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LOL:中國打dota那麼厲害,為啥打LOL就那麼菜!

LOL和Dota作為當今電競市場最為火爆的moba遊戲。無論是玩家基數還是市場規模都是完爆其他項目的。(王者榮耀等項目除外)加上兩個遊戲的淵源,那這兩個遊戲做對比是電競老生常談的話題。

其實LOL項目並不能說那麼菜,只是相比我們的鄰居韓國在LOL項目上的斬獲。LPL的成績確實顯得有點說不過去。加上的體育項目歷來有抗韓的因素。所以和LCK相比,LPL更顯不堪。外加老牌項目Dota2,6屆Ti 三冠三亞的。外加其他大小比賽常有冠軍相伴。LPL的成績確實太慘了。

那麼從遊戲本身來講,為什麼LOL韓國人的成績如此優秀。答案是:韓國人對於小變數的遊戲有著足夠的掌控力。這一點不僅是LOL,射箭 圍棋 跆拳道 星際1等因為遊戲變化本身變化較少。通過刻苦的訓練,選手往往能把遊戲的走向完全把控在自己手中。

小編整理了五點:(僅供參考)

第一:操作,刀塔玩家看不上任何其他「類dota」遊戲玩家,畢竟有米波(地卜)、卡爾這樣的APM英雄存在,米波代表感覺還是蛙導的厲害一些,不知道的玩家可以找牛蛙視頻觀看地卜師操作;自帶9個技能的英雄不知道還有什麼遊戲有,小弟不知道,有知道的大哥可以提點一下。

第二:地圖,dota的視野也相對較複雜,高坡視野、森林視野,玩完dota的地圖,再玩其他遊戲的地圖,感覺自帶裸眼全圖,稍微喜歡一些,基本能找到敵方有可能蹲點的地方,不要認為我吹牛逼,所有dotaer應該都會有這種感覺,merlini的經典樹林三連殺dotaer應該都知道!

第三:兵線,卡兵是一個細活,怎麼卡兵線讓自己補刀更舒服,讓敵方不好gank到自己,這個真的很講究!人在處理這個的細節上我敢說甩其他國家十幾條街不過分吧?

第四:責任心,塔不倒人不退,倒不了的塔,不要認為這只是一個遊戲,它考驗著一個人對其他人的那份責任,說實話這一點上dota的大環境相對要好的多,你在遊戲中的表現與態度就是你現實中為人處事方式的一種體現,不要讓人看不起你,抱著玩樂的心態打這個遊戲,對不起,請你滾出去,我要的是戰友,可以把後背交出去的戰友!

第五:素質,這個素質不是罵不罵人的素質,是你願不願意付出的素質,誰都想當拯救世界的英雄,那麼誰來為「英雄」鋪路呢?我想8老闆就是一個很好的例子,1號位打到5號位,最後被冠名的反而是他的5號位,所以各位「英雄」,當你成為英雄的時候請對你身後的他們說一聲「謝謝」!

各位看官你們有何看法!歡迎留言。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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