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為什麼玩《英雄聯盟》的會看不起玩《王者榮耀》的?

王者榮耀這個遊戲相信很多人都十分的了解,現在可以說是手游端最火的遊戲了,沒辦法身後站著一個騰訊爸爸,想不火都難。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

所謂得國小生者得天下,王者榮耀遊戲於2015年上線以來,深得廣大國小生的喜愛,經常在小區就聽到放學結伴回家的國小生討論遊戲,久而久之被戲稱亡者農藥。

1、抄襲

這個毋庸置疑,所有玩過王者榮耀的人都知道,英雄抄襲已經不是個例,只要對英雄聯盟熟悉,上手王者榮耀也是非常簡單,老馬真是狠,自己家的遊戲都要抄,甚至連地圖都要跟風模仿,風格色彩幾乎一模一樣,連紅藍爸爸的位置和開口的朝向都不願意改一改。

舉幾個例子,亞瑟就是蓋倫,後裔就是寒冰,狄仁傑就是卡牌,荊軻就是卡特琳娜,關羽就是人馬,宮本就是亞索,就連嗲的飛起的妲己幾乎就和阿狸一模一樣。

不可否認的是王者榮耀這個遊戲剛開的時候英雄就是模仿著英雄聯盟來的,都是一家人,打官司都不知道從何說起,只不過現在的王者榮耀似乎想擺脫英雄聯盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一樣。

2、錯誤的歷史

這裡並不是要說什麼唯物主義歷史觀,而是王者榮耀這個英雄里的英雄,用的都是歷史上著名人物的形象,隨便編一個故事,就能串在一起,其中更有很多顛覆性的形象,最有代表性的,就是荊軻,歷史上的荊軻是一個有血有肉的男人,但是在上面卻變成了大胸長腿的女人形象,還特意做了一個台詞:「不是記憶中的荊軻,但是致命的程度是一樣的」談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

這些錯誤的歷史引導,不但為英雄聯盟玩家不齒,就連許多社會學家都非常的反對,要知道這遊戲最大的面向是國小生。

王者榮耀似乎也意識到這一點,在最新的版本中,將荊軻換成了阿軻,背景故事中也成了荊軻的妹妹。

歷史中的人物,創作簡單,拿起來就用,沒有版權,但是還是希望能自己創造英雄形象,這樣更能增加遊戲的凝聚力。

3、補刀

玩過這類競技遊戲的玩家都知道,補刀在遊戲中占著非常重要的地位,一個人的遊戲功底如何,就看補刀就能看出,在英雄聯盟中,在對線中,20分鐘補刀100個為合格線,高手一般10分鐘七八十刀,大神當然更多,據說20分鐘補刀最多的由大神Froggen創造,20分鐘補刀300多。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

而王者榮耀中就沒有補刀這麼一說,只要小兵陣亡,就有經濟,所以就不需要有這方面的意識,這個也是大多數英雄聯盟玩家所不齒的,連補刀都沒有,還談什麼在線競技遊戲。

這彷彿就像當年DOTA玩家和英雄聯盟玩家吵得不可開交的一樣,一個連反補都沒有的遊戲,還談什麼競技遊戲。

4、操作問題

這個也是英雄聯盟玩家說的比較多的,王者榮耀作為手游,能光速QA么,能一秒五傷么,能R閃么?

當然不能,作為橫屏手游,兩個大拇指操作的遊戲,如何能做到如此複雜的操作,不過說道遊戲難度,王者榮耀並不是毫無操作的,滑動技能釋放也是需要熟練的操作。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

王者榮耀有著羸弱的防禦塔,一個炮車有時候就能推掉一個防禦塔,三個炮車就能上一路高地,這時候就更加需要多兵線的處理,很多時候打團打著高地就被破了,相當的無語。



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