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全球最大的 3D 角色資源庫 + VR,真把各大社交平台高興壞了!

本文由魔多(,官網:www.moduovr.com)原創,轉載請聯繫郵箱 [email protected]

Morph 3D 是一家為 VR、AR 和 MR 提供虛擬化身和角色管理系統的公司。

它們的軟體覆蓋了前 1% 的頂尖 Unity 開發,擁有 600+ 的藝術家網路,以及 10W+ 的下載量。

Morph 3D 積累了這麼多的資源,是因為有 15 年為 3D 藝術家服務的經驗。但在 VR 領域,是初露頭角的創業公司。

這是一個我們深知、熱愛,並真正相信能改變世界的行業。過去 15 年的積累,讓我們成為了 VR 領域的創新者。

——Morph 3D

它原是 Daz Productions 公司(江湖人稱 Daz 3D)旗下的品牌。Daz 3D 成立於 2000 年,是一家 3D 內容和軟體公司,專門為消費市場提供 3D 人體模型。兩家公司同屬於一個管理團隊,但是獨立運營。

就像 QQ 出現時,大家需要 QQ 秀來裝扮自己的形象。VR 社交平台的出現讓虛擬化身(avatar)也跟著緊俏起來。大家不滿足於只有幾種可選的項目,而是想自己創建它。

畢竟光禿禿的企鵝頭像是勾搭不到妹子的!

(嘿,妹子,在這裡)

Morph 3D 能幫我們在虛擬世界打造任何想要的角色。

開發者和藝術家注意啦!如果你在混合現實、教育、VR、遊戲這四個領域研究的話,不妨用一下 Morph 3D 的兩個產品。

MCS 是一個專為 VR/AR 和遊戲創建 3D 角色的系統。

它的特點是:

跟隨角色原有的體型改變性別。

改變體型后,角色的固定動作會隨之改變。

胖瘦殭屍皆相宜。

一個動作可以快速匹配無數種角色,MCS 的滑動功能簡直是為魔多君這種手殘設計的。

很多 3D 模型放移動端性能明顯不足,卡頓明顯。

MCS 擁有 API 和 GUI,你也可以把它看做一個遊戲角色引擎,成本極低就能創造出獨特且質量高的角色。它的社區里聚集了世界各地的 3D 藝術家、技術專家和 VR 先行家。他們為 MCS 系統創造美術教材,從角色服裝,髮型到裝備,適用於 MCS 開發出的任何角色。

當然,很多模型都是收費的,收入和藝術家們分成。

Morph 的 COO 馬特 · 威爾伯恩(Matt Wilburn)說:

在過去幾年中,我們網路中的藝術家已經賺了數千萬美元。但這只是冰山一角。從事 VR 行業的人越來越多,市場對資源的需求急需增加,我們會在遊戲開發商和 VR/AR 領域擴展藝術家網路。

Ready Room 這款應用已經上線 HTC Vive 平台了,它給了用戶一個空間創建和管理他們的 3D 化身和資產。

進入應用,有一個 「操作台」。

邊上是一面鏡子。

然後你就進入了絢爛的 VR 世界,開啟 VR 探索之旅,像個遊戲一樣。

就在昨天,Morph 3D 宣布和 AI 技術公司 Bold Metrics 合作,共同創建使用 AI 技術的 3D 化身,應用在線下零售業。現在電商發展強大,線下零售業面臨巨大的挑戰,他們合作打造的 AR 體驗可以讓消費者和全息產品進行互動,吸引消費者走到線下去。

不管是遊戲還是商業領域,VR、AR 的應用本身都是有門檻的。這些工具出現最大的作用是降低了群體用戶的使用門檻。除了社交,魔多君相信 VR 行業的每個領域都需要像 Morph 3D 這樣的產品。



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