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告別遊戲割裂感 詳解畫面撕裂破解之道

責任編輯

【天極網DIY硬體頻道】為了提升遊戲體驗,玩家們總是喜歡在硬體上下功夫,16G獨顯、2X16G內存水冷SSD一股腦「懟」在主機上。

但當你完成硬體華麗升級之後,遊戲運行的幀數是提高了,流暢度也增加了,一個新的問題也誕生了,畫面「撕裂」就像一個揮之不去BUG,這讓遊戲體驗大大降低,尤其是在玩賽車類、射擊類等非固定視角遊戲時,這種現象時常發生。



畫面撕裂大大降低遊戲體驗

那麼,這種現象是如何產生的呢?原因在於顯卡渲染輸出的速度與顯示器的不同步,如果顯示器刷新的同時,顯卡創造了新的幀,就會出現上半顯示器顯示前一幀,下半顯示器刷新到下一幀畫面的「撕裂」現象。現在的遊戲玩家,動輒花費大幾千購買一塊頂級顯卡,遊戲幀數非常高,然而顯示器卻跟不上顯卡的輸出速度,這就讓遊戲畫面「撕裂」更加明顯。

顯卡與顯示器輸出不同步,導致遊戲「撕裂」

所以,為了破解畫面「撕裂」,垂直同步技術(V-Sync)應運而生,垂直同步技術的原理是通過延時讓顯卡等顯示器輸出完畢后再「生產」下一幀畫面,從而達到畫面的同步。這種技術雖然可以解決畫面「撕裂」難題,但為了彌補延時,V-Sync會複製當前幀,直到下一幀就緒。

因此,這種「強行」將顯卡與顯示器輸出率同步的做法會使得遊戲幀數整體偏低,造成遊戲「卡頓」;而另一方面,遊戲玩家追求遊戲流暢度所配置的頂級顯卡幀數也無法發揮100%的性能。

垂直同步技術(V-Sync)在解決畫面「撕裂」的同時造成遊戲「卡頓」

如何在解決畫面「撕裂」的過程中保持高幀數,從而保持遊戲運行流暢,這才是廣大遊戲玩家真正想看到的。因此,AMD推出了FreeSync技術,與此前的V-Sync相比,FreeSync最大的特點是讓顯示器的刷新率不再固定為60Hz,成為一個動態變數,當顯卡完整渲染完一張畫面后,顯示器就可以輸出了。尤其是配合目前頗受歡迎的120Hz、144Hz高刷新率顯示器,FreeSync技術會最大化發揮顯卡性能,使顯卡不被顯示器拖累,既解決了「撕裂」問題,也就不會造成卡頓,魚和熊掌二者兼得。

AMD FreeSync技術在解決了畫面「撕裂」的同時保證了遊戲流暢運行

今年年初,AMD又推出了新一代同步技術——FreeSync2,在之前的基礎上加入了對 HDR10 渲染顯示的支持,可以讓普通顯示器也獲得 HDR 高清效果。關於什麼是HDR效果,簡單地說就是陰影更暗,高光更亮,整體畫面更加立體,你可以隨便打開一款美圖APP選擇HDR濾鏡效果,立馬呈現大片兒效果!

然而,對於AMD FreeSync2技術,目前也只有三星剛剛推出的CHG90顯示器採用該技術。AMD FreeSync2技術,自然要搭配高刷新率和響應時間才能全面激發顯卡性能,三星CHG90顯示器的刷新率達到了144Hz,響應時間也僅有1Ms,出色的保證了遊戲的穩定性和流暢度。

更加震撼的是,三星CHG90顯示器採用了全球最寬的49吋1800R黃金曲率屏幕,擁有高達32:9的長寬比,不僅更加貼合人眼視物習慣,超寬屏幕帶來的遊戲沉浸感也前所未有。此外,三星招牌的量子點技術提供了125%sRGB色域覆蓋,遊戲色彩也更加真實自然。相信有了這款「真·帶魚屏」,不論你面前的遊戲是《英雄聯盟》還是《極品飛車》,都能感到「爽到起飛」的遊戲體驗!



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