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狼人殺的發言順序決定你的生死,終於明白為什麼自己死得早!

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昨天有朋友問我怎麼判斷是死左死右發言還是警左警右發言?我之前也有這樣的疑問,一直沒有解答,稀里糊塗完了很久。後來才發現這裡的奧秘,終於明白為什麼有時候自己發言不差還是會被投出去,原來發言順序很重要!因為先置位發言人具有位置劣勢,語言組織的時間較短,容易出現邏輯漏洞,並且信息相對較少,發言容易划水;末置位發言,準備的時間較長,接受的信息很多,容易影響大家最後的判斷。

先說一下,常見的幾種發言順序:

  • 從小到大(從大到小)序號發言:如果多倫次採用這種發言順序,對後置位的玩家比較有利,位置優勢明顯。

  • 看錶決定發言順序:具體就是發言時分鐘的位置,以12人為例,如果發言時是8分,則從8號玩家開始發言,8是雙數(單數順時針,雙數逆時針)則逆時針發言順序,如果8號玩家因為死亡等原因不能發言則按發言方向順延下一個玩家發言。這種順序其實就是隨機發言,發言相對具有公平性。

  • 警長左右發言:警長決定由自己的左手邊或者右手邊第一位玩家首先發言,此時末置位有很大的優勢,默認末置位有玩家與警長站邊,警長自己最有發言且有歸票的權利。這時的警徽有巨大作用除了警徽流(拿到警徽的驗人順序),還有煽動歸票的附加價值。

  • 警長決定死者左右發言:警長根據場上形勢決定發言順序,比如2號玩家死亡,此時12號玩家在上一輪被懷疑是狼人,3號 4號玩家被認為是鐵好人,警長讓1號玩家先發言(實際是讓12號玩家先發言)這樣3 號4號鐵好人就是末置位,可以讓12號玩家沒有更多的準備,並且3號4號能總結一下場上形勢,這樣的順序對好人有利。

  • 警長隨機決定發言順序:這種就是警長選定一個人隨機決定左右,公平性較差(特別是出現在恩怨局),就很尷尬。

然後,說一下狼人殺中的涉及到順序的輪次:

  • 競選警長

    競選警長時,可以用順序發言,我們通常的發言順序是順逆交替,就是第一局從小到大順時針,第二局就是從大到小逆時針。但是這種順序,中間位置的玩家總是不能先發言,公平起見的話,其使用看錶的方法比較好。

  • 平安夜

    平安夜有警長,就可以自行選擇警左警右、警長隨機、時間順序,但是規則一定要提前制定好,不要每一輪都採用不同的規則,這樣很不公平。

    平安夜無警長,上帝可以選擇時間順序,相對公平一些。

  • 單死

    單死有警長,可以自行選擇死左死右、警左警右、警長隨機、時間順序,同樣規則一定要提前制定好,不要每一輪都採用不同的規則,這樣很不公平。

    單死無警長,上帝選擇時間順序,相對公平一些。

  • 雙死

    雙死有警長,警長選擇警左警右、警長隨機、時間順序,或但是規則一定要提前制定好,不要每一輪都採用不同的規則,這樣很不公平。不建議選擇死者順序發言(比如約定俗后死玩家的左手),這樣會暴露夜裡的死亡順序。

    雙死無警長,上帝可以選擇時間順序,相對公平一些。

好了,簡單的發言順序就介紹到這裡,可以看出時間順序是最通用的一種發言順序,希望各位玩家可以利用發言順序的優勢,規避發言順序的劣勢,獲得自己的勝利!



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