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手機的跑分只是參考,最重要的還會說看如何使用

跑分只是對硬體配置比較直觀的評判,而具體的使用體驗還要看手機系統的一些優化,以及用戶的使用習慣。

系統優化上,iOS沒什麼好說,國內各種定製ROM仍以MIUI/Flyme為上,次之四平八穩,再次之,差勁。

但是我們總得對眼前可以看到的了解清楚才能決定要不要體驗不是嗎,以及了解得越多對各種評測就越能清晰評判。

所以首先要對跑分各項指標有了解,以安兔兔平台為例好了。

安兔兔V6.0跑分測試包括3D性能,UX性能,CPU性能和RAM性能四項。

●3D性能

3D性能使用了《孤立》和《花園》兩個場景,通過兩個不同的3D場景,測試出GPU的遊戲性能和極限性能。3D性能是運行遊戲的關鍵,而決定3D性能的主要是集成在晶元中的GPU。3D性能測試所得到的分數越高,說明設備的3D性能越好,遊戲時畫面真實,運行流暢不卡頓。3D遊戲如果畫面一頓一頓的,或者說畫面顯得很假,這是3D性能不好的表現。一般30fps就可以保障遊戲流暢運行。

花園場景

●UX性能

UX即為用戶體驗,包含數據安全,數據處理,策略遊戲,圖像處理和I/O性能幾項。幾乎包括了生活中常用的使用場景,分數同樣為越高越好。用戶體驗主要來自於兩方面,硬體表現和優化,但手機內並沒有一個叫做「UX」的硬體存在,因此UX部分主要考驗的就是硬體對於使用場景的優化。

CPU性能

CPU性能包括:算數運算,常用演算法和多核性能三項,其中單核心性能比重增加。CPU性能得分越高,理論上CPU計算性能越好,表現在實際的使用中為:運行大型的3D遊戲流暢不卡頓(良好的CPU性能和良好的GPU性能結合在一起才能達到最好的使用體驗)。理論上來講CPU主頻越高性能越好一些,但同時可能也會帶來較高的功耗。

●RAM性能

RAM性能則主要取決於RAM的大小和系統對於RAM的優化。RAM相當於手機的大腦容量,RAM容量越大,手機可以同時運行的程序越多,系統對於RAM的優化越好,使用起來也就更加流暢。相對來講,RAM容量較小的手機無法同時運行多個程序,也就造成了常見的卡頓甚至閃退。

安兔兔的跑分測試是多個方面協同合作的結果,新版安兔兔更加重視3D性能以及手機的單核性能,因為在用戶的實際使用中,對於GPU的需求較高,並且手機大多數時間只有單核在工作,所以安兔兔跑分評估是接近實際使用感受的,後面用戶如何操作當然是不可控的。



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