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17年的新牙膏—魅族Meizu魅藍5s 智能手機

2017年初,魅族發布了17年的第一場演唱會,魅藍5s登場。本人有幸獲得了張大媽的魅藍5s眾測資格,但是拿了東西就可以寫軟文了嗎?——不。

一、外觀及設計

▼外包裝沿襲了魅藍系列一貫的樸素風格

▼內部三大件:手機本體、充電器、充電線。除了SIM卡頂針和保修憑證外就沒有別的了。

▼手機正面,依然是魅族的傳統風格,屏幕為2.5D,下面是備受好評的mBack+指紋解鎖:

▼手機按鍵側面,按鍵部分做了金屬的凹槽處理,雖然外表和魅族Pro6系列系列一直,但是感覺略有鬆動,手感還是沒有Pro6系列好的,當然畢竟是800元檔次的機器,這點我覺得不用苛求。

▼手機背面,CNC金屬機身陽極氧化工藝:

▼魅藍5s的CNC金屬機身陽極氧化工藝和魅族其他機型的一刀切的納米注塑工藝對比

▼天下部分放大一下,是有內凹的:

這是后蓋是魅藍小屏系列第一次使用了金屬外殼。金屬后蓋的天線部分有凹陷,手感不好,手指摸過甚至有點割手的感覺。其實我覺得低端機完全可以採用之前的碳酸聚酯外殼,或者類似魅藍metal的塑料質感金屬后蓋,當然如果是納米注塑的金屬后蓋就完美了,但對於這種追求性價比的手機來說,我並不建議在後蓋上投入更多的成本。

▼手機底部,沒有3.5mm音頻介面,而採用了雙喇叭的設計:

雖然使用了雙喇叭的設計,本來以為外放音樂效果會有驚喜,但最後還是比較令人失望,並沒有超過這個檔次機器的外放音質的表現,不太理解魅族這樣設計的用意。

▼3.5mm音頻介面被設計在了屏幕頂部:

這個設計實在是有點反人類。由於底部雙喇叭的設計,使得3.5mm耳機插孔在手機頂部,造成了耳機用戶的不方便。如果手機要拿出或放入口袋裡要旋轉手機才可以。至於iPhone4為什麼放在頂部,我認為是蘋果的舊數據介面的天然缺陷,佔據了太多的底部空間,導致3.5mm不得不設計在上面。所以也可以看到在蘋果採用了更小的lighting新介面后,3.5mm耳機插孔一致設計在了底部(當然最新的iPhone已經喪心病狂的為了賣轉接線取消了耳機孔的事情我們先不提)。如果底部雙揚聲器確實能給人帶來驚喜也就罷了,沒有任何驚喜缺佔據了耳機孔破壞人性化的設計我不是很理解。

▼充電器,支持快衝,可以5V2A或者9V2A輸出:

二、手機屏幕

屏幕延續了2.5D玻璃的設計,其實我覺得這個對於千元機來說意義不是特別大。亮度典型值為380cd/m²,GFF全貼合屏幕。色溫和顏色整體還算比較準確,可以讓人接受。但是最大問題應該還是繼續使用了720p解析度的屏幕,仔細看還是有像素點的:

▼對比一款看不到像素點的屏幕:

三、系統

魅藍5s仍然是Flyme系統,這裡就不耽誤大家時間做系統裡面毫無意義的截圖了。畢竟Flyme和MIUI都算是國產系統中數一數二的,大家見的比較多了。我個人每次看手機評測文章看到一堆系統截圖也都是快速下拉,因此不在本文深度討論Flyme系統,如果沒用過的只要知道很好就行了。這款魅藍5s值得一提的是沒有使用魅藍5坑爹的yunos,出廠就採用了基於安卓6.0版本的Flyme5.2,值得表揚。

四、性能和遊戲

魅藍5s使用了,MT6753 處理器,8個A55核心,頻率1.3GHz,ARM Mali-T720 圖形處理器,3GB LPDDR3 內存。說這些好像也沒意義,還是直接跑一下分吧:

接近4萬分,這是似乎是比前代魅藍5低一點點的……但本質上沒什麼差距。那麼試試遊戲吧。

1.崩壞3

▼先上最高畫質,艦橋界面22.6fps,嗯這個數字有點危險啊:

▼戰鬥跑動中15fps,算了我還是退了吧:

▼換成第二檔的推薦配置,幀數打開到60,再來一張艦橋,29fps了,似乎好了很多了:

▼戰鬥中在45fps左右,可以正常戰鬥了:

看來崩壞3還是對機器要求很高的,最高畫質下魅藍5s是基本沒法玩的,在降低到第二檔畫質下好了很多,但是非戰鬥畫面切換界面操作時還是有些卡,但是不影響正常的戰鬥了。

2.陰陽師

陰陽師對手機性能要求是其實並不高。魅藍5s在高畫質下,戰鬥基本維持在30fps,暴風雪AOE會突降在26fps左右,過場略有卡頓,戰鬥中沒有什麼卡頓感。因為基本沒問題,所以隨便放一張:

3.王者榮耀

這款遊戲好像突然很火,那就不免俗的測試一下。發現這款遊戲的高畫質下,對手機要求也並不高,魅藍5s可以正常遊戲,只是載入地圖的時候慢一點,遊戲中基本還是沒什麼問題的,不放心的可以降低一點畫質來玩,畢竟這個輸一次還挺鬱悶的:

4.遊戲總結:其實本來以為這款機器玩不了什麼遊戲的,但是沒想到在720p屏幕的「優化」下,除了崩壞3最高畫質沒法玩(降低畫質還是可以的),遊戲居然還算尚可一戰。所以……果然屏幕不能上1080P么(笑)。

五、相機和拍照

之前在大媽上發過魅族Pro6Plus的拍照測試,對比設備是完全欺負人的索尼全幅微單,畢竟價格和體積差了數倍。但是最終結論在小圖下對比,發個朋友圈微博什麼的其實還算可以接受。這次魅藍5s的評測其實我挺糾結要不要這樣了,畢竟只是一款不足800元的機器,但是最後還是決定上了同場景下對比。我覺得對於評測來說,尤其是拍照部分,沒有對比的評測,只是單純的扔了幾個圖完全是不負責任的行為;非同一場景同一光線下的對比,也是完全不負責任的評測。這次就不拿全幅系統了,拿魅族自家的Pro6Plus來對比,這款基本上是處於同價位一線的拍照實力。

▼同場景和光線下,先是光線充足下的對比,先是魅藍5s:

▼魅族Pro6Plus:

雖然看起來在光線充足下小圖區別不大,但在100%情況下,左下角車輛的車牌照號碼,魅藍5s是看不清楚的,Pro6Plus是看的很清楚的。當然畢竟是一款800元的機器,這點我們不作苛求。

▼魅藍5s:

▼魅族Pro6Plus:

▼魅藍5s:

▼魅族Pro6Plus,白平衡更好,和實際場景色彩相符。

正好要去吃飯,就帶了兩款手機去拍對比下,目的是看一下魅藍5s室內一般光線時效果如何,全部攝於大飯店。▼魅藍5s,HDR開啟:

▼魅族Pro6Plus,HDR開啟:

▼魅藍5s:

▼魅族Pro6Plus:

▼魅藍5s:

▼魅族Pro6Plus:

拍照小結:就不測室外夜景了,畢竟室內一般光線下就已經這樣了……室外夜景就更沒什麼意義了……這也算同一個廠商比較直觀的低端機和旗艦機的差距對比吧,白天光線充足的室外其實還是可以接受的,但是室內只要是光線一般情況下,魅藍5s就會噪點激增,而且整個顏色飽和度不足。

六、快衝

魅藍5s比5另外的一個有點就是快衝了。只是文字說下測試的結論吧:
從5%起沖,10分鐘后20%,15分鐘后26%,25分鐘后45%,40分鐘后60%,1小時后81%,1小時10分鐘後接近90%,快衝速度還是比較讓我滿意的。

七、總結

首先打個預防針,雖然有這樣那樣的問題,但除了個別例如藍綠國際大廠外,其他正常一點的手機廠商基本還算是一分錢一分貨的,畢竟是800元的低端機。

缺點:
1.魅藍小屏機系列,一共6代產品,連續數代性能沒有提升,起碼用個P10啊親,你們P10不是有很多嗎……
2.外觀設計問題:后蓋金屬天線部分凹陷手感差,也容易藏污納垢;底端雖然配置雙聲道揚聲器,但不明白意義在哪裡,直接導致耳機3.5mm插孔反人類的放在頂部,日常使用耳機不便。
3.依然使用MicroUSB而不是TypeC介面。我覺得換個介面的物料成本和難度,還是比這次換后蓋低很多的(笑),希望介面大一統,TypeC肯定是趨勢。
4.屏幕720P,仔細看是能看到像素點的。
5.光線一般時相機效果較差,這也是低端機的通病了。

優點:1.官方宣傳的主打:全網通,快衝。
2.mBack+前置指紋+指紋支付,用了離不開,誰用誰知道。三大虛擬按鍵實在不喜歡。
3.Flyme系統。現在比較成熟又不錯的系統除了小米的MIUI就是魅族的Flyme了。
|4.低端機也可以內存3G了,確實現在2G內存殺後台已經非常嚴重了,在當前微信這種內存大戶常駐後台的大環境下,3G內存能帶來比2G好的多的日常感受。
5.手游尚可一戰,個別需求高的可以降低下畫質,也能順利的玩。
6.不是Yunos,出廠Flyme5.2基於安卓6.0

總評:如果我沒記錯,2017年發布的魅藍5s的處理器和2015年發布的魅藍note2是一款,魅藍note2當時也是800元。但屏幕從5.5寸的 1080p降到了5.2寸的720p,換了外殼,加了1G內存,加了快衝,還是感覺好像哪裡不對。當然由於720P的」優化「和3G內存,相信5s還是比note2玩遊戲時順暢的多的。魅藍小屏機的這個系列的性能、屏幕解析度等關鍵指標這些年幾乎一直在原地踏步。儘管快充是5s的亮點,但我覺得這個功能屬於「錦上添花」,如果錦本身就一般,添的花意義並不是很大。甚至我覺得快充的意義小於4000毫安時的大電池。僅僅是一個快充作為用戶購買和升級的動力,這個動力實在有點誠意不足,有擠牙膏之嫌。重度遊戲又極端注重性價比,同樣可以接受小屏的,去買1200元的ZUK2,缺點雖然也有很多,但是看在高通820和價格的份上,就忍了吧。喜歡魅族的系統、外觀設計和mBack的話,即便是價格敏感用戶我依然建議999元魅藍Note5,性能,快衝,1080p的屏幕,4000mAh的電池,后蓋,耳機孔設計等都比這款更好,對於200元的差價來說我認為還是值的。當然價格非敏感和HIFI用戶我還是更推薦幾乎沒有短板的Pro6Plus……

還是希望魅族在2017年能更明確每款型號的市場定位,適當縮減產品線,把好鋼都花在刀刃上,多出一些類似魅藍note3這樣的機器。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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