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網路遊戲Q2市場規模達594億,移動遊戲增速放緩(附各類榜單)

主要內容:

1. 2017Q2,網路遊戲市場維持低水平增長,市場規模595.2億元,環比增長2%,同比增長38.8%

2. 移動遊戲用戶規模4.5億人,環比增長2.5%;PC遊戲用戶規模4億,環比下降1%

3. 2017Q2,騰訊網易網路遊戲市場份額佔比超六成兩超多強格局下,后位各廠商競爭激烈。合理推動收購併購有望實現彎道超車。

4. 王者榮耀獨木難支,移動遊戲市場增長放緩。2017Q2移動遊戲市場規模為388.8億元,環比增長5.7%,同比增長58.8%

5. 2017Q2,動畫市場相對穩定。非低幼動畫方面,若森、玄機原創作品表現突出,全職高IP強勢,受眾廣。低幼動畫方面,英國作品表現遊戲,國產熊出沒和豬豬俠影響力大。日本新番方面,經典作品續作持續火爆。治癒系、創新的劇情,對年輕用戶吸引大。

6. 2017Q2,數字閱讀APP閱讀力設備數超2.3億台,平均使用時長超過16億小時

一、網路遊戲市場概況

2017Q2季節性因素導致網路遊戲市場低水平增長

2017Q2,網路遊戲市場規模達595.2億元,環比增長2%,同比增長38.8%。由於季節性原因,環比增長率略低,市場呈現低水平增長。

2017Q2網路遊戲市場整體分佈相對穩定

經過2016年的發展,2017Q2移動和PC的份額基本穩定在六四開,整體變化不大,移動遊戲依然保持輕微上升趨勢。

2017Q2網路遊戲行業用戶規模整體穩定,有從PC向移動轉移的趨勢

從總體來看,網路遊戲用戶規模一直維持在相對穩定的位置,PC遊戲市場規模略有下降,移動遊戲市場規模穩中有升,顯示出輕微的從PC向移動轉移的趨勢。但整體來看,兩者的用戶量都維持在一個高且穩定的狀態。

2017Q2網路遊戲市場騰訊網易佔比超六成

騰訊網易兩家2017Q2的遊戲營收佔總體網路遊戲市場規模的64.5%,相比去年同期(2016Q2,62.9%),佔比略有提升。

兩超多強格局下,后位各廠商競爭頗為激烈

憑藉王者榮耀在移動端的突出表現,騰訊進一步拉開與其他廠商的差距。網易2017Q2表現略顯平淡,新自研產品《光明大陸》和代理大作《我的世界》均未能引起足夠的關注,營收稍有下滑。后位廠商間競爭激烈,合理推動收購併購有望實現彎道超車。崑崙、三七、游族、巨人都類似戰略布局。

二、網路遊戲市場解析

2017Q2PC遊戲市場規模合理波動

2017年Q2,PC遊戲市場規模略有下滑,市場規模206.4億元,環比下降2.6%,同比增長12.2%。環比下滑主要是受季節影響,大部分學生進入下半學期的尾聲,學習備考的壓力增大,坐下來玩PC遊戲的時間減少。另一方面,受王者榮耀等現象級遊戲的影響,移動遊戲重度化電競化發展逐漸成熟,傳統PC遊戲的玩家也開始對移動端遊戲產生認同。整體來講,PC遊戲市場相對穩定,沒有出現斷崖式下降的可能。

2017Q2網頁遊戲整體穩定,市場格局相對固定

2017Q2網頁遊戲表現平穩,三七互娛依然佔據網頁遊戲平台和研發雙榜第一。

《傳奇霸業》《藍月傳奇》等長線作品依舊活躍在榜單之中,《神印王座》《乾坤戰紀》等部分新遊戲的表現亮眼,充分展現出了頁游市場的活力。

2017Q2移動遊戲市場增長放緩,王者榮耀獨木難支

2017Q2移動遊戲市場規模穩中有升,達388億元,同比增長58.8%,環比增長5.7%。雖然現象級遊戲王者榮耀帶動了整個社會對移動遊戲的關注,但實際上,國內移動遊戲市場近期頗為平淡,少有大作。市場需要更多創新、有趣的遊戲來共同推動。

2017Q2移動新游IP依然是主旋律,少數獨立遊戲表現亮眼

三、動畫市場解析

2017年6月國產非低幼動畫:若森、玄機原創作品表現突出,全職高手強IP改編、受眾多

《畫江湖之杯莫停》和《全職高手》排名前兩名,分別代表原創動畫作品和頂級IP改編的動畫作品。

在國產非低幼動畫TOP10中,騰訊旗下作品佔據三席,玄機旗下作品佔據三席,若森旗下作品佔據兩席,表現優異。

艾瑞分析認為,國產非低幼動畫的不斷發展,產生了優質的原創動畫作品。在泛娛樂大背景下,IP改編的動畫作品備受用戶關注,以《全職高手》、《十萬個冷笑話》為代表,也獲得了良好的成績。

2017年6月低幼動畫英國作品表現優異,國產熊出沒和豬豬俠影響力大

在低幼作品TOP10中,《粉紅豬小妹》和《狗狗巡邏隊》系列作品,教育意義深刻,又不乏幽默趣味元素,深受小朋友們喜愛。

以《熊出沒》和《豬豬俠》為代表的國產低幼動畫作品,逐漸湧出,形成一定的品牌影響力。

2017年6月日本動畫以長期連載的經典作品為主

日本動畫以經典長期連載的作品為主,頭部日本動畫對幾代人的影響深遠,可謂是情懷至上。

2017年6月日本新番:經典作品續作、治癒系、創新的劇情,吸引年輕用戶

《博人傳火影忍者新時代》作為《火影忍者》系列的續篇,吸引了眾多用戶。《夏目友人帳 陸》治癒系作品,故事充滿溫馨和感動,已推出第六季。《Re:CREATORS》一部反穿越的原創動畫作品,劇情引人入勝,加之澤野弘之的配樂,其音樂製作水準高。

愛奇藝、優酷、B站在新番引進上力度較大,以聯播和獨播的方式吸引年輕群體。

四、數字閱讀市場解析

2017Q2數字閱讀APP月獨立設備數超2.3億,平均使用時長超過16億小時

2017年Q2,移動端數字閱讀月獨立設備數超過2.3億。此外,數字閱讀移動端月度平均有效使用時長超過16億小時。各平台意識到用戶人口紅利已經逐步消退,精力開始從外部吸引轉移到對內的精耕細作,通過對內容、用戶活動等各方面的精細化運營及福利,有效推動了用戶的閱讀時長增加。

2017Q2起點中文網VIP日更新作品數量穩居第一

五、2017Q2互動娛樂行業盤點

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