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《王者榮耀》拉升騰訊收入 日活相當於德國人口

【環球網科技報道 記者陳健】據外媒路透社報道,騰訊公司因為《王者榮耀》這款熱門手游推動該公司的營收激增近50%。目前《王者榮耀》的日活躍人數已經達到了8000萬,已經跟德國的人口總數相當。

《王者榮耀》是一款基於歷史以及神話人物的MOBA遊戲,現在在十分受歡迎,甚至騰訊不得不在上個月推出時間限制,以免兒童沉迷遊戲而影響正常生活與學習。不過這樣的限制催生了灰色的線下市場,有人試圖製造各種方法來避開這一限制。

騰訊在上周三發布了第二季度的財報。根據湯森路透調查結果顯示,他們的10位分析師給出的平均預期,該公司二季度營收將達529.8億元(約合79億美元),較去年同期增長48%。智能手機遊戲收入預計將首次超過PC遊戲,佔到該公司總營收的近30%。騰訊季度利潤預計將上升31.8%至141.5億元。

據分析,市場《王者榮耀》的火爆可以延續下去,因為微信擁有9.38億的用戶。現在,騰訊想把遊戲推廣到全球市場,不過在國際市場是否會那麼火爆就不得而知了。

Bocom國際分析師認為,騰訊在亞洲市場毫無疑問會取得成功,但是由於文化原因,在歐美市場是否會被接受就很難說了。目前,騰訊已經在台灣地區,泰國,韓國,越南等市場上發布了不同名稱的遊戲變體,受到了熱烈的追捧,在今年晚些時候,可能會登陸歐美市場。

除此之外,騰訊的微信支付的用戶數巨大,符合併推動了目前無現金社會的進程,而且騰訊預計其社交廣告收入也將大幅增長。

Jefferies分析師認為,騰訊作為目前流量最大的移動生態系統,具有巨大的流量變現的潛力。因為目前的廣告趨勢正由PC向移動化轉移。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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