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LOL瑞茲常用連招技巧分享 瑞茲連招怎麼打傷害

LOL瑞茲常用連招技巧分享,瑞茲連招怎麼打傷害?本期小編給大家講解一下新版本的瑞茲正確連招,一起來學習吧!

本文轉自兔玩。

在當前7.5版本中,瑞茲又被削弱。但在大神手中,只要核心機制未變,瑞茲依然是神一般的存在。本篇文章就教大家一種新的瑞茲傷害輸出技巧,用操作彌補、甚至是逆轉削弱帶來的影響!

在絕大部分人的認知中,瑞茲清兵和AOE輸出是靠著EEQ連招的。也就是兩次E對準同一個敵人使用,然後利用E的彈射機制,對範圍內敵人施加「涌動」效果,最後Q打出增強傷害。

而我們要將的新思路技巧,同樣是EEQ操作,但傷害範圍卻能夠擴大兩倍不止:

下面,我們就來具體介紹這個新思路技巧。首先,讓我們了解一下瑞茲E技能的幾個重要機制:

瑞茲的E技能是對敵人施加「涌動」效果,而Q技能會彈射附近有「涌動」效果的單位 。如果目標本身帶有「涌動」效果,那麼再對其使用E,則會散播給附近敵人;如果殺死了「涌動」單位,那麼「涌動」效果同樣會傳播給附近敵人 。

對同一個目標使用EEQ的話,那麼只能小範圍敵人吃到一次EQ的傷害,其他敵人最多吃一個E的傷害。

但如果是這樣呢——

瑞茲新技巧圖解

圖上,小的藍色圈是E技能彈射的範圍 。此範圍是以瑞茲身前的小兵為中心的,不論是對這個小兵使用EE還是EQ殺死,都能彈射到附近的單位。

大家應該注意到圖中我標註的兩個黃色小圈,如果兩個E技能分別對這兩個目標使用會產生什麼效果呢?

操作:

1.分別對黃圈中的兩個小兵使用E技能(A、B同時帶有「涌動」效果);

2.對最近的一個小兵使用Q技能。

效果:

1.Q技能會將A小兵殺死,「涌動」效果向附近傳播;

2.同時 ,Q會彈射到B小兵,再彈射給附近【被A傳播「涌動」效果的單位】;

3.再同時 ,B單位也會死亡,涌動效果再次傳播給B單位附近的敵人 ;

4.二次彈射,每個死亡的單位都是新的媒介 ,將「涌動」效果二次傳播給附近敵人,而被B單位傳播的敵人,會完整的吃到一次EQ的傷害;

5.最後,以A、B兩個單位為輻射中心,造成大範圍傷害(EQ傷害)、超大範圍標記(E傷害+效果)。也就是開篇圖上的效果!

或許文字描述大家看起來不太明白,那麼這裡用一個實戰動圖來詳細描述

可以看到,在Q彈射到炮車后,「涌動」傳播到小兵的同時,Q技能傷害在小魚人身上爆發;然後再彈射到小兵,造成小兵死亡,二次傳播「涌動」的傷害以及效果 !

這也是為什麼偶爾看到精彩集錦上,瑞茲一次EQ擊殺了全場,然後逆天改命的原因。可能該玩家自己都沒意識到,自己無意間用出了此技巧!

天賦符文&裝備

以下是由「技術控」數據網站提供的【7.5版本勝率最高系列】,大家可以以此作為參考。如果自己有更詳細的理解,那麼不需要改變初衷;如果不知道選什麼好,可以一試:

這套符文提供了瑞茲需要的多面屬性,唯一的缺點是沒有護甲,面對AD中單時可以將1、2枚精華換成護甲。

風騎仍然是最熱門並且勝率最高的瑞茲天賦,堅決系12點天賦能幫助瑞茲在戰場上存活更久。而活著,則是打出傷害的最基本基石。

時光和大天使之杖成型之後,瑞茲的戰鬥力將得到一個質的提升,此時也是瑞茲最強時期。後續補充鬼書和CD鞋,配合符文把瑞茲的冷卻縮減疊滿,傷害方面滅世帽是不二之選。

防禦屬性可選春哥甲或者金身;功能方面可選法穿棒或者冰杖等等。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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