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街籃手游中鋒C的職業定位和打法

街籃手游中鋒C的職業定位和打法,C的定位應該很明確,作為場上最後一道防線而存在。在端游中這點尤為明顯,因為端游的C並沒有靈巧扣籃和快速投籃這種技能。因此C的主要職責就是籃板,蓋帽,策應,也就是說偏重防守。

在街籃中,C由於有了上兩項技能可以說有了很大的得分能力。在11月份的版本中,出現了一個G+2C的無腦靈巧扣籃的組合,因為當時的C實在太強勢了。我想說的是我們應該享受遊戲,不以勝利為目的,以團隊配合為主線的去玩遊戲,你才能得到遊戲的快樂,而不是反過來被遊戲所遊戲。

當然C也有誤區,也是極少數存在的。

第一無腦籃板,反正我就是籃板和蓋帽,得分與我無關,即便籃下沒人,我也抓了籃板扔出去讓得分球員去投,我籃板厲害也好,不厲害也好,我就不投。

第二無腦扣籃,隊友空位,我也得扣,我就是場上的焦點和王者,我就要得分。

第三是站樁式打法,我只在鑰匙區活動,其他的與我無關,什麼策應,什麼跑位統統不管我的事情。

我覺得這三項是極力要避免的。

其實在街籃中C的得分方式很多樣化,取決於你的靈活性和意識。有人說CBA的球員內線球員去NBA深造之後,無一例外的全部學會了外線投籃。比如大郅(笑)。

我方開球的話,不妨不要著急進入鑰匙區,可以跟隊友打一下策應或者擋拆。當今版本的SG顏射都能進,不像端游一樣,街籃的擋拆並不影響投籃的命中率,因此可以大膽的擋拆。

當對手將你的得分位全部盯的死死的時候,無論怎樣假動作,怎樣晃人,怎樣突破都無濟於事的時候。你別像個釘子一樣釘在鑰匙區。大膽的跑出來,給無球隊友擋拆,也會有意想不到的結果。

擋拆未遂的話,對方內線球員沒有跟的太緊,隊友還可以把球傳給你完成中投。

當場上出現地板球的時候,你要均衡的去看一下場上各種人的站位,球都彈出三分線了,你和對方SF離球比較近,你是肯定跑不過他的。不如折返回來,防止自己的位置失去,我方只要是非C職業,都能夠補上去,即便拿不到球也不會失去位置。還有一點善用你的卡位技能,場上出現地板球的話,你的卡位技能是可以用的,如果有隊友離球比較近的話,你可以把對方的後衛用卡位卡到原地,讓你的隊友去撿地板球。

善用加速,有時候看似絕望的球,加速跑過去蓋帽,只要時機正確,也能蓋下來,不信你試試。(或許是對面卡了?手動滑稽)

記得屬性面板並不是唯一衡量你技術的指標,拋去網速等客觀因素,你的主觀意識是操縱比賽的不二法寶。讓你的隊友找到存在感,才是驅動他繼續和你玩下去的動力。

有人說C離開鑰匙區之後不就沒法抓籃板沒法補籃沒法蓋帽了嗎?我大C制霸籃下的吃飯的技能不就完犢子了么。

我負責任的說,你不試試怎麼知道呢?籃板的話可以沖板,像我大萊斯利,與簡和費恩的屬性那差得不是一點半點,再不靈活,何以生存,只能迂迴著尋找機會。哦對了,順便說一下,還有一個誤區。其實經過多次改版,籃板的範圍現在基本恢復了新開服時候的設定值(自我感覺),而多次被擺上桌面的籃板卡位技能,我認為最有效的做法應該是達到你的板點之前讓對方硬直,而不是一直推著對方走出籃板範圍,對方兩次跳不起來抓球,就會對你的位置有所顧忌然後讓你魚肉。當然這只是兩個內線球員的情況,四個內線球員另當別論,如果四個內線球員的話,你和你的隊友應該有明確的分工,誰來卡位,誰來補籃板位置,而不是四個人擠得要命都去抓籃板。補籃和補扣在技能說明上來講是增加籃板值的,並且是進攻球員獨有的,防守球員如果有的話就是烏龍球了(笑),因此你用補籃和補扣的時候是要比平時的板點更高的,這樣描述應該能清晰了吧?

好吧,絮叨玩了,漏了蓋帽。如果端游的蓋帽,我可以跟大家交流一堆心得,但是街籃的。我只能呵呵了,幾個字,蒙、打心理,打延遲。蓋帽大神有的是,我沒啥好絮叨的了。我只是想說一下團隊配合,而不是個人能力。



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