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床是好東西 我的世界床的製作和特性解析

我的世界是一款非常棒的沙盒建造遊戲,玩家在遊戲中可以按照自己想法建造各種各樣的建築,下面小編就跟大家分享我的世界床怎麼做。

床(Bed)允許玩家的時間跳到下一次黎明。在多人模式中,這隻會在「所有」在線玩家都睡覺時才起作用,否則會出現一個玩家躺在床上的第一人稱視角,和一個「起床」的按鈕。從Beta1.3版起添加了床。在beta 1.4版的更新中玩家最後被使用過的床將會作為下次死亡后的重生點,只要這個床仍然存在。火不能燒掉床。床是在 Beta1.3 版中加進遊戲的. Beta 1.4_01版中新增成為重生點的功能 (原計劃中1.4版就有這項功能,但是因為技術原因沒有成功)。

屬性:類型:固體方塊 受重力影響:否 透明:是 亮度:無

爆炸抗性:1 開採工具:? 可再生:? 可堆疊:不可以

製作:你可以使用任意顏色的羊毛,甚至使用多種顏色的羊毛組合來做床,但即使這樣,床也只會是紅色的。唯一改變床的顏色的辦法是改變材質包中的床的顏色。

放置:

不同於其他典型的方塊,床佔據兩個方塊的空間。基礎的放置方法最少需要從玩家面前算起兩格的空間. 像其他方塊一樣,床不能放置在雪上,但是可以放在樹葉上。如果床下面的方塊被去除,可以創造出一個「浮空床」。這種方法可以用於在床下面放置草,因為床在通常情況下是不能放在草上的。這種方法也可以讓床像柵欄一樣疊在一起。一旦放置,床尾將面向使用者。兩個床可以並排放在一起。實際上,雙人床是可以創造的。

床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方塊上,在把方塊移除並注入水,但如果嘗試使用這張床會出現「你只能在夜裡睡覺」的信息。為了能夠使用床,它的周圍必須有足夠的光照以避免在睡覺時被敵對的怪物攻擊。

床的高度是9/16個方塊,比半個方塊高出一個像素。這會阻止你不經跳躍就從地面走到床上,但可以從床上直接走到別的方塊上。

用法:

通過右鍵點擊一張床來使用它。嘗試在白天使用床會出現「你只能在夜裡睡覺」的信息,當嘗試在下界、末路之地中使用床時,床將會發生爆炸。使用后,玩家會被安置在床上,視野也會淡出至灰色。在這個轉變之後,玩家會在黎明醒來。如果玩家死亡,最後被使用過的床將會作為新的重生點。一旦這張床被移除或者床旁邊沒有1×2×1的空餘空間,將會出現「你的床無法找到或者已被破壞」的信息,重生點將會被重置至默認處。

為了確保避免不再夜裡被不必要地喚醒,不要沿著床邊放置一個方塊大小的牆,除非這堵牆的另一邊也是安全的。如果一個敵對的怪物能夠接近到距床兩個方塊的位置,你會被站在面前的怪物驚醒,即使被牆隔著。在怪物攻擊前將會有輕微延遲,以給你第一擊的時間。

睡覺只會改變太陽升起的時間,並不會加速與時間有關的過程,比如掉落物品的消失、植物生長和煉製。

多人模式:

為了跳過夜晚,所有伺服器上的玩家必須同時在床上。當在床上時,玩家仍可以聊天,並且可以在夜晚跳過發生之前離開床。

如果嘗試使用一個被其他玩家佔用的床,你會得到一個「這張床已經被使用」的信息。

為了改變多人模式中的重生點,你不許在陷入睡眠前點擊離開床的按鈕。整夜的睡眠並不會改變你的重生點。

指南針:目前而言,指南針會保持指向原始重生點,即使玩家在床上睡覺時也不會改變。

BUG:

在上床前迅速按下物品欄 鍵可以在物品窗中看到睡覺的姿勢。

在多人模式中,你可以在床上觀察其他玩家。如果有東西在手裡,玩家會略微從床中露出,腳也會從床的邊緣伸出。

當走在上面時,床會發出類似於走在它下面的方塊上的聲音。如果床下面的方塊被移除,會發出走在移除前的方塊上發出的聲音。

如果床上方有一個方塊,即使是梯台,床的表面也會變成黑色。

多人模式中,在床旁邊放置一塊仙人掌會創造出一個分離的頭靠。這可以用於創造心形的床或長凳。

在和平模式中,床可以在戶外使用,並且睡眠不會被出現在面前的怪物打擾。

如果放置在地牢裡面或附近,即使怪物籠被火把停用,怪物也會出現,即使床所在的地方是安全的。

由於你不需要站在床上來使用它,床可以被用於單向運輸。使用一個穿過1×1的孔的床,將會在醒來時把你傳送到1×1的孔的外面。

如果床的正上方被方塊覆蓋(比如,靠近天花板的床),那麼睡覺醒來後會被傳送到方塊之上。

放在台階裡面的床(台階表面與床表面幾乎等高)無法用於睡覺。



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