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對話戲曲動漫第一人王小東

1:王老師素有戲曲動漫第一人之稱,您從事動漫行業有多少年?

答:虛名而已,年輕時還是比較在意這些的,但,隨著漸漸步入中年,虛名均屬浮雲一般。

從事戲曲動畫藝術的研究創作有十多年,愛聽戲、愛看戲,喜愛京劇、豫劇、越劇、川劇、崑曲、黃梅戲等等,熱愛動畫創作。

2:在製作這部越劇動漫需多少時間?

答:這部顧老師的《萍蹤艷影》動畫版,從前期卡通角色設計、分鏡頭設計到中期動畫創作再到後期合成,整個創作周期歷經三個月的時間。期間和小蔡也是經常溝通互動,搜集整合顧老師的影像資料等,再此也非常感謝小蔡的辛勤努力。

3:這部片子遇到的最大難題在哪裡?曾經為了更換打更一段的全部背景您是不是有打退堂鼓?

答:首先非常感謝能有這次機會為顧老師創作《萍蹤艷影》動畫版,越劇文化博大精深,能為顧老師的經典唱段創作動畫,深感榮幸。其實,我們工作室的小夥伴都是顧老師的忠實冬粉,每次聽到顧老師演唱的經典唱段時,心情都會很愉快,真的就是一種美妙的享受。我們在創作顧老師精美卡通角色時,原畫師們收集了許多關於顧老師的圖片及視頻資料,在創作過程中,比較有難度的地方其實也有很多,動畫創作本身就很不容易創作,戲曲動畫,角色配上精美的裝飾和動作,相比其他類型的動畫表現形式難度要大很多,首先是面部化妝與頭飾、服飾,頭飾的設計可以說是最為繁瑣的,每一個細節都要和真實的人物基本保持一致,點綴物多了之後一個會增加動作設計難度,一個會增大內存存儲,由於電腦硬體設備不佳,每繪製一幀動作就會卡頓好多時間。為了把動畫做到流暢美觀,在顧老師經典美妙的越劇演唱中起到增光添彩的渲染作用,我們的動畫師也是日以繼夜的努力,在9月9顧老師冬粉見面會時,能看到我們為顧老師創作的精美動畫,我們感到非常的榮幸。

4:在您設計的片子中數這片子人物最多嗎?

答:是的。需要出場的角色很多,人物出場就有顧老師的經典形象17個,加上《狀元歸》的狀元、《打更》中的更夫,還有抬轎的四個衙役形象,共有20多個,而且每個角色的頭飾服飾都很精美也各有特色!這也說明顧老師扮演的角色多,創作的經典唱段多,顧老師對越劇藝術孜孜不倦的追求感動著我們每位喜愛越劇的人們,在這裡也要向顧老師表示感謝,感謝您為越劇藝術作出的貢獻,您辛苦啦!

5:如果您可以對話這些小人物,您最想和他們說一些什麼話?

答:這些精美的卡通角色每位都很可愛、招人喜歡。最想和他們說就是希望你們能通過動畫形式更好的展現越劇藝術的博大精深和魅力,通過戲曲動畫的形式更多、更好的弘揚和傳承越劇藝術。



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