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變形槍械家族再添一員,「命運」即將迎來「審判」

《使命召喚OL》最新版本——「未來集結」將在6月27日正式來到大家眼前,此次更新推出了眾多新型槍械以及全新的爆破模式「科技爆破」,而其中最吸引人的就是本次最新加入的第四把變形槍「審判」了。

與他的兄弟們一樣,審判這把槍也有著不小的來頭,他是暗影議會批准研製的獨特武器,由阿伯�O特輕兵器公司和STAR工業合作秘密開發。該武器可以從雙持微沖近戰模式切換至威力十足的突擊步槍。使用現代戰爭最高科技的輕便設計但又像金剛狼一樣充滿了殺傷力。 從背景故事基本能夠看出,這把名為「審判」的大殺器與與他的兄弟截然不同,原來的三把變形槍,雖然在一定程度上都能夠改變其外觀,但整體變化都不算太大,而「審判」卻分為雙持衝鋒槍與突擊步槍兩種形態,相當於將一把槍進行拆分、組合,這對於變形槍而言是一個大的改動。

審判的雙持衝鋒槍模式是以烏茲作為模板,雖然還在測試階段,掃射進度部分沒有精準的數據,但整體而言,兩種槍械的數據並沒有太大變化。與烏茲所不同的是,審判自身攜帶三個插槽、武器增加掃射精度以及瞄準更加迅速三個技能,這使它具有超強的壓制能力,在近距離交戰當中更有威懾力。同時審判自身帶有定位功能,任何撿走審判的敵人都會定期將位置顯示在雷達之上,這讓審判具有綁定功能,任何敵人將要搶走審判時都要先考量下暴露位置的風險。

關於審判的突擊步槍模式,官方並沒有放出具體的數據,但不論是射程還是威力,都能夠感覺得出審判突擊步槍的原型應該來自於經典步槍「AK-117」。 雖然與AK-117類似,但經過對比還是能發現審判的些許不同,首先是在機瞄狀態下,審判的彈道明顯要比AK-117的分散一些,但整體而言並不算相差過多,其次是在子彈數量上,AK-117的子彈上限是30發,而審判則是32發,雖然整體上還是帶有差距,但綜合而言,兩者相差並不大。

在雙持衝鋒槍狀態下,審判的操作方法與雙持烏茲基本無異,都是以滑鼠左右鍵分別控制一把槍。經過測試,審判在整體彈道難以控制,其分佈呈圓形,由中間向四周擴散,中心處較為密集,想要進行精確打擊還是較為困難的,但如果是在中近距離對敵人進行施壓或是突襲,想要打出傷害還是比較容易的。

而在突擊步槍的狀態下,機瞄的彈道十分穩定,基本上沒有明顯的晃動,能夠滿足精確射擊的需求,在短時間內能夠打出較高的傷害。而在盲射狀態下,審判的彈道分佈還是比較擴散的,如果想要在盲射狀態下打出較為精準的彈道,推薦各位使用點射的方式,也就是打出前幾發較為精準的子彈后短暫停頓一下,待后坐力取消之後繼續射擊,用這種方式打出去的子彈能夠較為集中,即便在遠距離也能打出相當不錯的效果。

其實提到衝鋒+突擊步槍這樣的組合,首先讓人想到的就是COD OL中的第一款變形槍「命運」。但經過兩者的對比就能發現,雖然兩者都擁有突擊步槍形態,但論穩定性而言,「審判」的突擊步槍彈道還是略顯分散一些,而「正義」雖然在連續射擊的狀態下會出現彈道略微上移的狀況,但這卻可以靠壓槍操作來進行彌補。整體而言在精準射擊方面,命運的步槍模式更加具有優勢。

而另一個模式下狀態下,兩種槍械雖然都屬於衝鋒槍,但審判卻採用的是以「烏茲雙槍」為原因的雙持衝鋒槍,在機動性方面,審判的敏捷性以及近距離的火力壓制能力都要勝過命運,雙持衝鋒槍左右手單獨換彈的設計更是賦予了審判源源不絕的火力壓制能力,雖然精準度略有不足,但若是在突然遇敵的情況下,審判絕對能在第一時間內爆發出極大的傷害,給敵人迎頭痛擊。

整體而言,審判極為擅長近距離突襲戰以及中遠距離的火力壓制,再搭配上衝鋒槍形態的靈巧性與突擊步槍模式下的中遠射程,這讓審判可以適應大部分戰場,尤其是在搶點等需要高機動性的快節奏玩法中,審判絕對可以成為戰場上的全能刺客,給敵人迎頭痛擊。如果你對審判獨特的變形模式所吸引,或是喜歡他那出色的機動性,那就不妨去入手一把吧。



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