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手機跑分是一種病 而且還沒法治

手機跑分是一種病 而且還沒法治

自從多年前買了第一部安卓機三星i9000之後,一直在各種品牌和套路中穿行,對手機硬體的巨大變化有著深刻的體會,可今天我很失望,因為用心去體驗手機的人變少了,數據性的東西變多了。

還記得在 Android 2.0 時代,大家對安卓手機並不是很熟悉,甚至簡單的操作都要去網上找教程,那時候三星還是統治者。

Android 4.0 之後,安卓手機的品牌逐漸多了起來,人們開始在少量的品牌中尋找自己可以接受的產品,那時候我們都比較注重外觀。

HTC 掀起了安卓手機的第一個高潮,這也是 HTC 最輝煌的時候,只可惜現在大不如前,但安卓手機的普及 HTC 有很大的功勞在裡面。

從小米第一款手機上市那一刻起,人們買手機開始從體驗轉向了數據,也就是那些所謂的跑分、性價比、發燒。直到今天,跑分仍然主宰著大多數手機廠商,發布新品一定會有跑分出現,甚至在發布之前就有各種跑分的預熱文章出來了。

那麼數據到底對誰更重要一些,是消費者還是廠商?我的答案是70%廠商、30%消費者。

數據對廠商的好處遠比對消費者重要,如:UFS提高了存儲速度,相關廠商會大面積推廣對比的數據,同時手機廠商也會推波助瀾,導致UFS主宰全球成了定局。

而一部分不明真相的消費者會被那些數據誤導,每天刷微信和微博根本用不到UFS,甚至說有些浪費資源,可他買的時候仍然要追求最好,這就是天天看跑分類文章的下場。

對於一款手機來說,其實如果你默默的去做好一款手機,根本沒有太多可以在發布會上吹牛B的東西,但正因為如此,那些數據就成了救命稻草。

全球第一個採用高通XXX處理器、8GB超大內存、UFS、LPDDR4等,只要出了新的就往上堆,因為這個是最不需要自己投入太多精力的地方,只要採購加適配就好了,甚至很多機型都是用現成的適配方案。

其實這是一種病,而且還不好治。不管是媒體還是廠商,仍然會不遺餘力的繼續下去。做為正規媒體的那些編輯,都是工作流程,很多時候都不會去真正體驗一款好的產品,只是機械性的開箱、跑分、寫數據。可是A手機比B手機多了1萬分,能代表前者比後者好用嗎?

很多手機在跑分的時候基本上是馬力全開,有沒有超頻不敢說,但絕對是把手機最高的性能展示給了跑分軟體,當然作弊也不是不可能。

可這樣的馬力全開意味著發熱高、功耗大、甚至長時間這樣還有損壞機器的可能,所以當你在日常使用的時候,手機根本就不是最強狀態,它也只是智能的選擇適當的功能頻率去運行,那麼你那些極限跑分還有意義嗎?

如果兩款手機同時打開優酷看視頻,我相信只要價格差不多的手機配置上不會有大差異,反而系統的優化和交互才是決定了打開速度的關鍵。1500元的手機看視頻秒殺旗艦機型不是沒可能。

再舉個比較明顯的例子, 某安卓旗艦機6GB的內存,驍龍835,玩《王者榮耀》的時候仍然沒有我之前的 iPhone 6 Plus 流暢,不論是手感還是各種體驗全都不行。大家可以查查 iPhone 6 Plus 是什麼處理器、是多大的內存。

一個好的系統和適配完美的硬體才是決定體驗的關鍵,能在用戶體驗上花經歷的廠商真的不多了。

相信很多人也都有過這種體會,買到心怡的手機之後,總是和那些評測文章中的絕佳體驗聯繫不到一起,其實這些都是...... (此處省略一些不方便說的話)

硬體參數可以作為買手機的一個小參考,但絕對談不上決定性的因素,能親自體驗的還是盡量去體驗一下。

瓦力評測以後仍然不會有跑分的評測內容出現,畢竟沒什麼鳥用,我們仍然以體驗式的內容形式和大家分享。

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