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新時代的VR體驗——《生化危機7》VR版幕後揭秘

《生化危機7》(Resident Evil 7)在發售之後就獲得了眾多玩家的好評,同時也為卡普空(Capcom)未來的發展路線,打下了基礎,並且《生化危機7》其VR版本的遊戲體驗,更是恐怖感翻倍

日本的遊戲公司卡普空(Capcom)首席VR工程師——Kazuhiro Takahara在近期訪談中提到,製作VR版《生化危機7》簡直就像是「重做了款新遊戲」。

Kazuhiro Takahara在訪談中也提到,之所決定製作《生化危機7》的VR版本,是由於許多團隊成員對VR技術越來越有興趣。

關於VR遊戲,卡普空在東京電玩展上,其VR恐怖遊戲《廚房》(Kitchen)就獲得了不錯的反響。

除了成功的前例之外,Kazuhiro Takahara表示,他的團隊製作VR版本《生化危機7》的另外一個原因是,該遊戲的VR體驗實在太驚險了。當玩家試玩普通版本時,如果感到十分害怕,只需離開遊戲即可。但是,當你玩VR版的《生化危機7》時,無論你多麼害怕,你的目光都無法離開遊戲,整個人將直接帶入其中,感覺自己就是遊戲中的男主角伊森(Ethan Winters),用著所剩無幾的彈藥,在灰暗的貝克公館(Baker estate)里探索。

Capcom團隊希望使兩個版本的《生化危機7》的內容保持大體一致。但是,根本沒法採用普通版開發經驗作為基礎,無法按照靜物鏡頭來製作CG,無法按照滑鼠/手柄的控制方式來製作。也正因如此,開發人員才會得出「感覺重新做了款新遊戲」的共識。

雖然Capcom團隊在同時製作中遇到了很多困難和挑戰,但Kazuhiro Takahara表示,希望在未來繼續嘗試類似實驗,為玩家帶來更好的恐怖遊戲體驗。



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