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《使命召喚14》公布后差評都沒了 看來動視這步走對了!

《使命召喚》是由Activision公司(現為Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合併)於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。

前段時間,動視CEO在接受國外媒體Polygon採訪時談到,《使命召喚14》回歸二戰是回歸本源,而《使命召喚13》是生不逢時!

日前,Eric Hirshberg繼續為我們談論了一些有關《使命召喚14:二戰》的故事。他透露,自從公布《使命召喚14:二戰》之後,社交媒體對於本作的差評都已經煙消雲散,看來動視這一步走的非常正確。

Hirshberg同時透露,他認為《使命召喚14:二戰》是一款非常偉大的遊戲,並且誕生的恰到時候,玩家非常希望回歸戰爭的本質,體驗真實戰場。同時,他也透露製作組並沒有止步不前,而是為本作進行了創新,這些內容將在隨後的E3大展上公布,包括多人模式等等。

據此前動視官方公布的信息顯示,《使命召喚14:二戰》的單人劇情從二戰歐洲戰場開始,玩家需要扮演美國第一步名師的19歲新兵與德國人作戰,隨著劇情的演進,玩家的足跡將遍布法國、比利時等等地方,體驗包括諾曼底登陸在內的大量二戰經典戰役。

《使命召喚14:二戰》將於11月3日上市,登陸PC、Xbox One和PS4平台。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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