技術推動的霧計算超級電腦,宣布其區塊鏈上市(ICO)成功通過8774名參加者達到了4200萬美金的融資,SNM貨幣已經在比特幣交易平台HitBTC和EtherDelta上線。

SONM同樣提供給挖礦者通過給網路上所有成員進行計算,從而高效獲得貨幣的能力。通過世界上任何地點的智能設備都能參入霧計算網路、通過SONM應用池販賣計算驅動的P2P產品。

AR遊戲開發商Multiverse完成數千萬美元A輪融資,聚焦歐美市場並涉足遊戲發行

VR內容開發商 Multiverse 近期完成數千萬美元的A輪融資,由黑洞資本領投。Multiverse此前曾獲得由和君資本領投,紫牛基金與泰有投資跟投的數百萬人民幣天使輪融資。

Multiverse 成立於2016年3月,目前落地深圳,總員工不到30人,其中20%為外籍人士。

Multiverse CEO范威洋介紹,對於一家遊戲開發商而言,有兩個核心要素:定位與團隊。Multiverse聚焦於大型VR遊戲,主要面向歐美市場C端玩家。而團隊基因則意味著最終所能產出的遊戲品質。

發力VR/AR旅遊,蘇橙文化獲上海文創基金百萬元融資

6月23日消息,上海蘇橙文化發展有限公司宣布完成百萬人民幣融資,由上海市文創基金投資。據悉,本輪資金將主要用於擴充團隊及新產品的研發。

上海蘇橙成立於2014年11月,以手繪資料庫為核心特色,通過「手繪+文創IP」、「手繪+互聯網」等多種方式、多種媒介探索城市文化IP、智慧旅遊、旅遊自媒體、VR/AR等產品,為旅行者及旅行產品服務商帶來更具個性化的服務體驗。



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